最近聽聞到真三6猛將賺可能在今秋上市,
看了看相關(guān)討論似乎還是有很多人不清楚這些副題的意義在哪,
雖然一直以來覺得很怪,類似的標(biāo)題都一直有出,而且規(guī)則大致上不變,
今天心血來潮就無聊打打字吧。
本賺:
需要說明嗎?
猛將賺:
就是個(gè)普通的資料片,雖然能夠獨(dú)立玩,
但可以連動(dòng)本賺的記錄,若有本賺的片子就能合併兩片內(nèi)容玩。
說好聽是追加內(nèi)容,說難聽一點(diǎn)就是拆開來賣,看玩家比較能接受哪種說法。
因?yàn)閮?nèi)容是分開的(不用特殊手段的話),
自然沒有什麼「還好我忍住了」、「哼我早就賣掉二手」這種馬後砲,
猛將賺這種與本賺可連動(dòng)效果反而是一種阻止玩家過早轉(zhuǎn)賣二手的計(jì)謀。
追加內(nèi)容各有不同,新增關(guān)卡、新增道具、新增角色、新增模式都有,
「目前」真三系列的猛將賺還沒有追加新角的前例,
而戰(zhàn)國(guó)無雙系列的猛將傳則是都有追加數(shù)名新角,
(包括本傳不可操作or完全新參)
另外猛將賺也會(huì)修正本賺的Bug、修正參數(shù)、修正數(shù)處不平衡點(diǎn),
其中也會(huì)有改良的練功手法,通常猛將賺的練功效率會(huì)比本賺來的更快。
早期的猛將賺會(huì)有最高難度的專武可挑戰(zhàn),
而且最高難度是整死人不償命的類型,完全的M屬性向,
近期的猛將賺反而沒有這種挑戰(zhàn)了。
帝王賺:(Empires)
完全的獨(dú)立遊戲,跟本賺猛將賺無關(guān),
可以當(dāng)作是拿同樣的角色做一款新遊戲來看待,
玩了可當(dāng)新體驗(yàn),不玩也沒損失,不用說光榮騙錢。
目前帝王賺都是偏向戰(zhàn)略風(fēng)格,(佔(zhàn)據(jù)地盤、下達(dá)政略等等)
但實(shí)際的戰(zhàn)鬥仍是無雙系統(tǒng)。
比較新的真三5帝多了個(gè)人模式(就想成是當(dāng)年三國(guó)志6→三國(guó)志7.8的轉(zhuǎn)變吧),
戰(zhàn)無3帝現(xiàn)況不明,也許可以期待三5帝結(jié)為連理事件套在戰(zhàn)無3上吧。
Special: (SP)
從本賺再多加內(nèi)容後,重新發(fā)售的副題,
這種就可以讓觀望的人說「還好我沒(ry
不過照真三4SP(少掉自創(chuàng)相關(guān))、真三5SP(畫面、效能...)的模式來看,
雖有追加內(nèi)容,但也會(huì)砍了一些內(nèi)容,
可以當(dāng)成是沒誠(chéng)意的本賺+猛較賺來看待。
Z:
真真正正的合併前作拆開賣的作品整合後重新發(fā)售的副標(biāo)題。
比SP還有誠(chéng)意,也會(huì)讓早買的人想開罵的標(biāo)題。
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【其它副標(biāo)題】
HYPER:
出現(xiàn)於PC的真三3上,不過好像沒什麼特別意義,
事實(shí)上內(nèi)容跟原本的本賺無差別,而後也沒再出PC的猛將賺(可惜)
魔王再臨:
目前為止,真三、戰(zhàn)無系列通常換個(gè)數(shù)字,系統(tǒng)會(huì)整個(gè)都不太一樣,
如果每代都有碰的人多少可以明確說出各代不一樣之處,這裡就不贅述。
而大蛇無雙魔王再臨屬於那種很明顯是新續(xù)作,但系統(tǒng)大致不變,
光榮大概自己也很清楚無雙系列傳統(tǒng)而來的潛規(guī)則吧,
(也可能是本來就打算要出Z了)
續(xù)作就不用2,而是用這個(gè)魔王再臨看起來就煞氣的副標(biāo)題。
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Q:有沒有買了感到後悔的賺?
A:基本上對(duì)我這個(gè)無雙廚來說,沒什麼特別感到買了會(huì)覺得不值的賺,
要說的話,就屬這個(gè)魔王再臨吧?