遊戲史上質量最高的打磚塊遊戲
主機平臺: PS4
遊戲類型: 動作益智
遊戲人數: 1人
作品分級: 全年齡
閱讀前說明
1. 本篇遊戲沒有故事,文章未提及任何故事相關內容
2. 8成圖片是本身遊戲過程所截取的,其中少數用來說明的圖片是在網路或巴哈站上尋得
前言
農曆新年後,就多放一點添増血氣的圖片吧,讓剛囤好的衛生紙能有用武之地XD(誤)
話說這個純真又樸實的電子遊戲世界,其實是有源頭的,只是很少人會去認真研究,這世界的源頭究竟在哪? 嚴格來講距離並不遙遠,就在距今46年前(西元1972),有個名為Pong的街機 (音同中文的胖與臺語的麵包),正是人類史上第一款電子遊戲
以現在的玩家角度來看,應該不會想碰畫面如此單調的機臺XD,然而這個街機的玩法經過原設計公司的幾番改良,把原本雙人的球碰撞玩法,改成單人的球碰撞遊戲,最後變成了人人可能都曾經玩過的遊戲作品~打磚塊
這樣固定規則的玩法,搭配一些道具要素,打磚塊曾推出過數種版本,孤舟第一次玩過的打磚塊遊戲,就是TAITO在紅白機上所推出的Arkanoid,以當時的角度來看,關卡設計相當扎實,只是難度非常高,尤其當時這款遊戲好像無法接關,孤舟並沒有完成過一輪
隨著遊戲世界的日益壯大,孤舟有一段時間沒有碰過打磚塊類的遊戲了,直到2010年曾經買過HELLO KITTY 打磚塊 123!! PSP遊戲,這款以萌單角色所構成的打磚塊遊戲,由於難度不低,流暢度不足,加上畫面太花,關卡沒有做的很好,後來被孤舟列為一顆星的雷作@@
直到最近,PSN上頭因應農曆新年祭出一些打折優惠活動,孤舟剛好不小心看上了一款名為BRIKS 的打磚塊遊戲,基於好奇,懷舊,一些無聊理由推持之下,順道買下這款小品,表現如何,以下簡單說明
遊戲分析
要聊這款遊戲,首先講講打磚塊的遊戲規則,玩家需要透過球,以及操作反彈用的平板,當作是網球或乒乓球的概念,利用平板反彈回來的球,讓球去擊碎磚塊,直到畫面上的磚塊清空,就通關並且前進到下一關
遊戲十分強調即時反應,以及角度上的急智對應,根據平板的移動方向,搭配球的角度,來穩定球的移動路徑,球的速度還會隨著時間而加快(別想拖時間),磚塊則分成紅綠藍金鐵共5色,紅色敲一次就會碎掉,綠色敲一次變紅色,藍色敲一次變綠色,鐵色則無法敲碎,金色磚會掉道具,適時的利用功能道具,對攻略上有著極大的幫助
道具種類十分完善,大致上以常見的基本道具為主,分別是火球,慢速球,三顆球,長平板,黏平板,完全屏璧,雷射共7種,拿到隱藏的愛心則會補臺,其中最喜歡的道具正是雷射,能夠直接透過射擊來打磚,除非遇到無法破壞的鐵磚,否則拿到雷射幾乎保證能直接通關
遊戲畫面十分流暢,有把打磚塊應有的刺激感受做起來,不亞於過去所碰過的打磚塊遊戲,除了承襲傳統這項賣點之外,這款遊戲還有著相當優異的背景畫面,可說是打磚塊遊戲中最為精緻的一款,並非只是賣弄美少女,其中也有質量極優的風景圖,特色物種,而這些背景都是動態圖,刺激玩家的通關慾望,可說是遊戲的重要賣點
除了美女圖,孤舟還蠻喜歡這種會一直變化的太空圖
除了畫面之外,音樂表現也不差,比較可惜的就屬音效,粗粗的電子聲,我認為應該要把球的碰撞聲做的更清脆些比較好,不優的音效降低了整體質感,玩的時候比較建議把音效音量調低
整個遊戲共有50關可以挑戰,前40關可以任意選擇,最後10關目前還未解鎖,看來需要把前面通關後才會解開,目前孤舟偶爾跳著玩,大概解了一半左右,中間有幾關的難度偏高,打算有時間再慢慢研究
大體上若以打磚塊的遊戲來看,這款遊戲的表現十分不錯,但以現在的玩家角度來看這款遊戲,我認為仍有幾個缺憾需要注意,以下列出:
1. 沒有故事包裝
這是古早遊戲所常見的設計,尤其益智類遊戲多半如此,但以現在的角度來看會顯的有點單調
2. 通關沒有Feel
雖然說背景很精緻,而且還會動,但可惜的是通關只有陳述分數,有點單調,如果能來個特別演出就更完美了,覺得應該沒有所謂的技術問題吧 (卡比在通關時都會跳舞了,美女居然不會跳?)
3. 價格仍偏高
孤舟是因為趁結帳打折這項優惠而決定買這款,但以目前的定價來看,400元(臺幣)以上的價位還是有點貴,CP值略低於一些同價位的優質作品,若價位在低個100元應該就符合小品佳作的程度
總評
除了上述幾個小缺點之外,若非用現代的各項觀點來看,這款已經能算是史上質量最高的打磚塊遊戲了,試問哪款打磚塊遊戲能搞的這麼認真? 如果本身曾經喜歡這種玩法的遊戲,同時在百忙之間不想玩大作,只想在塞牙縫的時間內體會一下舊時期遊戲的感動,BRIKS確實是款不錯的作品
然而,如果不曾喜歡過打磚塊,甚至在意它的價位,即便這款的表現中規中矩,但除了聲光之外,仍無法轉變玩家對打磚塊的既有印象,因此比較不推薦給這類玩家
優點:
經典玩法
打磚塊類遊戲的最優聲光
打磚塊類遊戲的最優音樂
畫面流暢
關卡設計得宜,有一定的刺激性
缺點:
沒有故事包裝
音效表現不佳
遊戲只侷限一種玩法
定價偏高
3 顆星 (滿分5顆星) (原本就喜歡玩打磚塊的人,可以自行加0.5顆星)
評論簡語: 內容中規中矩的打磚塊遊戲,聲光也是這類遊戲最佳,雖然沒有明顯缺憾,但只玩打磚塊,變化性稍嫌單調,比較推薦給原本就喜歡這種遊戲的玩家,除此之外,由於價格稍微偏高,而讓佳作小品成了普作之流
(遊戲時間: 2小時左右,通過約20多個關卡,未完成一輪)
孤式心得 / 孤式短評 評分說明
遊戲評分會依據感受獲得8種不同的評分等級,短評的評分若備註未完成一輪,會有半顆到一顆星的誤差,孤式心得都是完成過一輪的遊戲,因此評分不會變動
5 顆星....無庸置疑的神作
4.5 顆星....神作未滿的優質好遊戲 (此等級以上將獲得孤舟推薦的殊榮)
4 顆星.....優質的好遊戲,可能因喜好問題而熱衷度不多,或是熱衷度高的佳作
3.5 顆星....佳作之流,仍有比普作多點值得一提的特色,或是熱衷度高的普作
3 顆星.....普通遊戲,尚有一玩的理由
2.5 顆星....有點內容,但遊戲過程痛苦或玩超過一小時才開始想收攤的作品
2 顆星.....有點內容的雷神之作,玩不到一小時就快投降的作品
1 顆星.....沒有內容的糞作
後記
算是在2月的最後一天補上這麼一篇小品心得,這個月遊戲買的多,玩的雜,但畢竟沒有寒假,多數遊戲進度差強人意,加上沒多久就開工了,只能聊點小品,大作就交給有寒假的朋友吧XD
玩的雜,就代表會有選題材的困惑,究竟下一篇要先聊哪款,現在不是很確定
能確定的是,今年真的是遊戲年,看著家裡未拆的遊戲日漸增長,該先選哪款遊戲來做文章,可能會是今年所常見的現象吧
孤式心得,等理出個作品再來聊吧...
本人創作純為個人心得日誌,自身想法,無任何商業用途
以 遊戲心得,旅遊心得和動漫心得的分享為主,15 ~ 30天會發一次相關題目的達人專文
有興趣歡迎訂閱囉...