今日話題:來談談自己喜歡的動作遊戲的廠商,我自己小時候就是玩動作平臺遊戲長大的,近年來有許多廠商做了不少動作遊戲,其中有幾個廠商做的動作遊戲是讓我玩得相當滿意:
1.任天堂
不用說,最首要的絕對是任天堂,當初任天堂在紅白機推出的作品,大多都是動作平臺遊戲,也讓任天堂在動作遊戲這個領域非常用心,最著名的就是瑪利歐、薩爾達、卡比、銀河戰士等作品
其中瑪利歐和卡比是個人最喜歡的遊戲,作為動作平臺遊戲,總是能玩出各種全新創意,最近星之卡比系列也是一代比一代還要突破(雖然還是一堆人喊還是鏡之大迷宮好玩就是了),優秀的動作性和遊戲性,也是為什麼這幾款遊戲都能破百萬甚至是長賣,讓個人大喊,這就是我認識的任天堂
2.白金工作室
這家公司的原型是四葉草工作室,是隸屬於卡普空下的子公司,解散後成立白金工作室,著名的代表作:魔兵驚天錄,就是一款爽快等級的動作遊戲,且他們的遊戲分類都很特別,像魔兵驚天錄1+2的遊戲分類為不間斷高潮動作遊戲(non-stop climax action),神奇超人101的遊戲分類為聯合動作遊戲(unite action),然後預計今年夏天發售的ASTRAL CHAIN,遊戲分類為雙重動作遊戲(dual action)
白金的動作比較偏向爽快、刺激、震撼等要素,尤其魔兵和101這兩款遊戲在QTE的表現可說是相當精彩,玩下來都會覺得有白金的感覺
3.inti creates
非常喜歡的動作遊戲公司之一,曾經幫卡普空做過洛克人zero、洛克人zx的公司,非常擅長2d動作遊戲領域,儘管現在很多玩家認為2d動作遊戲已經式微,inti還是繼續做2d動作遊戲,最近他們做的2d動作遊戲越來越有洛克人的影子了
每個2d動作遊戲都會做得很洛克人,硬是把洛克人的要素導入進去,我蠻喜歡inti這種把洛克人要素導入他們做的遊戲裡