相較於去年的豐收一年以及悲傷,今年可以說是一個忿恨難平的一年,又或者說看清網友的一年也是。
這些晚點報告,一樣來個數字報告!
去年的人氣為664957,今年則來到1436430!
同時訂閱人數也在今年破千了!真是一個指標性的數字!
人氣 訂閱數
1436430 1023
我給自己訂一個目標,就是明年的今天,人氣要達到2,500,000!訂閱則是1500!
雖然這對於我的工作沒有太大的幫助,但是自己也是花了不少精力經營巴哈小屋,看著數字慢慢成長,也跟不少同好交流,實在很開心!算是額外的小確幸!
在經營方面,以前的BL文跟家人文可以說是完全鬼隱,只剩下電玩方面的文章持續更新,有點對不起因為以前風格而訂閱的朋友啊……
回顧今年,可以說是最揮霍的一年,不但一年內買了三臺家用主機+兩臺掌機以外,遊戲片還買不停!
可以說是出手很擴的一年(*_*)
可是荷包君已經快不行了,面對明年的大作潮,荷包君更是要瘦身到極致啊(′Д?ヽ
然後我也在這邊做一個狠心電玩獎,自己頒爽的XD
第一個要頒發的,是年度最佳手把!
得獎者是Xbox One!
Xbox One的手把大小適中,續航力水準不錯!再來很符合人體工學,很多手把拿久了會酸,或是不適合玩某些類型的遊戲。
但是One手把完全沒這個問題!可以說是很棒!目前除了任天堂的NGC以外,可以說是第二好的手把。
第二是年度最佳主機,得獎者是Wii U。
Wii U固然硬體水平低落,很多政策使得這臺主機有不少的缺陷,但是不能否認遊戲的水準相當高!
今年的Splatoon、毛線耀西、異域神劍X等多部作品都是高水準的表現!同時娛樂性也高!尤其遊戲若是多人玩,娛樂性更是昇華到另一個境界!
雖然今年也有不少水準偏低的作品,但總體而言以一個主機商來說可以說是相當盡力了!
且累積了三年的遊戲量,玩家可以說是有相當豐富的選擇!
最受期待主機:PS4
今年的遊戲陣容非常強大,不過冷飯是三大平臺中最多的,而且獨佔遊戲的評價也是很兩極!
但是!
在E3展開始,有很多尚未販售的夢幻遊戲情報一直不停的公佈,尤其明年的遊戲潮可以說是相當豐富!加上SCET中文化的可能性相當高!讓人相當期待明年的表現。
年度最雷遊戲:1886
1886其實本身並不算一款太差勁的作品,聲光表現優異,同時世界觀也相當讓人著迷。
不過劇情的演出以及遊戲的可玩性太低,讓人有些無言。當玩家以為遊戲正要進入高潮時,就End,讓人完全無法接受!
除此之外,遊戲很過分的是利用無法關閉過場動畫這點來拉長遊戲時間,這點實在讓人無法茍同。
PS:原本這款是要頒給另一款遊戲,不過當時僅試玩版,正式版尚未遊玩,第二名單就是1886了。
年度最佳遊戲:Splatoon
這款遊戲真的是新秀!原本單人模式結束後就打算封片,但是玩了線上模式後,這個完全著迷了!
遊戲設計很新鮮!讓人很著迷,而且看似簡單,武器與地圖設計的很平衡!讓人一直鑽研各種技巧。
同時任天堂也不斷的更新,以利維護遊戲品質,讓遊戲越來越好玩。
每次更新的地圖、武器,都會讓人一直愛不釋手,並且找出新地圖的突破點等…
從五月開始玩到現在,可以說是我個人有史以來最熱愛的遊戲??!
最後要提的是標題所描述的事情,雖然很聳動,但是是事實。想看八卦的可以繼續看,不想看私人恩怨的,可以看到這裡就好。
第一個好友,我認識他也有快兩年了。當時會怎麼跟他認識其實也忘記了,但是也是跟電玩有相關的社團。
後來彼此加了好友後,彼此都會到對方的小屋去看電玩心得文章,我還在他的推坑下買了幾款遊戲,他的文筆不是很好,但是遊戲體驗的心得很真實,讓人看了很喜歡!因此也常常在社團以及小屋內交流。
但是他後來主動刪除我好友,只說是不小心刪除,然後要我訂閱就好。
結果很神奇的,常常我都會被他砍訂閱,然後他還是常常來我的小屋回覆。
由於我是個不分主機及遊戲寫新聞的人,因此只要寫關於P C以及Steam平臺的,他都會跑來罵,然後順帶宣傳PS4。
最後在一篇Steam一年內賺15億美金的新聞中,跟眾多人筆戰,搞得我小屋三天內戰火連篇,我念在過去的交情而隱忍三天,最後實在受不了,先拜託他別再繼續戰下去。
結果收到他一封信件,說早就跟我沒話聊才主動刪除我好友,說我一直訂閱他搞得他很煩之類的巴拉巴拉,收到這封信之後,他還繼續在我的小屋戰,最後才搞得我把他黑名單。
而他現在的心得也走樣了。PC的獨立遊戲就是爛;PS平臺的遊戲就是優點很多,以前的心得和平衡。但是不知道為何後來變成完全偏袒…
第二個好友呢,我跟他則是在哈拉板上認識的,由於我們都是任天堂的愛好者,因此聊得很來!
不管是遊戲的討論還是任天堂的營運都可以聊。而他對於任天堂不管硬體還是軟體都有獨到的見解。
而今年四月,任天堂有一款遊戲買Wii U送3DS的序號,反之買3DS送Wii U序號,當時他看到我買了後,問我能不能送她,會給予我其他的當回報,我並不是特別需要,因此送給了他。
不過當時是我們交情的甜蜜點。
任天堂後來在臺灣推出一臺閹割過的3DS,我在該版表達不滿,結果對方寫了一篇很酸的信件給我,認為我沒有主機不能質疑任天堂。他的論點平心而論不錯,尤其開頭一句:因為首先...你沒有日規3DS對吧,那這臺主機影響你什麼?
其實讓我很受傷…我現在不買,不代表未來不買,為何寧可代言一臺沒有網路功能的3DS,也不願意代理New 3DS?
看著水貨商隨意抬高價格很開心嗎……
而之後,他離開了該版,但是一旦我的發言有對於任天堂不利的地方,就會寫信攻擊我,讓我不堪其擾…
比方說好了,有一篇的網友認為FF VII是N64的,被我糾正後結果落落長的的寫了一篇信給我,認為我觀念老舊且偏激,對任天堂有成見。而且不只有一封信,是好幾封信件。
但是那篇的重點在於當初為何Square為何會跑到PS,結果這位好友一直跟我扯雙方最後和好巴拉巴拉的。
我知道他們後來有合作,但是那篇的話題終究是FF VII,而非Square Enix與任天堂的愛情長跑史,我真的不懂,為何任何主題一定要講任天堂好話呢?不好的就給予指教,好的就大聲讚美,不是很簡單嗎?
甚至還會妖魔化我,有一個網友原本就不常在社團發言,認為我加入後始得這位網友開始沉默。同時也認為我否定他的努力,其實基本上我完全不否認他的努力,也覺得他很努力推廣遊戲,為何會把我想的這麼邪惡,我也不清楚。
有時候,我覺得不管交情再怎麼好,有的朋友一旦固執起來完全撕破臉,過去的美好回憶彷彿不存在……
回個過去翻閱這些信件,還是會受傷。有時候有些事情不是過了就沒事,只是隨著時間而淡忘,但是回過頭來傷痕依舊存在。
不過或許我更該反省,因為我在一年內跟兩位過去的好友翻臉了,或許我做人還不夠圓滑,同時也不夠和善吧?
2015年,是個值得省思的一年。