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【遊戲心得】動物森友會Week2-3

wa530 | 2020-11-16 19:28:38 | 巴幣 1002 | 人氣 215

前言:
這兩週沉迷於Shantae與半精靈英雄,我太低估它了,內容比我想像中豐富很多,未來會再發個心得。
 
也正因為如此,玩動森的時間減少很多,自從第七位島民入住後就比較少碰,所以才拖到現在才生出週記。
 
由於我和新島民們還不夠熟,稍微談談這兩週的簡單心得。
 
自由
 
之前早有耳聞,說動森是一款自由度極高的遊戲,愛作什麼就作什麼;而事實也果真如此,我自從建好露營地、迎來第六位島民之後,就沒什麼要緊事了,雖然還是得賺錢還債,但貍克也完全沒有催討的意思。
 
這種體驗對我來說還是挺新鮮的,過去從來沒碰過類似這種遊戲,沒有明確的目標,也沒有破臺的方向,因此稍微有點不適應。
 
大頭菜:傑出的經濟系統
 
另一個有意思的地方在於大頭菜。大頭菜就像現實中的股票,會有價格波動,逢高賣出就能大賺一筆。

大頭菜最大的好處,在於讓玩家擺脫作業感十足的釣魚、抓蟲;我不需要再為了點小錢拼命作同樣的事情,只要穩定投資即可,大大降低賺錢的煩躁感。
 

Time's up
 
而我最驚異的一點,在於這款遊戲居然可以看到時間:
 
 
電子遊戲強調黏著度,通常遊戲設計者們都會用盡各種手段使玩家離不開遊戲,因此絕大部分的電子遊戲都會想盡辦法讓玩家忘記時間;像這樣大剌剌把時間秀在螢幕上讓玩家看的遊戲,我還是第一次看到,感覺就像是製作人在提醒玩家,遊戲適度就好,但別忘了常常來玩。

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