大概是從2002年日韓世界盃時開始看足球的
該屆賽事被很多西方媒體稱為史上最黑的世界盃
說實話,當時只是一心想看骯髒的南韓趕快被淘汰
而後陸續(xù)看了幾屆,對球員們熟悉了之後逐漸看出興趣
就開始看歐洲聯(lián)賽
這幾天是14-15賽季歐洲冠軍聯(lián)賽的準決賽
整個歐洲甚至對岸的體育網(wǎng)站都沸騰著相關(guān)新聞、討論
可惜臺灣只風靡棒球和NBA
(這不是遊戲畫面,這是上週巴薩vs拜仁的準決賽戰(zhàn)後分析圖)
其實對遊戲玩家來說
足球應(yīng)該是最像「MOBA」的體育賽事了
看名帥鬥陣法、看球員拼腳法
A球隊擅長打左邊路快速反擊
B球隊擅長中路滲透
C球隊的邊後衛(wèi)被禁賽導致左右邊路被D球隊打爆
寫起來簡直有如LOL戰(zhàn)報
這種運動在臺灣年輕一代眼中應(yīng)該要很具吸引力才對
(這不是遊戲畫面,這是實際賽事中GPS記錄的場上攻擊路線圖)
足球的球員能力分工比籃球更細
不同球員有不同技術(shù)特點,適合打不同的位置
球員就像教練手上的牌
教練得因應(yīng)對手變化,打出恰當?shù)呐平M
戰(zhàn)術(shù)往往比球員單兵能力更能決定比賽勝負
這會兒,足球運動聽起來又像是卡牌對戰(zhàn)遊戲了
牌練久了還會升級的呢
歐洲職業(yè)足球的運作是以球會為單位,或稱俱樂部
球員和教練都可能流動
不同球會有不同的發(fā)展淵源,也有不同的球風
有時某個天才教練想出了新式打法,一時間所向披靡
稱霸個幾屆或許另有高手想出克制打法,讓盟主轉(zhuǎn)眼間就跌入深淵
不管從什麼角度看,這都是策略或模擬養(yǎng)成遊戲的大好材料
以前沒在看球時
不能理解為何足球遊戲可以佔據(jù)Steam使用量的前幾名
現(xiàn)在看了球
反而更不能理解足球遊戲為什麼可以這麼紅了
上禮拜,在巴塞隆納與拜仁慕尼黑兩支強隊之間
上演了弟子打敗恩師的戲碼
昨夜則是落魄許久、曾一度被降級的豪門球隊
沈淪多年後,以黑馬之姿一舉搏倒上屆冠軍隊伍,終於重回歐冠決賽的勵志故事
我喜歡看足球,也愛玩遊戲
但看了這麼多年的球,還是激不起對足球遊戲的興趣
因為,真正的比賽
比電子遊戲更有魅力啊