很幸運的,我能夠及時發現這個問題存在,
許多受害者正受到魚肉而渾然不知,其中更有部分已經習慣了。
那麼我就來補充說明,作為一位玩家來評估,
「將『正式服務的更動權』全權留在廠商手裡會發生什麼事」。
.vA版本推出強力角色,吸引消費者使用遊戲並儲值。
>這之中有著下一版本就被更動的風險存在。
>改版過後,主打的商品失去了當時所廣告的內容。
>事例:
某手機廠牌推出具有某附屬功能的手機,
並且以該附屬功能作為吸引消費的誘因,
在消費者為此購置手機後,便以「因本服務與本公司理念有所相差,
故更動內容」為由,刪減了消費者們預期的效果。
>當初所做為賣點的功能,數據與當時有差別,
在消費者入手後透過修改數據使得其性能降低,連帶使價值縮水。
>總結:「先出好的讓他們給錢,錢拿到再砍,就這樣輪耕。」
.vA版本推出強力技能,吸引消費者使用遊戲並儲值。
>這之中有著下一版本就被更動的風險存在。
>改版過後,推出的服務已經失去了當時的內容。
>事例:
某游泳池推出以下活動,
「穿著本游泳池銷售之周邊泳衣入場,可享有設施內購物送禮」,
然而,在消費者購置泳池銷售的周邊泳衣入場時,
主辦方卻貼出公告,
「很抱歉,由於此活動與主辦方的理念相差甚遠,故活動終止」。
消費者預期的優惠並沒有被消費者實際使用,
並且為此多花了一筆泳裝的錢。
>消費者交易獲得的商品沒有任何實質損失,
但該服務成為誘因使消費者進行購置周邊的消費,
而其中推出與更動、終止服務的廠商也確實獲利,
消費者沒有獲得預期的服務,反而被坑了一把。
>總結:「先出好的讓他們給錢,錢拿到再砍,就這樣輪耕。」
透過各種手段規避責任,就像是創立空殼公司來少繳稅一樣,
是不違法的牟利行為,因為沒有多少法律能夠有效的控管。
玩家能做的不多,要做的也不多,
.遊戲前請再三考慮花錢的風險
.認知到遊戲公司用來圈肥羊的套路
.關注並參與一些值得注意的議題
以上。