遊戲採行的時間旅行理論 — 封閉類時曲線
是指會返回起點的封閉迴圈世界線
所以在遊戲中的時間旅行
回到過去無論怎樣努力,都只是促使已發生的事情發生
利用這種理論來撰寫劇本
戲劇的張力不免就會聚焦在人面對命運的態度了
當擺在眼前的命運怎樣都無法扭轉
你是絕望還是堅持希望?
你是固執抵抗還是放手接受?
多重觀點的複雜劇情其實頗難三言兩語交代
盡量試著簡述如下
Paul 的觀點:
一場實驗室意外中他被傳到2021年的未來
他看見實驗意外導致時間脫序,變得永遠靜止不再流動
在那「時間終結」的恐怖未來世界,他設法逃回1999年
但發現無論做什麼都無法改變已發生過的事情
所以他絕望地認定災難是無法避免的
他所看到過的一切必將會發生
於是他成立了一家大企業,偷取了CFR (劇情關鍵物品,在此不多解釋)
打算利用 CFR 建造一個在末日到來之時,時間還能持續流動的避難所
聚集一批科學家到避難所中,試圖在災難發生後再慢慢想辦法解決問題
他為達成此目標不惜任何代價
Jack 的觀點:
Paul 從實驗室意外之後完全變了一個人,變得冷酷無情
甚至為達目的不惜手段,殺害了主角的親哥哥 William
他希望能靠時間旅行,扭轉已發生的悲劇,救回哥哥
不知來歷的 Beth 一直協助著他,他們計畫希望能回到2010年挽救一切
在努力的過程中,他又失去了 Beth
或許帶著一股想為哥哥和 Beth 報仇的憤怒力量
他仍然堅信著,可以找到辦法改變些什麼
就算到最後只證明等著他的是失敗和死亡也沒有關係
Beth 的觀點:
她小時候遇見過一個仙女般的大姊姊
給了她一本日誌,上面記載著所有未來她會發生的事,引導她該如何面對未來
她雖然過得辛苦,但這本日誌一直給她精神上的支持
她相信自己這一生會是有意義的
2016年,實驗室意外如同日誌記載中發生了
小時候仙女姊姊給她的使命就是盡一切可能協助 Jack 這個陌生人拯救世界
然而在過程中她被放逐到了2021年
和 Paul 一起親眼見證了不可避免的末日,然後一起逃回到1999年
雖然已清楚地體認到末日無法扭轉,但她仍然遵守著和 Jack 的2010年計畫
2016年的那個 Jack,她只認識他還不到24個小時,卻就這樣等了他11年
她給還是小女孩的自己寫了一本引導日誌,她自己就是她小時候相信的那位仙女
她依然相信盡一切可能幫助 Jack 是她這一生最有意義的事
這11年中,遠遠的看著還未經歷人生苦痛的天真 Jack,是她唯一的精神支柱
她其實已經對未來絕望,讓她等下去的
只是對 Jack 的那一份精神寄託
以及「就算要死,也知道自己已經努力過這一生」的心境
Beth 是最動人的角色了
科幻題材中難得一見這種沒說出口卻堅定的美麗愛情
遊戲各場景中,玩家常會看到自己和幾個配角被街頭塗鴉畫在牆上
本以為只是美術團隊趁機秀一下遊戲概念草稿
某段小劇情中, Beth 看到 Jack 小時候的雜物有本塗鴉教材
順口說了「要不是沒時間,我也一直想畫畫看」
然後主角在和等了11年的 Beth 重逢之後
玩家才會驚覺,原來街上那些塗鴉,是從未來回到過去的 Beth 畫的
是重活了一遍的 Beth 面對絕望人生打發時間的唯一消遣
而這消遣,是來自於主角雜物堆裡那本小時候的塗鴉教材
整個故事的細膩動人可見一斑
當然上面那些只是簡要的描述
還有非常多的角色關係沒能交代
主角 Jack 和哥哥 William 之間從翻臉多年到化解的心境歷程也非常有戲 (得靠遊戲中文字日誌)
故事到最後
玩家會發現,主角沒有錯,反派也沒有錯
一切都是因為解讀不同,面對的態度不同
激進的 Paul 走向了毀滅的道路
頑固卻能夠適時放手的主角則得到了相對較好的結局
Quantum Break 是一個非常成熟飽滿的多線科幻故事
有一點是在遊戲劇本之外,但我覺得非常有意思的對應
當代物理仍然未能全面解釋「時間」是什麼樣的存在
有一派說法認為,時間的存在也許只是錯覺,時間是在量子纏結中產生浮現的「現象」
只有在系統(宇宙)內的觀察者才會意識到時間的存在
從系統(宇宙)外部而言,這只是一個靜止、從未改變的系統(宇宙)
雖然這並不是遊戲故事在講的東西
但是和遊戲故事中的靜止末日 (End of Time)、飄移者 (Shifter) 對照起來
還是非常有意思的