之前製作人有出來說PS4版不可能就是了 因為這代有任天堂的資金投入,所以囉.... 但我很期待有一天打臉新聞的出現(xiàn)就是,在現(xiàn)今這世界,除非你工作室是某廠在後面支持的(某狗) 要不然跨平臺這種事難以避免的,而且版權(quán)是SEGA跟任天堂共同持有 神谷那篇推特我有看到,但我覺得他忘記一件很重要的事情: "Zelda跟Mario是任天堂親兒子,你的Bayonetta並不是。"
有出資合約中可以買斷版權(quán) 像老任出資的幾代bio也是過了十幾年才有重製 白金講難聽一點沒有老任出手大概已經(jīng)解散了 魔兵2的銷量受限wii u的裝機(jī)量,也不到大賣的水準(zhǔn) 哪來的自信可以這樣隨便跨?
這就是問題所在了喔,因為魔兵2當(dāng)初資金被SEGA抽走,沒人願意出資的狀況下,任天堂花錢製作。 你如果是任天堂,你花錢讓別人做遊戲,你會願意讓這個遊戲幫其他主機(jī)拉抬銷售嗎?不會吧? 那如果這款遊戲今天是三廠自製,當(dāng)然會跨平臺囉。多一個平臺有可能多十萬,甚至是百萬的銷售耶,對不對?
樓上有提到希望MHW移殖到NS上,我想說一下, 魔物獵人世界已經(jīng)不可能跨到NS了,對卡普空來說那個成本不如直接在NS上出一款新魔物獵人了, (先前的訪談已經(jīng)有說過移殖成本幾乎等於重作一款遊戲了,而MHW作了四年) 再來魔物獵人系列一向是一年一作,再怎麼想也覺得老卡沒有那個多餘的時間和錢移殖到NS XD 我覺得期待另一組製作人在NS上製作一款魔物獵人比較實際