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遊戲心得-戰(zhàn)地風(fēng)雲(yún)5

神隱 | 2022-04-07 19:00:12 | 巴幣 40 | 人氣 1131

前言:

玩完戰(zhàn)地五我忽然覺得這個敘事風(fēng)格弄個愛爾蘭內(nèi)戰(zhàn)應(yīng)該也可以只是太冷門了。


正文




如同戰(zhàn)地風(fēng)雲(yún)一戰(zhàn)一樣,導(dǎo)讀的部分跟實(shí)際內(nèi)容有不小落差,這一代整體而言水準(zhǔn)跟戰(zhàn)地一戰(zhàn)很接近了,不過篇章比較少而且我基本不玩多人。

單槍匹馬的章節(jié)中我們扮演的主角來到荒蕪的沙漠對德軍大搞破壞,雖然有好玩的德軍小車可以用要穿越沙漠看要潛行還突破有些戰(zhàn)地一戰(zhàn)阿拉伯的既視感,只是整體體驗(yàn)差了些。

最後的部分我們要與一整支德軍裝甲部隊(duì)作戰(zhàn),就靠兩個人....還可以打贏扯的像是演抗德神劇,加上後面的轟炸機(jī)根本是在演搶救雷恩大兵吧。


步兵團(tuán)的劇情個人覺得最差強(qiáng)人異,整個戰(zhàn)役章節(jié)基本莽就完事,劇情就是我們的黑人哥德莫帶著好兄弟為了證明自己打爆德軍的故事,整個章節(jié)就德莫跟他哥們。


然後再放個移動神主牌戴高樂插個花。


一路上這批殖民地軍非常不科學(xué)的勢如破竹,面對敵人砲火還可以一路敢死衝鋒達(dá)成法軍菁英辦不到的事。

打下敵人的軍營看見逃兵還不忘展現(xiàn)仁慈之道。

被傷兵嗆聲德軍將包圍他們的德莫大哥,一個神提議大夥直接衝向德軍大本營不等敵人包過來。


哪怕有眾多載具支援,村莊跟哨站的德軍防禦照樣被突破過去...可能是這劇情沒啥看點(diǎn)特別想吐槽,好歹放些白人法軍有些互動之類吧?


打破這個大門是有野戰(zhàn)砲的部分其實(shí)蠻帥的。


雖然劇情上沒上一代的偵查兵那麼扯蛋啦,但就真的沒啥看頭。



最後還要提一下他們是群被遺忘的士兵。


北極光這個章節(jié)場景非常漂亮,玩法很有趣且電影感十足。


一開始就是段非常紳士的審問,可憐的中尉大人人好有禮貌被這對母女欺負(fù)。



雪橇真的是這個章節(jié)的神器,雖然有車子可以開但越野能力上卻卻不如雪橇,這個章節(jié)比較特別的是可以丟飛刀。


美如畫的的德軍生產(chǎn)基地,這個章節(jié)的場景設(shè)定可以說是一戰(zhàn)和五代兩款之中最美的。

不得不說EA的建模技術(shù)真的很優(yōu)秀,做得彷彿真人一樣不知道模特兒實(shí)際模樣長怎樣。
我們在冰天雪地中尋找溝火的過程不禁讓我想到COH2有類似的關(guān)卡。

漂亮的雪山和北國村莊又是跟英國的章節(jié)一樣突突突了。

中尉是個好人,可惜好人就是會被欺負(fù)真的遇到危機(jī)也難以反應(yīng)過來。

最後的虎式車長章節(jié),我們要扮演車長穆勒在城鎮(zhèn)打上激烈的坦克戰(zhàn),給人的感覺是雪曼!到處都是雪曼!

砲手小弟看起來怯懦不討喜卻也是整個劇情蠻有份量的角色。
防衛(wèi)戰(zhàn)剛開始時我們還有少許的隊(duì)友雖然就是砲灰般的存在。


普通的雪曼小咖,來個五臺都未必是對手,雖然有時我們砲彈會被彈開但基本上只有打中一到兩發(fā)就能打爆。


加掛飛彈的雪曼,兩個字噁心!輸出絕非正常雪曼可以比,我只有很偶然機(jī)會發(fā)現(xiàn)超遠(yuǎn)距離其實(shí)我們可以先打到。


虎式最大的敵人就是這些該死的轟炸機(jī)。

可憐的車長大哥時不時還得自己下來作戰(zhàn)搶防空炮跟搶奪機(jī)密文件,路易士機(jī)槍在戰(zhàn)鬥是真的很好用。
加掛沙包的雪曼其實(shí)有稍微耐打些。

被吊起來的逃兵和處決的軍官還有被我們派去偵查可能逃走的無線電小弟。

在教堂總部與燃燒廢墟中與雪曼大軍做最後決戰(zhàn)。

等到的卻是大橋被毀的絕望結(jié)局。
絕望的駕駛走出戰(zhàn)車卻被砲手小弟視為叛徒逃兵給射殺。

有些圖剛好在裝修師傅來我房間修東西時沒有拍到有點(diǎn)可惜。


砲手小弟英勇力抗如潮水般衝來的美軍,無比絕望的最後結(jié)局。

整體來說我認(rèn)為可以給北極光跟最後的虎式坦克非常高的評價,雖然我是個不玩多人的異類單就主線來說趁特價時入手算是很值得的。

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