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Dragon's Dogma: Dark Arisen 可塑性超高的RPG

顫慄的奏魂曲? | 2017-01-18 14:46:34 | 巴幣 0 | 人氣 291

跨年大拍賣果然是很容易跳坑的時候..
而且居然是跳到?jīng)]特價的坑裡..
好吧, 可是超好玩的

最好玩其實很多人都會提了, 就是職業(yè)系統(tǒng),
各種奇形怪狀(?)的技能湊在一起真的是很過癮~
另外有趣的是遊戲其實保留了一些給玩家抉擇的任務(wù)過法,
殺不殺、要不要害人變成小雞之類的..
還有就是誇張華麗的法術(shù)特效,
看別人的直播或記錄影片還沒什麼感覺,
一開始玩到現(xiàn)在快40等的strider幾乎一直在考慮轉(zhuǎn)法師..

Pawn的設(shè)定還不錯, 不過帶雙法有點困擾,
常常上一秒還是暗附魔, 下一秒變成光附魔,
所以後來乾脆一戰(zhàn)一法再配上本來的騎士,
另外就是隊友AI頗低, 很需要玩家支援啊 Orz
明明其他人被圍毆還跑去撿頭骨是怎樣啦!

遊戲難度跟職業(yè)互剋的平衡性個人覺得做得不錯,
像是皮薄的strider想硬碰盾戰(zhàn)型敵人根本只有被虐的分,
看準(zhǔn)路線繞到後面的法師中斷法術(shù)順便擊殺,
人一多先閃再說, 被擊倒根本就是被連續(xù)接技到死,
多法師也很恐怖, 冰火雷齊發(fā)只能靠弓箭快速中斷施法,
只要miss掉一個側(cè)邊或背後的下場通常都是被連續(xù)法術(shù)玩死,
喔好慘, 可是又讓人佩服的不得了,
無論等級多少學(xué)了多少技能, 一死總是會想,
"耗呆啊? strider衝進去做什麼? 剛剛那應(yīng)該怎樣打才對..."

ps. 喔喔, 剛剛找到畫質(zhì)補丁~ 等下回家來試試!
ps2. 糟糕有線上遊戲, 糟糕我有買VPN... 又要跌坑了 > <;

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