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魔女之泉3 Re:Fine 通關(guān)心得

腥羽 | 2022-03-26 16:36:01 | 巴幣 8 | 人氣 2989

買了一年多,這幾天才終於把魔女之泉3通完XD


主線內(nèi)容約16小時(shí)
有花點(diǎn)時(shí)間刷等級(jí)跟素材,直衝劇情應(yīng)該也不會(huì)差不太多



以下內(nèi)容僅會(huì)有遊戲過程截圖,不會(huì)提到故事內(nèi)容

但最後會(huì)稍微提及遊戲流程,還請(qǐng)斟酌觀看



首先來提魔女之泉3優(yōu)點(diǎn)

最先讓我體驗(yàn)到的優(yōu)點(diǎn)就是隨時(shí)可存檔

一鍵回家補(bǔ)血存檔,不想回家也能做道具補(bǔ)血存檔


隨身攜帶對(duì)於Switch來說非常強(qiáng)大的優(yōu)勢(shì)

但能不能隨時(shí)結(jié)束遊戲,就要看遊戲性質(zhì)了

因此像是回合制、有練級(jí)要素、文字冒險(xiǎn)等遊戲類型
都總有一票死忠粉絲會(huì)巴不得發(fā)行商趕快上Switch ( 像我 )

像是下個(gè)月的十三機(jī)兵防衛(wèi)圈就讓我期待不已...P5R啥時(shí)要上NS啦


而戰(zhàn)鬥的部分

玩家可以在戰(zhàn)鬥有好幾種手段能選擇
魔法劍擊召喚玩偶使用道具特殊技能等等


而玩家也能自行選擇想優(yōu)先強(qiáng)化的能力值
打造專屬於自己的戰(zhàn)鬥方式

因此在養(yǎng)成上,雖然得照著遊戲的線性流程走
依然保留玩家自己的選擇空間


難度的安排上也非常合理,玩起來十分舒服

而且遊戲本身是從手機(jī)平臺(tái)過來,讀取速度也算蠻快的,很棒


缺點(diǎn)的部分其實(shí)能說得很少

最讓我想抱怨的就是地圖


遊戲的地圖能方便玩家知道自己所在的區(qū)域

但我們卻不能直接直覺的透過地圖上的點(diǎn)選擇我們想查看的位置

只能透過左側(cè)的選單,從地點(diǎn)名找地點(diǎn)

這部分對(duì)於剛玩還不了解地圖的玩家來說有些不友善

地圖部分也有提供放大縮小,但我覺得基本上沒任何用處就是

諸如此類的操作還有包括戰(zhàn)鬥時(shí)選擇技能道具的選擇等等


選取和整理上都稍嫌不直覺

不知道是不是因?yàn)槭謾C(jī)移植上來或是技術(shù)層面的問題

我認(rèn)為像道具若能分類,並有個(gè)已經(jīng)備的提示在上面
又或是能支援NS的觸控等等,操作起來會(huì)更方便

總之我認(rèn)為這些算是瑕不掩瑜的缺點(diǎn),但應(yīng)該能被改善

最後還有就是,中文翻譯部分我認(rèn)為翻的不算很好XD

還會(huì)有些許的錯(cuò)字


原來奶奶都用神泉煮麵阿...



最後就是遊戲流程的注意事項(xiàng)

這邊稍微提一下

魔女之泉3有分成有三條劇情線黑轉(zhuǎn)白



如果不想玩多周目,只想走一條線
建議三把武器部分選名劍施韋塔,然後走黑轉(zhuǎn)白線

我個(gè)人很建議玩過黑轉(zhuǎn)白線黑線
選擇白線的話,劇情是接在黑轉(zhuǎn)白線的後半段

只要注意支線,黑轉(zhuǎn)白線幾乎能走過所有內(nèi)容
並且通關(guān)後也還有一些二周目能玩 ( ←本人目前進(jìn)度 )

具體可以參考全家福攻略這篇,有比較詳細(xì)的流程和任務(wù)內(nèi)容

遊戲過程中可以多留意道具部分

做道具除了能提升能力外,也能增加修練次數(shù)


玩偶部分除了劇情給的之外

強(qiáng)化優(yōu)先度上我會(huì)推薦鳥石嬌小的艾米莉亞

這兩隻會(huì)是一路玩到通關(guān)的好夥伴

尤其鳥石的減傷會(huì)是越級(jí)打怪的好夥伴




這篇差不多講到這裡

去年算是比較忙碌,一直到發(fā)售了一年多後才通關(guān)完

作為一款從手機(jī)搬上Switch,最後到Steam平臺(tái)的獨(dú)立遊戲

原本手機(jī)上130塊的售價(jià)可以說是真的太便宜了


導(dǎo)致比較之下,讓NS跟Steam平臺(tái)近千元的售價(jià)感覺變得很盤



重整過後的立繪跟添加上的配音,更完整了整個(gè)遊戲

我個(gè)人是認(rèn)為絕對(duì)值得購(gòu)買的,不過是在有初回特典的前提XD



特價(jià)後的價(jià)格會(huì)比較能讓人接受

在最近看魔女之泉3在NS上算是蠻常打折,完全可以考慮


整體來說,我蠻喜歡這種類型的遊戲

尤其在這個(gè)3A遊戲橫行,畫質(zhì)表現(xiàn)當(dāng)?shù)赖哪甏?/font>

對(duì)我來說
這種小品的養(yǎng)成簡(jiǎn)單有趣的劇情探索和戰(zhàn)鬥玩法,堪稱是一股清流


也由於非常輕鬆的節(jié)奏和玩法,跟Switch可攜帶的特性非常符合

在遊玩的15小時(shí)裡,我大概有10小時(shí)左右都是在掌機(jī)模式下遊玩的

流程雖然不算長(zhǎng),但在劇情安排上和回合制要素都相當(dāng)完善

如果喜歡看看劇情,不排斥RPG養(yǎng)成遊戲

是很值得體驗(yàn)的好遊戲

以上
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