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主題 達人專欄

[孤式極短評] 大家來同樂!地底探險 ~ 樂趣全在互助過程的古早味作品

孤舟 | 2018-03-14 01:18:53 | 巴幣 84 | 人氣 7098

這款可能是近年最花時間的小遊戲之一



主機平臺: Nintendo Switch ( NS )
遊戲類型: 動作通關
發售日期: 2017.04.20
遊戲人數: 1~4人 (單機)
作品分級: 全年齡
製作廠商: SQUARE ENIX
發行廠商: SQUARE ENIX

閱讀前說明
1. 本篇文沒有劇透(地雷),圖片不含文字
2. 5成圖片是本身遊戲過程所截取的,其中少數用來說明的圖片是在網路或巴哈站上尋得


前言

聊這款遊戲之前聽一點古早的音樂吧,聽久了會覺得有點很吵...XD

    地底探險,是一款紅白機時代的遊戲,距今約三十年前,同時因遊戲角色過於脆弱,而享譽盛名,鳥大便就能砸死人的設計,成了許多電玩人揮之不去的夢靨XD

當初這款也不是特別找來玩的遊戲,而是臺式合卡裡頭就有收錄了,曾聽同學提起才去玩,結果沒多久就收攤了(心靈受創?)

    隨著電玩世代的演進,在這個VR和光纖網路盛行的年代,把舊的東西挖出來重作,似乎成了近年的流行趨勢,像地底探險這種曾有話題,但稱不上甚麼多熱門的古早遊戲,也被這樣挖出地表來重見江湖,看來孤舟引領期盼的月風魔傳,不動明王傳等作品的重出江湖,也是指日可待?


    就在2015年在PS4主機上推出的作品~大家來地底探險 Z,當時是款免費遊戲(好像是裝備需要課金),隨著NS主機推出沒多久,便將這款改版成大家來同樂!地底探險

    由於NS主機是個相當適合多人同樂的遊戲平臺,在主機還未有太多遊戲選擇時,孤舟有選擇這款來邀家人玩看看,雖然進度並不多(大家都太忙) ,以下簡單聊聊這款遊戲的大致內容 (以下簡稱同樂地,不是美樂蒂喔XD)




遊戲分析

    嚴格來說,同樂地是一款有地圖的闖關遊戲,感覺跟知名的2D瑪莉歐差不多,也是有故事,但和打魔王救公主的基調很像,幾乎可以無視故事的存在,遊戲也是分成幾之幾這樣,古早味濃厚


在關卡中,屬於橫向捲軸視角,玩家需要操作頭戴安全帽的角色,移動到關卡指定的終點就算過關,目的十分淺顯易懂,遊戲最多可以四人同樂,畫面以分割的方式來呈現

關卡中也有分階段,每一階段需要全數玩家到齊才能繼續前進,另外也有機關門的設計,需要找到相同顏色的鑰匙才能打開

與多數的闖關遊戲,最大的不同之處,在於這款遊戲的角色十分脆弱,這點跟紅白機的初代原始作相當,考驗的是個人的~~~耐心與意志力XD

    尤其是跳躍這點,非常明顯就是整人,玩家不能跳高度超過水平相差半個人距離的平臺,因為即使跳得過還是會死人,我~~不是我吹噓,孤舟小時候可以從比我高的桌子跳下來還能沒事(只是被發現可能會被毒打或臭罵一頓),這款遊戲的角色不知中了甚麼詛咒,沒甚麼是不會死的,被地上的石頭拌到會死,空中飄的鳥大便(衛生不佳常吃壞肚子?)也有事,熱氣噴..…一卡車狀況都會陣亡,另外時間拖太久也會掛(離開紀錄點的時間不能太久),當然也包括看起來比較合理的巨石與海水等天然災害,第一次玩能夠不死持續通關是十分稀奇的事


    遊戲非常講求互助,由於角色間不能互相推擠或攻擊,因此沒有互相陷害的玩法,當某一人沒臺數時,其他同伴可以到在時間內到臨時紀錄點繼續救活(雷射圈的位置),有點無限接關的味道,有同伴就能分同找鑰匙縮短通關時間,如果身邊有熟悉遊戲的同伴,通關速度將會提升,難度也跟著降低


    隨著通關越多與故事發展,能選擇的人物也會增加,大關場景皆有不同,而每個大關都有安排魔王,這方面設計的中規中矩,只是玩法十分固定,不外乎就是找東西通過,小心翼翼的通過各種敵人和區域


    蒐藏要素倒是非常多,珍寶當中也有提升能力的裝備,要找出這些寶物需要耗費很多時間,盡可能搜出關卡中所有的東西,此外也能在營地時叫狗狗幫忙挖,蒐集可說是這款遊戲第二大賣點(第一大是同樂)


    說到這裡,如果有人問這款遊戲好不好玩? 這端看是否有人願意一起同樂,花時間突破這些刁鑽的關卡,以孤舟的情況為例好了,一開始玩大家興致勃勃,從三人合作一直玩到第三大關,直到後面難度越增,通關時間越久,家人沒空陪我玩這款之後....(倒是有空玩麥塊?),好了,結果我就玩我的異域神劍2,再也沒有人去理會這個探險坑XD


    但是玩的過程是有不少歡笑聲的,只能說同樂地不同樂就不好玩,若大家願意一起玩,這款遊戲有佳作的程度,但如果是一個人玩,有其他聲光遊戲性優異的選擇(這個月的卡比也快出了),同樂地就比較不推

優點:
   
   關卡超多,非常殺時間  
   同樂多半屬合作性質
   蒐藏要素多

缺點:
  
    聲光不佳
    各關卡的玩法十分接近,樂趣有限
    難度要求很高,考驗玩家耐心


評論結果:
2.5 顆星     (滿分5顆星)      (有人陪著玩,可自行增加一顆星)

評論簡語: 聲光爾爾遊戲性普通,難度高,又十分強調操作細節的作品,需要多人同樂互助才能感受到其中的樂趣,相對單人遊戲則顯的單調,相當可惜

(遊戲時間:   4小時左右,未完成一輪)

孤式心得 / 孤式短評 評分說明
遊戲評分會依據感受獲得8種不同的評分等級,短評的評分若備註未完成一輪,會有半顆到一顆星的誤差,孤式心得都是完成過一輪的遊戲,因此評分不會變動

5   顆星....無庸置疑的神作
4.5 顆星....神作未滿的優質好遊戲   (此等級以上將獲得孤舟推薦的殊榮)
4   顆星.....優質的好遊戲可能因喜好問題而熱衷度不多,或是熱衷度高的佳作
3.5 顆星....佳作之流,仍有比普作多點值得一提的特色,或是熱衷度高的普作
3   顆星.....普通遊戲,尚有一玩的理由
2.5 顆星....有點內容,但遊戲過程痛苦或玩超過一小時才開始想收攤的作品
2   顆星.....有點內容雷神之作,玩不到一小時就快投降的作品
1   顆星.....沒有內容的糞作



後記

    前一篇文有提到,幾天後會來個小品心得原本計畫這篇字量盡可能少一點(連圖也沒抓幾張),沒想到還是超過上千字...

    這回會突然想一週提個兩款遊戲,不外乎累積的半文實在不少(最近這兩年發售的遊戲也太多了吧?),不趕一下搞不好會變成現在正在寫的心得,到了2020年才會發表也說不定XD,而且還有動漫心得跟旅遊文,有機會多發表比較不會有時光錯亂的問題XD

孤式心得,能多聊一點是一點






本人創作純為個人心得日誌,自身想法,無任何商業用途
以 遊戲心得,旅遊心得和動漫心得的分享為主,7 ~25 天內會發一次相關題目的達人專文
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留言

創作回應

Roach
要多人玩才能解迷…比較不好的地方
2018-03-14 10:03:15
孤舟
確實忘了提,有些寶物需要多人才拿的到,通關倒是沒有問題...
2018-03-14 21:53:33
靈巧
現在想想,其實古早的遊戲都很hardcore,根本沒在跟你講道理的。這款以前真的超級難,雖然現在也沒簡單到哪去......
2018-03-14 10:41:42
孤舟
雖然以前很多遊戲難度偏高,但很少難到有點故意,這款特別有這種感覺XD
2018-03-14 21:55:11
蒸汽姬
那個圖...
2018-03-14 14:50:31
孤舟
大丈夫萌大手XD
2018-03-14 21:59:23
緑の夜
這系列的死亡音樂滿滿惡趣味

之前玩體驗版個人發現最大的缺點是有些地方是必須強制多人玩

而且就算多人玩,也會因為其他玩家經驗不足而掛點
2018-03-15 18:31:47
孤舟
了解,不過正式版就沒有強制多人玩了,只是會變成有些寶物會拿不到...
2018-03-25 22:20:33
任孤行
舊作重製我樂觀其成
畢竟好作品 拿出來再玩也好
2018-03-16 19:28:46
孤舟
有些經典真的很期待重製,反而這款就,可能看人吧,我對這款的原作本來就沒什麼回憶就是了...
2018-03-25 22:21:43
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