前言:
由於上一篇反應不怎麼好所以基本不會有續篇,雖然人氣都差不多啦,我應該會偶爾來嘗試講講首遊的心得替代單機遊戲的部分,畢竟攻略好幾周ck沒多少再推遊戲啦。
會玩天地劫主要是因為在打第一劑疫苗那段時間再找手遊玩,公主連結大部分時侯都是非常休閒的,由於戰力上我是既得利益的老玩家階級就算玩法沒啥變還是因為福利好不會離開。
我自第一劑疫苗到第三劑疫苗完一個月才最終下定決心退出,一兩個月前就有多少開始找替代手遊啦,但也讓我發覺好多手遊給人的感覺實在很微妙~
由於入坑的早,大致上很多絕角都有啦雖然這遊戲的戰力還需要很多肝跟大量課金來解決但這都還好,畢竟挺多遊戲都是這樣。
天地劫令我難以忍受的恐怕是營運上的問題吧,我認為天地劫本身存在三大問題:1.活動本身過度沒有誠意,小活動劇情跟主線沒有半點關係感覺像是胡亂湊點什麼典故裝神弄鬼,獎勵還爛得要死...
大活動的規模本身跟其他遊戲小活動一樣...除了有連動限定角內容也不怎樣。
2.支線跟狗屍一樣,主線裝神弄鬼角色缺乏魅力且營地過多對話缺乏配音提供生命力,倘若天地劫有足夠魅力的世界觀跟優秀音樂還可以弭補這點,但並沒有且主線只有鐵手夏侯儀出現的地方稍微帥一點,而幽城再臨...整個故事表達方式其實很無聊,我不知道原作如何表現但只知道反覆跑來跑去撿些道具跑個角色小好感劇情,打打差不多的怪撐不到最後我放棄了。
3.敵人兼用卡使用太誇張與作業感太重,說真的這遊戲至少也營運了七個月,小怪至少也多換幾層皮好嗎?戰鬥方式也沒啥創意,還有一大堆要刷要做的事實在很膩,看看方舟在這部份多優秀,一些吃相比較不好看的造型跟儲值活動反正我是無課就不提了。
另外我要提天地劫主線的角色群有夠無聊的,除了依依以外請把其他角色換掉好嗎?
到了神魔篇我稍稍覺得有回升那麼一點,但新標籤程度的皮根本不足以掩蓋天地劫腐敗老酒的空洞內容,最近還要開始農裝武我想了想要劇情沒劇情,要中配語音沒中配語音,要活動沒活動,最後一個念頭告訴我直接放棄吧。
開始把心力嘗試投在蔚藍檔案跟白夜極光看看,時間上應該還會有剩吧?大概,如果反應稍微熱烈點可能會來寫寫其他手遊或有活動時就發上來?也許?大概?