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【遊戲開發(fā) #5】再嘗試美術(shù)

%%鼠 拒收病婿 | 2020-10-08 00:59:49 | 巴幣 50 | 人氣 457

意外抓到還不錯看的瞬間

嘗試一下美術(shù)

然後我優(yōu)化了把東西打碎的腳本,原本是全拆成三角形,現(xiàn)在可以選拆成正方形,這樣產(chǎn)生的gameobject就會少一半,再透過調(diào)整隨機(jī)值讓正方形扭曲的像三角形。


心得:
發(fā)覺自己都靠打程式來逃避該面對的美術(shù),美術(shù)是0,程式再好也是0。

雜紀(jì):
  • 開始要同學(xué)監(jiān)督我,每周自己的遊戲一定要有進(jìn)度,也許之後可以來個周更串之類的XD。
  • 最近生活態(tài)度嚴(yán)重劣化,希望能靠著輕鬆做遊戲找回初心。
  • 跟美術(shù)大佬開始討論做遊戲了
  • 我腦中又有個很ㄎ一ㄤ的小遊戲構(gòu)想,有點(diǎn)手癢...
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