※圖片來自巴哈
遊戲名稱:謊言遊戲
遊戲平臺:ios、Android(本篇以IOS版為主)
遊戲類型:脫逃遊戲
發售時間:2018/01/31
發售時間:2018/01/31
又到了一週跟大家分享遊戲心得的時間啦,今天要推薦的是在手機雙平臺上很熱門的《脫逃遊戲 謊言遊戲》。筆者欣賞本作的一些表現手法,但也對於劇情上的表現激似《槍彈辯駁》而感到有些許的抄襲感,上網稍微瀏覽了評價,也發現到網路上的玩家對於本作的想法與筆者大同小異。
重複玩過兩三輪後,筆者依然沒辦法消抹這樣的印象,但卻也對本作產生了不同於《槍彈辯駁》的想法。因此本篇心得將會分享遊戲的心得、槍彈辯駁的比較。好啦,說這麼多,趕快來看看今天的:「謊言遊戲-困在密室,投票處刑人。經典日系脫逃遊戲再來一款?!?/font>
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困在密室,投票處行人,脫逃遊戲再來一款。
說到脫逃遊戲,其實是從密室脫逃類型延伸而來,通常都是玩家被困在密室,因為一些原因,而不得不投入這場冒險。在日本不只是遊戲,也是漫畫常見的題材。隨著時間的演變,除了一開始從密室逃出,慢慢地加入了一些恐怖的元素在裏頭。也從一些Flash,漸漸的在掌上型主機以及手機上進化。
其中《槍彈辯駁》系列、《四目神》都是當中的經典代表。而今天的《脫逃遊戲 謊言遊戲》,也是典型的脫逃遊戲。玩家要扮演一個失去記憶的男子,在一個密室與素未謀面的另外六+一個人共處一室,還有一位管理遊戲的NPC彼得。但這些陌生人並非單純的陌生人,有殺人犯躲在裡面,要找出這些殺人犯,並且投票處刑。
當筆者看到了失去記憶、玩偶當NPC以及要投票找出殺人犯等設計要素,其實腦海立刻聯想到另一款經典遊戲《槍彈辯駁》第一代。不僅是這些要素,其他配角包含了熱愛動漫的肥宅、哥德蘿莉風的女性以及偶像,在定位上也真得頗為神似。
↑如果反抗,就會死掉喔。
遊玩的方法也非常的簡單,玩家要在被困在的密室中,與其他的配角們對話,從中抽絲剝繭,並且調查暗藏在周遭的線索。遊戲有趣的是,要調查這些殺人犯過去所犯下的錯誤,因此玩家會從這些找到的證據中,看到了腳色之間的黑歷史。
遊戲也有少許的分歧路線,一旦選錯,將會有Bad End。當玩家收集完所有的黑歷史後,就會執行謊言審判,將要把所有的證據與殺人犯攤牌。想當然爾,殺人犯也不是省油的燈,會想盡辦法硬凹自己不是犯人、反擊主角。這時主角就要出示證據來打臉殺人犯囉!
當所有的證據都指向對方是殺人犯後,就可以準備看對方被處刑了。因此遊戲的遊玩方法非常簡單,調查→推理→審判上辯駁後存活下來。本作在謎題上的設計非常簡單,玩家稍微地想了一下,就可以簡單地通過遊戲的關卡,流暢地遊玩也是本作的賣點之一。
↑再審判上,就是跟犯人互相揭穿對手的黑歷史
↑用證據打臉對方,是這遊戲的精華之一。
↑有時候遊戲會有奇怪的bug,當你選錯後重選,字體會莫名的消失。
與槍彈辯駁的差異之處,遊戲推薦嗎?
遊戲的流程與人設,都很像《槍彈辯駁》,筆者也不否認這點。遊戲的一些配樂與動畫其實也都很簡單,因此筆者認為遊戲是小成本,但很努力的模仿《槍彈辯駁》的精華之處。比方說處刑、高潮的推理等...
但當玩家仔細玩過後,才能在劇情上感受到不同之處。相較於《槍彈辯駁》那種病態的絕望狂氣的最終Boss,《謊言遊戲 困在密室》的劇情則是幕後黑手對於自己的命運、不公平的待遇的復仇,同時處刑的對象並非《槍彈辯駁》中是白紙的高中生,本作的處刑對象呢...說了就破梗囉。
此外遊戲有趣的是,在真實結局中,將會有令人動容的收尾。雖然不是完美的結局,但帶有遺憾的結局,反而更有餘韻。
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遊戲評分:★★★★(還不錯,但遊戲可以更好)
雖然遊戲整體大方向頗像《槍彈辯駁》,但也玩出了屬於自己的世界觀以及獨特之處。遊戲也採用免費遊玩制,30元廣告去除的低廉價格也很超值。第二輪也增加了一些可以調查的地方讓玩家更了解細節,增加了第二輪的動力。