#26
遊戲性:6.5/10
圖像/模組:7.5/10
音樂/聲效:9/10
故事/劇情:10/10
人設(shè)/演繹:8.5/10
系統(tǒng)穩(wěn)定性:2/2
綜合評(píng)價(jià):8.0/10
將思念化作淨(jìng)化心靈的淚水
再成為自身的力量 與惡鬼一戰(zhàn)
然而接近終點(diǎn)之時(shí)
那些早已遺忘的殘酷真相逐漸顯現(xiàn)
一切因果報(bào)應(yīng) 零和她的同伴必須獨(dú)自面對(duì)
經(jīng)歷無數(shù)次then the bad ending後迎來真正結(jié)局
但性格特徵刻劃細(xì)膩
也通過死者回憶錄詳細(xì)敘述了龐大的世界觀
故事氛圍很黑暗
但大概早就被不少胃痛經(jīng)歷洗禮過
不過到最後周目的反轉(zhuǎn)位超熱血激昂的, 有種苦盡甘來的感覺很喜歡
冒險(xiǎn)方面 畫面非常流暢
用超高對(duì)比色彩創(chuàng)造了異常耀眼的超現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景
唯同一地域地圖非常大之餘
完整探索每個(gè)角落只是純粹強(qiáng)迫癥
而戰(zhàn)鬥上運(yùn)用了ARC SYSTEM熟悉的連招系統(tǒng)
流暢畫面下普攻接技爽快利落
有些boss的技能幾乎跟小怪的一樣
唯獨(dú)收集全死意要看攻略查資料
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