如果說殭屍是bio系列的看板人物,那麼Pyramid Head絕對(duì)是沉默之丘的看板人物!
Pyramid Head多次在IGN、GAMESRADAR等外國(guó)網(wǎng)站中評(píng)為遊戲史上最成功的反派、令人懼怕的存在等...
最初的恐怖遊戲追緝者來源不可考,但是將追緝者這個(gè)概念發(fā)揮的淋漓盡致的遊戲便是1995年在任天堂的超級(jí)紅白機(jī)發(fā)行的Clock Tower的剪刀男。
追緝者的要素在早期的西洋恐怖片中可以說是相當(dāng)常見,甚至是整條街都有!例如13號(hào)星期五的傑森、驚聲尖叫的面具殺人魔等等的。
回到今天要探討的主角Pyramid Head,臺(tái)灣玩家稱為三角頭、金字塔人等...
Pyramid Head最初登場(chǎng)是在沉默之丘2(以下都已SH來簡(jiǎn)稱),在SH2中Pyramid Head高大、雪白的肌膚以及厚重的步伐,都給人強(qiáng)大的壓迫感,此外多次在遊戲中對(duì)怪物施以暴行,讓人印象深刻!
SILENT HILL 2的故事
男主角JAMES某天收到了來自妻子的信封,並且表示在SILENT HILL等待著他。另JAMES不解的是,妻子MARY早在三年前就死了,那這封信件的由來是...?
好奇的JAMES便跑去了SILENT HILL一探究竟。
到了SILENT HILL後,小鎮(zhèn)對(duì)JAMES開始審判。
以前JAMES曾經(jīng)與MARY來過SILENT HILL度蜜月,當(dāng)時(shí)是兩人最幸福的時(shí)刻!在這幽靜的地方渡過了美好的假期。MARY甚至想要在此定居,這時(shí)是兩人最甜蜜的時(shí)刻!
不過離開了SILENT HILL後,MARY生了一場(chǎng)重病,並且長(zhǎng)達(dá)三年,這段期間MARY被病痛折磨的死去活來,性情大變!常常遷怒JAMES,而照顧三年的的JAMES,也瀕臨崩潰邊緣!最終JAMES親手悶死了MARY!
長(zhǎng)廊中的回憶對(duì)話
M:MARY
J:JAMES
J:MARY?
M:JAMES,你想做什麼?
J:嗯....我?guī)Я艘恍┗ńo你...
M:花?我才不需要任何該死的花!你馬上給我回家去!
J:MARY,妳為什麼要說這種話呢?
M:看!我是如此的惹人厭! 我才不需要這些花! 在病魔與藥物摧殘下,我看起來就像一隻怪物。
你看什麼?!快給我滾出去!離我遠(yuǎn)一點(diǎn)!我已經(jīng)是一個(gè)沒有用的人,我馬上就要死,也許是今天...也許是明天...你乾脆就動(dòng)手把我殺了!
我猜這間醫(yī)院一定是想從我這裡撈到什麼好處 ,不然為什麼他們總是想要維持我的生命?
你怎麼還在這裡嗎?我不是叫你滾?你是聾了嗎?你不要來了!
JAMES...等一下...不要走...留在我身邊 。拜託不要讓我獨(dú)自一個(gè)人在這...我剛剛說的話並不是這個(gè)意思...
拜託...JAMES...告訴我我沒事....告訴我我不會(huì)死... 救救我...
受到衝擊的JAMES,消除了這段記憶,變成MARY是病死的!但是收到這封信件後,JAMES堅(jiān)信著來到SILENT HILL後,可以回覆往昔的甜蜜日子。
Pyramid Head代表的意思
在本篇遊戲開始的3年前,JAMES與MARY曾經(jīng)去過SILENT HILL小鎮(zhèn)渡蜜月,當(dāng)時(shí)的JAMES在歷史館看到了Pyramid Head的畫像,對(duì)Pyramid Head充滿了敬畏的心態(tài)!
SILENT HILL這個(gè)小鎮(zhèn),在以前就擁有著奇妙的魔力,後來在戰(zhàn)爭(zhēng)中,把許多俘虜流放到小鎮(zhèn),而負(fù)責(zé)處決這些犯人的,就是帶著三角型帽子、手持著尖銳物品的Pyramid Head。
其實(shí)在JAMES的心目中,對(duì)於殺死MARY這件事情有個(gè)愧疚、疙瘩存在著,因此在他的淺意識(shí)中,一直希望被人處決,但是他又不肯面對(duì)事實(shí)!因此小鎮(zhèn)一步一步的,引導(dǎo)著他了解事情的真相以及喚醒著他的回憶。
在遊戲中Pyramid Head一直代表著JAMES最真實(shí)的渴望、最本能的反應(yīng)!
再照顧MARY的三年內(nèi),我們可以由片段的對(duì)話推測(cè)MARY的身體相當(dāng)虛弱,JAMES與MARY應(yīng)該沒辦法執(zhí)行夫妻的義務(wù)。
一名成年男性,再怎麼說要他停機(jī)三年,可以說是相當(dāng)?shù)碾y受的。推測(cè)JAMES對(duì)於性這件事相當(dāng)?shù)目释只蛘哒f渴求!
而遊戲中我們可以看到Pyramid Head強(qiáng)暴MANNEQUIN,而MANNEQUIN在遊戲中則是女性的代表,在初次登場(chǎng)時(shí),旁邊還有MARY曾經(jīng)穿過的衣服,以及如何成為幸福伴侶的文章。對(duì)於JAMES來說,或許不只代表女性,同時(shí)也代表MARY也說不定!
↑遊戲中最能代表JAMES的畫面之一,性。
圖片來源
而在這之後,Pyramid Head手持著大刀,追殺著JAMES,便是要JAMES不在逃避責(zé)任,接受行刑!除了大刀以外,Pyramid Head也會(huì)變換武器,另一個(gè)武器則是代表著男性下體的尖銳棍子。
在遊戲中,JAMES會(huì)遇到一個(gè)與妻子長(zhǎng)相一樣,但是卻火辣的MARIA,她誘惑著JAMES,並且用高超的技巧一步一步的使JAMES愛上自己。
但是JAMES內(nèi)心的愧疚並不允許自己這樣放蕩,因此Pyramid Head便會(huì)多次出來對(duì)MARIA執(zhí)行死刑!一次比一次死的還可怕!這也代表著JAMES內(nèi)心對(duì)妻子的愧疚越來越強(qiáng)大!
而最後,JAMES在小鎮(zhèn)的引導(dǎo)下,想起了自己的所作所為後便崩潰。但是JAMES並沒有就此倒下,再透過了小鎮(zhèn)的力量下,JAMES想起了許多的事情,對(duì)妻子的愛、當(dāng)初照顧MARY的過程等...
最終JAMES不再逃避自己的作為,反而是勇敢面對(duì)著自己的過錯(cuò)。JAMES不再逃避,而是勇於面對(duì),那便不需要Pyramid Head,這也是為何最終Pyramid Head選擇自我了結(jié)。(以A結(jié)局來看)
Pyramid Head各代代表的意義。
也因?yàn)镻yramid Head實(shí)在太受歡迎,之後幾乎每一代都會(huì)出來晃一下,我整理了Pyramid Head每一代的叫法。
起源-Butcher
歸鄉(xiāng)-Bogeyman
驟雨-Bogeyman
電影-???
Butcher,人稱屠夫!
Butcher這次並沒有帶著三角形的頭套,而是半邊帶著鐵罩,另一邊露臉。TRAVIS在拯救alessa的同時(shí),也在她家看到了跟JAMES同樣的畫像,TRAVIS對(duì)於這樣的殘暴、高壓產(chǎn)生了憧憬,因此當(dāng)他踏入了沉默之丘後,小鎮(zhèn)催生出Butcher。
一開始的Butcher並沒有危害男主角,但是Butcher一直屠殺怪物。而這屠殺的也很讓人發(fā)毛!Butcher先是殺害了代表女性的護(hù)士,接者砍掉了孕育自己的子宮,也殺掉了代表束縛的怪物。
最後Butcher終於脫離了TRAVIS,成為了獨(dú)立的個(gè)體。
在最終TRAVIS與Butcher對(duì)決,將Butcher毫不留情的斬首。最終兩人對(duì)決,代表著TRAVIS善與惡的人格的對(duì)決。最終TRAVIS獲勝了。
但這不代表TRAVIS消滅了他惡的人格,個(gè)人認(rèn)為反而使惡的人格回到身上了。
如同上述所說,沉默之丘2的終盤戰(zhàn)JAMES與Pyramid Head的對(duì)決,JAMES已經(jīng)理解了自己的所作所為且不在逃避自己殺害妻子的事實(shí)。
既然JAMES已不在逃避審判,那Pyramid Head就沒存在的意義了;最後Pyramid Head選擇自盡。
回到Butcher與TRAVIS,表面上來看是善與惡的對(duì)決。但仔細(xì)端倪後不難發(fā)現(xiàn)到J與T的心理狀態(tài)差很多,TRAVIS到那時(shí)依然不願(yuàn)面對(duì)真相,所以選擇把代表殘暴的人格給毀滅掉。
最後的表現(xiàn)讓人不禁對(duì)TRAVIS產(chǎn)生畏懼,因?yàn)閾]下最後的一刀時(shí)TRAVIS並不遲疑...
而在遊戲的BAD END中,也暗示著TRAVIS的黑暗人格,在旅館中殺害著可以當(dāng)自己媽媽的女性...
Bogeyman,外型沒有變化,一樣是懲罰罪人。但是改名為唬小朋友的怪物,多此一舉...
Bogeyman在國(guó)外基本上就是負(fù)責(zé)唬小朋友的傳說,在歸鄉(xiāng)中的畫像則是Alex的弟弟所畫出來的畫像中可以看到。
話雖如此,但是Bogeyman基本上在遊戲中並不會(huì)追殺小孩,而是一樣據(jù)續(xù)處刑有罪之人。歸鄉(xiāng)的男主角Alex是個(gè)悲劇性的存在,對(duì)於很多事情,他並非不知道,而是假裝不知道。
因此,在Alex的心目中,有罪惡的是其他人,而非自己;這也是為何Bogeyman始終在他面前,但是都斬殺他人的原因。
依據(jù)不同的end,Alex的心境也會(huì)有所不同。仇恨最後填滿了Alex的內(nèi)心,也使的Alex成為了Bogeyman的次世代成員。
ps; 雖然小弟曾經(jīng)多次批判過歸鄉(xiāng),但在網(wǎng)友寫出的另一篇文章後以及自己重新玩過後,在重新咀嚼的,否則這次依然會(huì)毫不留情的吐歸鄉(xiāng)。
驟雨的Bogeyman又是另一個(gè)形象了,這次不在血腥暴力,而是冷漠沉重。不同於大方展現(xiàn)肉體,並且拿著大刀斬殺其他人,驟雨中的Bogeyman以全新的外型及故事詮釋,讓原本厭膩的追緝者換然一新!
在驟雨的故事中,我們的男主角murphy的兒子遭到變態(tài)鄰居殺害,最終獲判無罪!憤怒的murphy以一些微不足道的小罪進(jìn)入監(jiān)獄,並且與警察聯(lián)手,殺害了這名戀童癖犯人。
而心中有疙搭的murphy,也在沉默之丘中多次遇到Bogeyman的阻擾,而小鎮(zhèn)也多次提醒murphy別再誤入歧途,放下仇恨才是正道。
murphy在修道院中擊敗了Bogeyman,並且親自拿下面具,發(fā)現(xiàn)到Bogeyman其實(shí)是傷害自己最深刻,同時(shí)也是自己最想親自處決的對(duì)象,murphy才清醒過來,要是在放任自己的仇恨之心,有一天會(huì)犯下大錯(cuò),並且成為遭人怨對(duì)的對(duì)象之一!
有趣的是,女主角Ann並沒有原諒murphy,認(rèn)為murphy是害父親成為殘廢的兇手,因此心中的怒火無法熄滅!才不停的追殺murphy。即使murphy的心中放下了仇恨,但是在Ann的仇恨還未消除的情況下,murphy依然無法逃出小鎮(zhèn),甚至在Ann憤怒的頂點(diǎn)下成為了另一個(gè)Bogeyman。
因此在驟雨的世界觀中,人人都可以成為Bogeyman
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沉默之丘2是我心中永遠(yuǎn)的經(jīng)典,不是因?yàn)楹芸植阑蚴枪治锖芸膳拢沁[戲中的劇情讓人喜愛著!固然遊戲中的劇情太過壓抑、黑暗,但是就是喜歡這種黑暗又寫實(shí)的劇情,才會(huì)愛上沉默之丘2。
固然這款遊戲超過了10年以上,沉默之丘系列依然沒辦法超越這款遊戲,同時(shí)往後的遊戲也沒有辦法超越這款在我心目中的地位!
有時(shí)候,在看社會(huì)新聞都會(huì)想起這款遊戲的劇情。當(dāng)你的家人、朋友或是愛人在生病時(shí),你可以照顧他嗎?亦或者是拋棄他呢?
這個(gè)問題,答案因人而異了。
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後記
最近有點(diǎn)忙,然後又一堆阿雜的事情。沒什麼時(shí)間玩遊戲,只好拿介紹人物擋一下檔期。
最近應(yīng)該3DS的心得文要生出來了,多虧平常不在家,玩掌機(jī)的遊戲反而便長(zhǎng)了呢...
我們下次見!