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主題 達(dá)人專欄

【遊戲】《刺客教條:奧德賽》之動(dòng)物星球頻道

小伽羅 | 2019-01-11 13:45:13 | 巴幣 1348 | 人氣 4201


  趁著期末這段空閒,我和朋友正沉浸在刺客教條的希臘世界,其實(shí)ubi的遊戲一直都有不錯(cuò)的娛樂性,但就是很難跳脫它既有的框架,過去的刺客系列,藉由許多序列(章節(jié)),讓玩家參與了一位刺客的一生,濃厚的歷史氛圍與人物塑造,讓刺客教條不只是玩遊戲,而是參與了一段歷史,即使這段歷史多半是附會(huì)的。

  但自從大革命以後,ubi說故事的能力顯然衰退了不少,難得法國大革命這麼好的素材,配上反強(qiáng)權(quán)、標(biāo)誌地下正義的刺客教義,卻寫出了荒唐而未完成的劇情,那種游離於核心之外,寫不到點(diǎn)上的感覺,讓大革命失色了不少。如今刺客系列有了許多改變,保留了傳統(tǒng)章節(jié)式的進(jìn)程,加上等級制的角色培養(yǎng),自起源開始,刺客教條似乎不再那麼的刺客,但也走出了新的風(fēng)格。

  說了那麼多,其實(shí)我這篇並不是要寫遊戲心得,畢竟我還沒玩完,而是遊戲裡一些有趣的小細(xì)節(jié)。

  上圖是溫泉關(guān)戰(zhàn)役,溫泉關(guān)是個(gè)易守難攻的狹長谷地,在軍事裡這種地形往往是兵家必爭之地,特別是古典時(shí)代的以重裝步兵為主的戰(zhàn)鬥,地形的選擇格外重要。在《孫子兵法》的九地之說裡,曾提到死地,這種死地是軍事部屬的大忌,但有時(shí)也可能激發(fā)部隊(duì)背水一戰(zhàn)的戰(zhàn)鬥意識,帶來逆襲的效果。

  當(dāng)時(shí)斯巴達(dá)國王列奧尼達(dá)率領(lǐng)三百位親兵與近八千位希臘聯(lián)軍,在此阻擊了數(shù)倍於己的波斯大軍,寫下軍事史上的一段近乎神話的不朽傳奇。但撥開這神話面紗,波斯龐大的部隊(duì)其實(shí)並非一次到位,而是分批集結(jié),加上溫泉關(guān)的狹長地勢,最精銳的騎兵無法作戰(zhàn),能投入作戰(zhàn)的部隊(duì)也相當(dāng)有限,讓強(qiáng)大的波斯軍顯得大而無用。

  因此波斯選擇了重步兵輪流衝鋒的戰(zhàn)術(shù),企圖衝破斯巴達(dá)方陣,但顯然這次波斯情蒐不到家,舉全希臘最能打步兵戰(zhàn)的城邦,斯巴達(dá)說第二還沒人敢自稱第一,這地表無敵的斯巴達(dá)加上易守難攻的谷地,就這麼展開一夫當(dāng)關(guān),萬夫莫敵的氣勢。

  「異鄉(xiāng)的過客阿,請帶話給斯巴達(dá)人,說我們確實(shí)地履行了諾言,長眠於此。」

  斯巴達(dá)的歷史很有趣,他們作戰(zhàn)驍勇,死戰(zhàn)不退,我的西洋史教授經(jīng)常一臉佩服的說:「斯巴達(dá)人不跟你計(jì)算人數(shù)的,他就是軍隊(duì)開上去跟你玩命!」這句話固然有誇張成分,但斯巴達(dá)死戰(zhàn)不退所言不假,也因?yàn)檫@種戰(zhàn)鬥意志,斯巴達(dá)才得以在希臘世界擁有舉足輕重的地位。

  長年小打小鬧的希臘城邦,在大敵來臨前終於勉為其難的攜手合作,在付出慘痛代價(jià)後戰(zhàn)勝了波斯,但戰(zhàn)勝後的希臘城邦,很快又陷入了內(nèi)鬥,果然「內(nèi)鬥是人類的天性」。


  狼是一種充滿想像的動(dòng)物,因?yàn)閮礆埖囊靶裕?jīng)常被賦予了負(fù)面的形象,然而狼同時(shí)也具有勇猛的形象,狼是一種社會(huì)性的動(dòng)物,在狼的世界裡,爭鬥經(jīng)常發(fā)生,無論是藉此爬上領(lǐng)袖的地位,或者因地盤、獵物像其他狼群發(fā)起挑戰(zhàn),牠的一生都與戰(zhàn)鬥有關(guān)。

  埃及的阿奴比斯也是狼的化身,羅馬文明的起源也與狼有關(guān),我看過一篇很有趣的論文,探討羅馬人的狼文化,當(dāng)時(shí)我正在撰寫匈奴人的狼文化,開始對大灰狼產(chǎn)生了好奇,狼的故事淵遠(yuǎn)流長,幾年前,中國有本書《狼圖騰》,掀起了不少討論,書中以草原狼為主角,探討中國文化的性格,其中不乏充滿民族性的激烈字眼。狼的議題衍伸到近年來中國所謂的狼性文化,坦白說我覺得弄錯(cuò)方向了,只看見狼兇狠獵殺的一面,卻忽略了狼同時(shí)也是個(gè)充滿團(tuán)體精神的社會(huì)性動(dòng)物。


  為了拍這匹狼,我蹲了不少時(shí)間,狼的嗅覺非常好,牠們往往會(huì)先試探性的追蹤,接著進(jìn)行包圍,最後才會(huì)發(fā)起進(jìn)攻。有趣的是中國西亞草原的文化中,雖有對狼的描寫,但多是負(fù)面的,匈奴首領(lǐng)的牧帳被稱為龍庭。狼是草原民族的天敵,所以某方面來說《狼圖騰》應(yīng)當(dāng)以草原部落的角度來思考狼的定義,而非單方面的擷取了所謂想像中的狼。


  蛇在東方經(jīng)常被神格化,視為「小龍」的化身,在臺灣的原住民文化中,也視蛇為神聖的存在,自從誘惑了亞當(dāng)與夏娃吃下蘋果,蛇就再也無法洗刷這汙名,經(jīng)常以反抗上帝的姿態(tài)出現(xiàn)。

  這條蛇是我在遊戲裡某個(gè)墓穴中發(fā)現(xiàn)的,說到墓穴裡的蛇,在中國文化中蛇是靈魂的化身,萬不可打攪,我曾問一位學(xué)考古的朋友,在墓穴裡是否曾看見蛇,只見她神色從容,不急不徐地回說:「沒耶,我通常都是等人整理好,直接在研究中心等文物!」想來這嬌生慣養(yǎng)是天生的,就連考古也可以很嬌貴。


  說到鹿,我最喜歡牠的鹿角,大角鹿曾遍布於歐洲草原,或許是生長環(huán)境的關(guān)係,地中海的大角鹿經(jīng)過演化後,身形逐漸縮小,成了現(xiàn)在我們所認(rèn)知的小鹿斑比,其實(shí)我不太清楚馴鹿、麋鹿還有許多同屬的鹿,雖然牠們都是大角鹿的一種,去年我曾在動(dòng)物園聽解說員講解梅花鹿的角,一時(shí)興起跑去買了一堆動(dòng)物百科。

  我很喜歡鹿的個(gè)性,溫和卻充滿力量,在野外,狼是不敢隨意對成年的鹿展開攻擊,沒準(zhǔn)大角一揮,捅出了幾個(gè)窟窿,要知道野生的世界是沒有急救的。


  鯊魚是海島文化的要角,深邃的海洋充滿危險(xiǎn)與未知,古代人相當(dāng)敬仰大海,取之於大海、用之於大海,用一份尊敬的心面對大海,幾個(gè)世紀(jì)後,這份心態(tài)成為征服與挑戰(zhàn),當(dāng)風(fēng)帆船橫越大洋之時(shí),人類自認(rèn)成了地球的霸主,這份自傲心態(tài),在工業(yè)革命時(shí)邁向了最高峰,直到近五十年來,人類終於明白,大海的法則,不是人類說了算,從恐懼到景仰,從挑戰(zhàn)到理解,人類繞了好大一圈才終於明白。



  「熱愛大海的人,心胸一定很開闊」我從一位討海人口中聽過這句話,琢磨了多年,才終於明白了一點(diǎn)點(diǎn),內(nèi)心的寬容是自然而然,而非刻意效法的,當(dāng)你身處於汪洋,而孤獨(dú)感席捲之際,你才終於明白「原來我這麼渺小」,於是學(xué)會(huì)了活在當(dāng)下,放下了執(zhí)拗,俯仰於天地間,而渺渺一身,積極於此時(shí)此刻,奮發(fā)於眼前所有。


  說完了大海,來說說古典時(shí)代人類的第一夥伴。

  人類與馬的相處相當(dāng)漫長,古希臘時(shí)代就有戰(zhàn)馬的存在了,但當(dāng)時(shí)的騎兵尚未成形,只能作為突襲、傳遞命令的存在。古典時(shí)代騎兵很難對抗重裝的步兵方陣,因此產(chǎn)生了奔襲、側(cè)襲等不同戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用,其中又以亞歷山大的鐵鉆戰(zhàn)術(shù)最為知名。

  亞歷山大本身就是個(gè)騎兵好手,馬其頓的夥伴騎兵被視為當(dāng)代最佳的精銳騎兵,通常他們會(huì)配有一把騎槍和一柄彎刀,當(dāng)馬其頓步兵接戰(zhàn)之際,騎兵們便會(huì)尋找空隙進(jìn)行衝鋒,最後再以彎刀接戰(zhàn)。

  鐵鉆戰(zhàn)術(shù)強(qiáng)調(diào)突擊,以騎兵的高機(jī)動(dòng)力創(chuàng)造戰(zhàn)場的優(yōu)勢,但昂貴的騎兵一旦陷入步兵包圍時(shí),後果往往不堪設(shè)想,所以鐵鉆戰(zhàn)術(shù)要用的好,關(guān)鍵在於洞察敵方陣線的空隙,以及一擊脫離的時(shí)機(jī)。

  西方有亞歷山大,在東方這套戰(zhàn)術(shù)用得出神入化者,則是我大唐文武大聖大廣孝皇帝,李家二世祖,馬上軍神、專打自己的人的唐太宗李世民。當(dāng)然騎馬的人身材一定好,二公子也是中年以後才發(fā)福的。

  一位合格的騎兵養(yǎng)成不易,除了馬匹的控制與武器的運(yùn)用,更重要的是騎兵作戰(zhàn)的陣型運(yùn)用,落單的騎兵很容易成為狙殺的目標(biāo),同樣的沒有良好的後勤支援,騎兵很難持續(xù)維持,中國歷代國防盛衰,都與騎兵有關(guān),舉凡漢唐都能維持大量的騎兵部隊(duì),同時(shí)保有西北邊陲的產(chǎn)馬重地,東漢西北衰亂,漢軍的實(shí)力自此衰敗,唐安史之亂丟了西北後,騎兵的質(zhì)量就難以保持了,到了宋代國勢收縮,連養(yǎng)馬都成了難事。

  所以現(xiàn)在知道岳家軍是何等土豪了吧!居然養(yǎng)得起一批質(zhì)量均佳的騎兵。



  最後,用小伽羅大戰(zhàn)野獸結(jié)束這篇文章,奧德賽是款好遊戲,雖說有那麼一點(diǎn)不刺客,但卻也走出了屬於奧德賽的風(fēng)格,在伯羅奔尼薩的戰(zhàn)爭陰影之中,遊走於美麗的希臘世界,比起玩遊戲,我反而更喜歡走馬看花,沉浸在這個(gè)虛擬的希臘世界。

  如眼前飛過的蒼鷹、一頭奔馳的雄鹿,世界不是隨人類轉(zhuǎn)動(dòng),人類的世界,是建立在與萬物的和諧之中,只是我們多了一點(diǎn)點(diǎn)的智慧,記下了歷史,賦予了萬物意義,弔詭的是我們總以人類之眼,給予好與壞的定義。


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殺神浪客小馬哥
遊戲中經(jīng)典代表,某座雄偉壯麗的神像沒有入鏡XD
2019-01-27 20:11:48
小伽羅
當(dāng)然!! 我還是得保持一下我老少咸宜的優(yōu)良形象阿~~
2019-01-27 20:14:18
アンナ
看伽羅介紹感覺奧德賽也不錯(cuò)[e17]
個(gè)人最喜歡黑旗,加勒比海的海盜時(shí)空背景[e12]
2019-02-05 21:45:40
小伽羅
阿哈哈,沒注意到這則留言,我也很喜歡黑旗喔,是我玩最久的一代,希望UBI能再多出一點(diǎn)航海類的遊戲
2019-03-02 10:11:09
mmkrs0
沒想到世界上會(huì)存在這麼有氣質(zhì)的女孩子也喜歡刺客教條^^最近幾天終於把《刺客教條:奧德賽》的DLC亞特蘭提斯之命運(yùn)主線任務(wù)給全破了 也欣賞到不少會(huì)讓人想拍下來的美景 也拍了一些[e1]
很喜歡這句 萬事皆虛,萬事皆允
然後我?guī)缀趺刻於紩?huì)在Twitch開著遊戲?qū)崨r 但只專心玩遊戲不打字聊天 歡迎追隨喔
https://www.twitch.tv/mmkrs0
2019-07-22 01:51:02
其實(shí)還有一種動(dòng)物族群更具國家階層的象徵,那就是獅子
2019-11-06 07:55:46
上一代的起源更能讓我深刻體會(huì)到人們生活在埃及那樣的奴隸制度下,使著帝國的權(quán)利至上與迂腐、以及放任士兵讓人民過著苦不堪言的生活。而一個(gè)因?yàn)槭艿狡群Χ謿⒘俗约盒『⒌母赣H決定要顛覆這一切
2019-11-06 09:39:59

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