怎麼講著講著好像變成撿屍情節了,召喚魔法是這樣用的嗎?
這款遊戲一開始的故事大概就是這樣,如果不是系列支持者的玩家,多半以為淨是些不明人士加入夥伴,而系列支持者對這些後來加入的角色會比較有感,這種兩全其美的做法,還真的是太常見了吧XD
我認為ACG的創作者真該與發現黑洞的天文學家史瓦西致敬才對,沒有他的理論,現在也不會有這麼多異世界穿越劇的出現
而整個故事因為對這些角色不大熟悉,或許偶有插曲,但始終沒把主線講清楚的情況下,遊戲氣氛就這樣維持不上不下的低檔,直到最後段落比較有感,尤其結局處理還不錯,不過需要歷經長時間的迷茫,是遊戲故事最為可惜的地方
聲光的部分比較不突出,事件圖還不錯,人物設計依然優異,但遊戲中的人物模組表現平平,運鏡或特寫都很固定,語音表現則維持一貫水準(涵蓋這麼多人物也算有心了),可能對話量太龐大的緣故,很多日常支線都沒有配語音,稍為美中不足
雖然故事表現爾爾,不過遊戲系統設計成熟,地圖還算豐富,只是裝備系統稍嫌簡略,這款遊戲比較著重在人物技能和召喚獸,召喚獸依據屬性而有不同的功能,等級能力與人物分開,角色間的召喚獸是共用的
每關都有明確的通關目的,不過除了附加條件外,大半通關條件都是將敵人全滅,幾乎沒什麼特殊的設計
大半戰略關卡都是從大地圖進入,中間穿插故事情節,戰略關卡有分主支線,相當完善
各式各樣的召喚獸依然是本作的重點
連結多人合作的招式~召喚爆發,算是遊戲另一項賣點
裝備以提升屬性的配件為主,玩到後期多半會覺得大同小異
練等採用自由調配設計,玩家可以在戰後自行決定經驗點數的分配,不只是數值,連同升等都是,彈性相當高,甚至還有自動戰鬥系統(以戰略遊戲來看也能稱為自動下棋系統),懶得玩就讓電腦幫你玩,孤舟常利用這個系統來練等,重要的關卡除非等級較高,否則會有敗戰的風險
十分方便的自動系統
昇等系統自由度相當高,轉職後還會增加技能選單,也能繼續提升原職業技能的點數
就玩過一些同類型遊戲的玩家來看,可能覺得這款挑戰性比較不足,但如果當成戰略RPG的入門之作,會發現很容易上手,由於相生相剋的設計並不明顯,比較不怕練錯人,集中幾位喜歡的角色好好用(外表比內在還重要?),多半都能玩到結局
這是孤舟第一輪最後的主力隊伍陣容(包含沒入鏡的女主角),嚴格來說沒甚麼特別對策,基本上就是把喜歡的女角拿來練而已XD
最推薦的角色依然是男女主角,男主角到後段會學到多步移動的技能,可以迅速打敗強敵,女主角則是專攻遠距離,兩人合作根本天衣無縫,另外當然還有人氣王亞提和補血大師~亞梅爾,孤舟還特別喜歡用盧耶莉和夏美,光靠這些妹子部隊就能攻無不剋戰無不勝
主角在遊戲後段學會的強化之術相當好用,搭配其他夥伴的合作技可以連續重創魔王
而說到挑戰性不足的問題,人物的分布明顯混亂,這是大雜燴的角色設計最容易產生的問題,比方說部分人物根本充場面,然後法師系的人物有點多,有特色的戰士反而有點少(有的好像沒什麼好用的專屬技能),可能為了兼顧各代擁護者所導致的現象,讓人覺得不少人物的使用都大同小異,很沒有戰略的feel
雖然系統設計沒有大問題,但其他方面表現不夠搶眼的情況下,讓遊戲感受起伏不大,少有印象深刻的內容,以致於拖了很長一段時間才完成一輪,不過就孤舟前面提到收尾還不賴的論點,仍建議玩到一半的玩家還是要撐到最後XD
超龐大的日常支線故事,多少影響遊戲節奏,尤其對原本沒接觸過系列作的玩家來說,玩起來不太嗨
遊戲結局與夜間提升好感度的對話息息相關,怎麼氣氛那麼像月色真美XD,剛好與孤舟前一篇發表的動漫心得前後呼應(實戰篇?),而說到這回的結局還真不少,不知多少人能有這番動力把所有結局都解出來
說了這麼多,到底這款遊戲好不好玩,該不該玩? 個人覺得系列作粉絲會比較有感,或者本身是戰略遊戲的初學者,想要玩一款入門的戰略RPG之作,或是想輕鬆玩不太計較劇情的玩家,應該會認同這樣的遊戲,但如果原本就沒玩過這個系列,或是很在意故事內容的玩家,就比較不推薦
優點:
系統設計成熟,自由度高
人物設定優異
配音精湛
有多重結局
容易上手,難度不高
缺點:
角色模組質感不佳
故事吸引力不足
以非粉絲的玩家來說,人物角色帶入感不佳
(沒玩過任何一款該系列遊戲的人,可自行扣半顆星)
評論簡語: 系統優異,角色設定佳,聲光平平,整體表現中規中矩的戰略角色扮演遊戲,可惜故事帶入感略差,對認識不深的新玩家來說,大量的日常情節容易讓玩家失去遊戲動力,以及玩法較無新意之外,但概括而論仍屬佳作,喜歡與否端看玩家屬性,是否為系列粉絲而定
(遊戲時間: 18小時以上,有完成一輪)
孤式心得 / 孤式短評 評分說明
遊戲評分會依據感受獲得8種不同的評分等級,短評的評分若備註未完成一輪,會有半顆到一顆星的誤差,孤式心得都是完成過一輪的遊戲,因此評分不會變動
5 顆星....無庸置疑的神作
4.5 顆星....神作未滿的優質好遊戲 (此等級以上將獲得孤舟推薦的殊榮)
4 顆星.....優質的好遊戲,可能因喜好問題而熱衷度不多,或是熱衷度高的佳作
3.5 顆星....佳作之流,仍有比普作多點值得一提的特色,或是熱衷度高的普作
3 顆星.....普通遊戲,尚有一玩的理由
2.5 顆星....有點內容,但遊戲過程痛苦或玩超過一小時才開始想收攤的作品
2 顆星.....有點內容的雷神之作,玩不到一小時就快投降的作品
1 顆星.....沒有內容的糞作