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Insurgency - 不再是殺到底的射擊遊戲

顫慄的奏魂曲? | 2017-01-09 10:03:12 | 巴幣 2 | 人氣 824

基於對怪成就怪技能怪角色的殺到底槍戰百般厭煩之下,
在Steam搜尋了"槍戰 合作"找到Insurgency,
嗯.. 這才是槍戰遊戲麼..

其實前面有人寫的基本教學已經很夠用了,
再來就是配合實戰摸清地圖和裝備組合,
現在龜在合作模式被BOT虐菜當中..

據點推進為主的遊戲模式感覺真實多了,
武器模組也可以當作"逃離塔科夫"的預習,
各種工作室套件也提升槍外觀或玩家辨識,
(或降低.. 像是我一開始用Insurgency的沙漠迷彩模組常常誤殺Security的人..)
而且工作室還蠻令人高興的是沒有一堆BUG套件,
看得出來幾乎都是按照現實有的外觀設計出來的,
再來就是彈著後的煙塵、煙霧彈的功用和燃燒煙霧的視線阻礙,
加上工作室的真實血痕、槍聲、瞄準鏡游移,
算是玩射擊遊戲以來最喜歡的一款了吧,

當然還是有些小瑕疵,
像是很容易卡門、卡腳, 常常因為這樣走位途中被卡住然後亂槍掃死..

ps. 同一家遊戲開發有出另一款原本是MOD的二戰遊戲Day of Infamy
ps2. 也是有白目的啊.. 剛剛合作遇到狂殺隊友的玩家..

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