#32
Taxi Chaos
達成日:2021-03-01
時數(shù):11小時
遊玩體驗:5/10
遊戲性:5.5/10
圖像/模組:6.5/10
音樂/聲效:2/10
劇情/人設(shè):-
系統(tǒng)穩(wěn)定性:1.5/2
綜合評價:5.4/10
遊戲性:5.5/10
圖像/模組:6.5/10
音樂/聲效:2/10
劇情/人設(shè):-
系統(tǒng)穩(wěn)定性:1.5/2
綜合評價:5.4/10
最近無意中看到一段新遊戲預(yù)告片
跟以前玩過SEGA的Crazy Taxi非常像
瞬間勾起了昔日那些橫衝直撞的瘋狂回憶
毅然花了30美元嘗試
遊戲系統(tǒng)操作, 色調(diào), 客人的圈圈, 綠色的落客區(qū)域
與原作幾乎一樣甚至連路人翻筋斗閃車的動作都很像
顧客有自己名字與個性 還會跟司機聊天
雖然如此 遊戲的感覺與記憶中的爽快感有些許落差
總覺得缺少了些熱血沸騰與瘋狂的感覺
場景取自紐約的曼哈頓
四通八達且高樓林立
而且街景太近似很難認路
不像前者以一條主幹道路環(huán)繞貫通整個城市
而作為新玩家接觸下來難度不低四通八達且高樓林立
而且街景太近似很難認路
不像前者以一條主幹道路環(huán)繞貫通整個城市
時間獎勵與小費在解鎖更快的車前很少
一局大約玩?zhèn)€三分鐘就結(jié)束
一局大約玩?zhèn)€三分鐘就結(jié)束
加上PS4下畫面不流暢
系統(tǒng)UI, 特效過於簡單 物理引掣下人物模組不夠圓滑
音樂也缺乏The offsprings那種熱血澎湃
前頭這段時間足夠沉悶到把一般人的耐性磨光
系統(tǒng)UI, 特效過於簡單 物理引掣下人物模組不夠圓滑
音樂也缺乏The offsprings那種熱血澎湃
前頭這段時間足夠沉悶到把一般人的耐性磨光
然而之所以能堅持下去
全因白金非常輕鬆快捷
獎杯除了收集物要找攻略 其他都很容易
第二天便白金達成了