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#26 [CRYSTAR -慟哭之星-] 白金達(dá)成

來夢(mèng) | 2022-02-03 22:50:43 | 巴幣 2 | 人氣 297


#26
CRYSTAR -慟哭之星-
達(dá)成日:2020-10-01
時(shí)數(shù):56小時(shí)

遊玩體驗(yàn):7/10
遊戲性:6.5/10
圖像/模組:7.5/10
音樂/聲效:9/10
故事/劇情:10/10
人設(shè)/演繹:8.5/10
系統(tǒng)穩(wěn)定性:2/2
綜合評(píng)價(jià):8.0/10



主角幡田零為拯救被幽鬼拉到死後世界的妹妹
將思念化作淨(jìng)化心靈的淚水
再成為自身的力量 與惡鬼一戰(zhàn)
然而接近終點(diǎn)之時(shí)
那些早已遺忘的殘酷真相逐漸顯現(xiàn)
一切因果報(bào)應(yīng)  零和她的同伴必須獨(dú)自面對(duì)

劇情採(cǎi)用多周目輪迴進(jìn)行
經(jīng)歷無數(shù)次then the bad ending後迎來真正結(jié)局
登場(chǎng)人物屈指可數(shù)
但性格特徵刻劃細(xì)膩
劇本整體結(jié)構(gòu)完整
伏線與細(xì)節(jié)大部分都有回收好
也通過死者回憶錄詳細(xì)敘述了龐大的世界觀
故事氛圍很黑暗
一路玩下去看到的盡是悲傷的故事
但大概早就被不少胃痛經(jīng)歷洗禮過
這種程度已經(jīng)沒小時(shí)候玩交響樂之雨那麼震撼了
多周目之下重覆玩同一張地圖的確很累人
不過到最後周目的反轉(zhuǎn)位超熱血激昂的, 有種苦盡甘來的感覺很喜歡

冒險(xiǎn)方面 畫面非常流暢
用超高對(duì)比色彩創(chuàng)造了異常耀眼的超現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景
唯同一地域地圖非常大之餘
地貌與景物只有不斷重覆的幾個(gè)
比較像迷宮 不看小地圖很容易迷路
完整探索每個(gè)角落只是純粹強(qiáng)迫癥

而戰(zhàn)鬥上運(yùn)用了ARC SYSTEM熟悉的連招系統(tǒng)
流暢畫面下普攻接技爽快利落
只是小怪幾十種大部分換皮換色
有些boss的技能幾乎跟小怪的一樣
配上有點(diǎn)單調(diào)的打擊感
後期小怪每隻血量都不短
一直腦袋放空讓下意識(shí)連技 非常催眠

而關(guān)卡隨時(shí)都可以重玩
沒有特別刁難人的獎(jiǎng)杯 白金容易到哭泣
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