大家好這裡是亞夜。
巧克歐蕾有出展在2019年4月21日在臺(tái)北教育大學(xué)大禮堂舉辦的桌遊測(cè)試年會(huì),
以下是我們的攤位位置。
對(duì),
順著箭頭走就能找到我們了。
從前門進(jìn)來(lái)不是比較快嘛OTZ
好了言歸正傳,今天主要是展前作品預(yù)告,
歡迎當(dāng)天大家過來(lái)試玩。
如果喜歡我們的作品,
還請(qǐng)您將金桌布獎(jiǎng)的票投給《私立女僕學(xué)園》。
首先今天要介紹的是0.500版最主要更新的部分:角色板塊。
(點(diǎn)圖可以放大,雖然還是沒有多大……)
這次最主要的變更就是一個(gè)角色一個(gè)板塊而不是之前的共用板塊然後插角色卡的方式,
這種做法的好處是可以更容易地做出角色特性,
但缺點(diǎn)就是會(huì)有顏色重複以及成本增加(板塊終究比卡片貴嘛)的問題。
名詞變更:
技巧→實(shí)技
美感→精神
圖示變更:
壓力:爆炸→閃電,其中紅色代表壓力增加(往左),綠色代表壓力回復(fù)(往右)
學(xué)識(shí):翻開的書本→合起來(lái)的書本
實(shí)技:手指→工具
精神:緞帶→蝴蝶
體能:十字→人
金幣:(追加)
補(bǔ)充說(shuō)明:
失去「壓力增加」(紅色閃電)跟獲得「壓力回復(fù)」(綠色閃電)的差異在於,
如果紅色閃電的數(shù)量不夠多不夠失去,
不夠的部分就會(huì)消失不見;
除此之外的場(chǎng)合,
少拿1個(gè)紅色閃電跟獲得1個(gè)綠色閃電基本上是等價(jià)的。
主人公:史緹拉
初期資源:金幣×2、行動(dòng)數(shù)×2、壓力2、學(xué)識(shí)2、實(shí)技3、精神2、體能3
加成:執(zhí)行學(xué)識(shí)活動(dòng)時(shí)成就+1、實(shí)技+1、執(zhí)行實(shí)技活動(dòng)時(shí)成就+1、學(xué)識(shí)+1、開學(xué)時(shí)壓力回復(fù)1
獲得成就時(shí)成就+1、行動(dòng)數(shù)+1、行動(dòng)數(shù)+1、總成就+30
主人公就是要藍(lán)色!不服來(lái)辯。
史緹拉設(shè)定上是懷茲家的大小姐——依莉絲的貼身女僕,
因此身為經(jīng)驗(yàn)者的她在實(shí)作的方面佔(zhàn)有優(yōu)勢(shì)(實(shí)技與體能的初期值較高)。
主動(dòng)技能是「幫助大小姐打點(diǎn)生活起居」,
不過在遊戲中改成對(duì)任意玩家都可以施展。
使用技能時(shí)雖然能獲得成就(=來(lái)自其他人的評(píng)價(jià)),
但注意這會(huì)犧牲掉妳在寒暑假的行動(dòng)。
大小姐:依莉絲
初期資源:金幣×5、行動(dòng)數(shù)×1、壓力5、學(xué)識(shí)3、實(shí)技3、精神1、體能1
加成:執(zhí)行學(xué)識(shí)活動(dòng)時(shí)成就+1、實(shí)技+1、執(zhí)行實(shí)技活動(dòng)時(shí)成就+1、學(xué)識(shí)+1、開學(xué)時(shí)壓力回復(fù)1
獲得成就時(shí)成就+1、行動(dòng)數(shù)+1、行動(dòng)數(shù)+1、行動(dòng)數(shù)+1、總成就+30
依莉絲設(shè)定上是史緹拉的大小姐,
她是因?yàn)殒㈡㈦x奇的失蹤而整天宅在家裡不出門——十足的姊控,
因而導(dǎo)致精神跟體能都瀕臨崩潰的廢人。
不過因?yàn)槭怯绣X人家的千金加上本身就很博學(xué)多聞,
因此學(xué)識(shí)與實(shí)技的初期能力值較高。
能力值乍看之下似乎不算太好,
實(shí)際上精神與體能取得加成的位置有所提前,
是會(huì)越練越強(qiáng)的角色。
神出鬼沒的電子妖精:凰華
初期資源:金幣×4、行動(dòng)數(shù)×2、壓力2、學(xué)識(shí)2、實(shí)技2、精神3、體能3
加成:執(zhí)行學(xué)識(shí)活動(dòng)時(shí)成就+1、實(shí)技+1、執(zhí)行實(shí)技活動(dòng)時(shí)成就+1、學(xué)識(shí)+1、開學(xué)時(shí)壓力回復(fù)1
獲得成就時(shí)成就+1、行動(dòng)數(shù)+1、行動(dòng)數(shù)+1、總成就+30
華人妹子……嘛,只有名字是華人而已。
本名不詳,職業(yè)是駭客,
入學(xué)資格也是駭客害進(jìn)學(xué)校系統(tǒng)自己竄改來(lái)的。
為什麼這麼做?因?yàn)樗X得這樣很好玩。
粉紅色那隻叫小友、藍(lán)色那隻叫阿朋。
凰華本身的能力值中規(guī)中矩,
預(yù)設(shè)的玩法是讓玩家走「獎(jiǎng)勵(lì)卡」流的,
也就是說(shuō)利用能比別人更多且更確實(shí)獲得獎(jiǎng)勵(lì)卡的優(yōu)勢(shì),
並依靠獎(jiǎng)勵(lì)卡的加成來(lái)攻略遊戲的套路。
注意獎(jiǎng)勵(lì)卡的數(shù)量有限,
錢是很重要滴!
沉迷於魔鏡的小姑娘:蜜若兒(代班)
充滿好奇心的人形貓:鞠亞
初期資源:金幣×0、行動(dòng)數(shù)×3、壓力0、學(xué)識(shí)1、實(shí)技1、精神1、體能3
加成:執(zhí)行學(xué)識(shí)活動(dòng)時(shí)成就+1、實(shí)技+1、執(zhí)行實(shí)技活動(dòng)時(shí)成就+1、學(xué)識(shí)+1、開學(xué)時(shí)壓力回復(fù)1
獲得成就時(shí)成就+1、行動(dòng)數(shù)+1、總成就+32
※能力值是另一個(gè)角色「緋村鞠亞」的,因?yàn)槊佬g(shù)圖的關(guān)係,因此請(qǐng)她先來(lái)代班。
設(shè)定上鞠亞是之無(wú)憂無(wú)慮的野良貓——好吧,她原本應(yīng)該擔(dān)心的是每一餐該在哪解決的問題。
有一天一個(gè)無(wú)良的魔法師不明就裡地把她給變成了人類,
然後叫她來(lái)「私立女僕學(xué)園」上學(xué),
一整個(gè)搞不清楚狀況的她就只好硬著貓皮上了。
因?yàn)樵臼秦堃虼烁黜?xiàng)能力都是最底——除了體能跟行動(dòng)力以外,畢竟是貓嘛。
因?yàn)樘煺嫠詨毫鄯e得很慢,
因?yàn)樘煺嫠藻X弄丟的比花掉的還多。
基本上就是不靠打工不靠花錢純拚行動(dòng)數(shù)的打法,
尤其是壓力累積得慢這點(diǎn)是很大的優(yōu)勢(shì)——因?yàn)榭梢詼p少休息的次數(shù)。
今天晚餐要吃什麼好呢?克莉絲(代班)
甜品是用另一個(gè)胃裝的:巧克力
初期資源:金幣×2、行動(dòng)數(shù)×2、壓力2、學(xué)識(shí)2、實(shí)技2、精神2、體能2
加成:執(zhí)行學(xué)識(shí)活動(dòng)時(shí)成就+1、實(shí)技+1、執(zhí)行實(shí)技活動(dòng)時(shí)成就+1、學(xué)識(shí)+1、開學(xué)時(shí)壓力回復(fù)1
獲得成就時(shí)成就+1、行動(dòng)數(shù)+1、行動(dòng)數(shù)+1、總成就+32
※能力值是另一個(gè)角色「巧克拉蒂 拉可蒂」的,因?yàn)槊佬g(shù)圖的關(guān)係,因此請(qǐng)她先來(lái)代班。
巧克拉蒂是希望之丘的原住民,
與外國(guó)學(xué)生交流時(shí)習(xí)慣自稱巧克力。
她最喜歡巧克力了!
當(dāng)然,只要是甜食她都喜歡。
設(shè)定上基本能力很普通不具特色,
但因?yàn)榉浅O矚g吃甜食所以常常會(huì)揪姊妹甜品團(tuán)這樣。
為了重現(xiàn)這樣的設(shè)定,
她的技能被設(shè)定為「用錢買紓壓」的形式。
此外她還可以邀請(qǐng)其他玩家一同加入,
讓大家一起「用錢買紓壓」。
雖然會(huì)花更多錢,
但舒壓效果也會(huì)更好。
家道中落的乖乖牌:智美
初期資源:金幣×4、行動(dòng)數(shù)×2、壓力3、學(xué)識(shí)2、實(shí)技2、精神3、體能1
加成:執(zhí)行學(xué)識(shí)活動(dòng)時(shí)成就+1、實(shí)技+1、實(shí)技+1、執(zhí)行實(shí)技活動(dòng)時(shí)成就+1、學(xué)識(shí)+1、學(xué)識(shí)+1
開學(xué)時(shí)壓力回復(fù)1、獲得成就時(shí)成就+1、行動(dòng)數(shù)+1、行動(dòng)數(shù)+1、總成就+26
智美是日本富商的千金,富二代,
不過嘛……因?yàn)橐稽c(diǎn)大人的問題所以逃到這裡來(lái)了。
來(lái)上學(xué)說(shuō)是為了復(fù)興家業(yè)倒不如說(shuō)主要還是為了逃避現(xiàn)實(shí),
要不然也不用刻意選一所異世界的學(xué)校念呀。
資優(yōu)生並不是指她的成績(jī)特別優(yōu)秀,
其實(shí)她並不優(yōu)秀,
就是很普通的乖乖牌而已。
平常就是任勞任怨,
所以壓力也不怎麼會(huì)累積,
而且對(duì)於功課的領(lǐng)悟力很好,
她不是天才而是地才,
她需要獲得引導(dǎo)才能發(fā)光。
遊戲中的設(shè)定是屬於Easy Mode的角色,
也是最能上手本遊戲的角色。
基本上就是一直去上課,
有讀書會(huì)擠讀書會(huì)就對(duì)了的套路。
隱藏人物之一的妹系角色:莉希特(代班)
中國(guó)功夫揚(yáng)名天下無(wú)堅(jiān)不摧惟快不破:雅鈴
初期資源:金幣×2、行動(dòng)數(shù)×2、壓力2、學(xué)識(shí)2、實(shí)技2、精神2、體能3
加成:執(zhí)行學(xué)識(shí)活動(dòng)時(shí)成就+1、實(shí)技+1、執(zhí)行實(shí)技活動(dòng)時(shí)成就+1、學(xué)識(shí)+1、開學(xué)時(shí)壓力回復(fù)1
獲得成就時(shí)成就+1、行動(dòng)數(shù)+1、行動(dòng)數(shù)+1、總成就+30
※能力值是另一個(gè)角色「洪雅鈴」的,因?yàn)槊佬g(shù)圖的關(guān)係,因此請(qǐng)她先來(lái)代班。
雅鈴是受過中國(guó)文化薰陶的美少女。
別看她長(zhǎng)得人畜無(wú)害,
她的功夫可是可以瞬間讓你生不如死的。
按照設(shè)定,
雅鈴的動(dòng)作很快,相當(dāng)快,非常的快,就是這麼快,而且快到不行,
因此她在遊戲中至少擁有第2位的行動(dòng)順序。
不過其實(shí)整個(gè)遊戲來(lái)說(shuō)先手優(yōu)勢(shì)其實(shí)不大就是了,
因此她可能不是一個(gè)很平衡的角色。
偏弱的那一邊……
隱藏人物之一的姊系角色:依莉亞(代班)
流著貴族鮮血的神祕(mì)少女:蘿莎莉
初期資源:金幣×0、行動(dòng)數(shù)×3、壓力1、學(xué)識(shí)3、實(shí)技3、精神1、體能4
加成:實(shí)技+1、學(xué)識(shí)+1、開學(xué)時(shí)壓力回復(fù)1、開學(xué)時(shí)壓力回復(fù)1、行動(dòng)數(shù)+1、總成就+20
※能力值是另一個(gè)角色「蘿莎莉歐 蘿莎莉」的,因?yàn)槊佬g(shù)圖的關(guān)係,因此請(qǐng)她先來(lái)代班。
蘿莎莉身上流的是歐洲貴族的血。
嗯,
這個(gè)血不是指她的血統(tǒng),
而是她吸來(lái)的。
作為一個(gè)不老不死的吸血鬼,
將自己的存在隱藏在人類的社會(huì)之中,
咬人吸血這件事似乎已經(jīng)不是那麼的有趣,
她必須要找點(diǎn)樂子,
於是就來(lái)私立女僕學(xué)園了。
身為活了幾百年的吸血鬼,
對(duì)於全新的世界依然是求知若渴的。
然而她不能接受的就是團(tuán)體活動(dòng)以及陽(yáng)光,
因此總是脫隊(duì)行動(dòng),
同學(xué)們都說(shuō)她是怪人,
反正她也不在意別人的眼光,
畢竟在她眼裡這些同學(xué)也不過就是下等人種罷了。
遊戲中為了符合她獨(dú)來(lái)獨(dú)往的個(gè)性,
因此對(duì)於一些「團(tuán)體活動(dòng)」的行動(dòng)她會(huì)累積大量的壓力;
反之,
習(xí)慣了獨(dú)處且擁有無(wú)限時(shí)間的她的生活倒是無(wú)比愜意。
基本上,
如果沒有其他人去阻止她的話她的成長(zhǎng)就會(huì)十分迅速,
但因?yàn)樗男袆?dòng)限制也極大(社團(tuán)跟教會(huì)會(huì)虧,甚至讀書會(huì)也虧),
因此要阻止她一個(gè)人爆衝也是非常簡(jiǎn)單的。
本遊戲是一個(gè)讓大家重溫求學(xué)時(shí)光,
有點(diǎn)競(jìng)爭(zhēng)但又要互相勉勵(lì)的情境體驗(yàn)遊戲,
因此這麼一個(gè)反遊戲系統(tǒng)的角色存在,
敝人覺得很酷!
她應(yīng)該會(huì)是一個(gè)很有趣的角色,
儘管內(nèi)部測(cè)試時(shí)她登場(chǎng)的機(jī)會(huì)並不高——嘛,主要是因?yàn)槊佬g(shù)圖還沒出來(lái)也有差啦。
【後記】
還不知道什麼是私立女僕學(xué)園的,
請(qǐng)參考:
這款遊戲原本預(yù)計(jì)2017年年底要上市的,
結(jié)果一拖拖了快2年,
還因此錯(cuò)過了3屆GM,
敝人感到非常慚愧。
不過這一次原則上不會(huì)再窗了!
FF32就算沒出包裝版也可以推出PNP版,
最慢年底GM一定會(huì)上市,
除非印刷廠出包那就沒輒……
總之,
請(qǐng)大家多多指教了。