第十話:夜襲 (奧德修斯)
此回固有道具
ケイロンの腕當て (Bracers of Cheiron) 瀕死時防禦力上升
ケイロンの腕當て (Bracers of Cheiron) 瀕死時防禦力上升
トロイの王冠 (Crown of Troy) 可全方位防禦
トロイの王冠裝好玩的。
ケイロンの腕當て則還算不錯的泛用裝備,
再搭配テーベの軍旗等裝備時對神戰都有不錯的效果。
ケイロンの腕當て則還算不錯的泛用裝備,
再搭配テーベの軍旗等裝備時對神戰都有不錯的效果。
此關分兩大段,潛入與逃出。
潛入部分算是整個特洛伊無雙滿有趣的關卡,
投擲武器或(背刺)必殺攻擊可以讓敵兵無法求援而死,
(若死亡時週遭有人則還是會被發現)
潛入部分算是整個特洛伊無雙滿有趣的關卡,
投擲武器或(背刺)必殺攻擊可以讓敵兵無法求援而死,
(若死亡時週遭有人則還是會被發現)
當然正面一定距離仍然會被發現,背面你就算稍微撞到也不會怎樣(...)
在Expert難度下完全沒被發現而到敵方本陣,
過關會獲得一個固有道具。
在Expert難度下完全沒被發現而到敵方本陣,
過關會獲得一個固有道具。
注意點:
若要拿該固有道具,支線的奇襲監視基地也算是被發現。
若要拿該固有道具,支線的奇襲監視基地也算是被發現。
這次的影片除去觸發支線被發現外,完全沒被敵兵發現蹤跡。
若被發現則會多敵增援,每個夜巡都會發生增援,
是的,要是一次被三個夜巡發現,增援也是驚人的多。
是的,要是一次被三個夜巡發現,增援也是驚人的多。
後半段擊破敵本陣後就可無視任何追兵回到初始點過關,
但另一個支線任務則是擊破所有敵追兵,
所以得要大開殺戒了。
MasterAssassin算非常棘手的敵將,而且每次都出三隻,
但對上身為本作最廚角的奧德修斯哪可能造成什麼威脅?
爆氣零距離完美C4一樣一發死。
但對上身為本作最廚角的奧德修斯哪可能造成什麼威脅?
爆氣零距離完美C4一樣一發死。
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第十一話:轉機 (赫克托爾)
所用固有道具
英雄の首飾り (Hero's Chain) 防禦成功時,Fury與Recover值上升
英雄の首飾り (Hero's Chain) 防禦成功時,Fury與Recover值上升
アイネイアスの刀 (Aeneas' Sword) 攻擊命中時,回復Recover值
アスクレピオスのリング (Ring of Asklepios) 瀕死時HP自然回復
完全的蟑螂裝備,
因為本戰對上的BOSS是我最不會打的獨眼巨人。
因為本戰對上的BOSS是我最不會打的獨眼巨人。
此戰要250人斬(赫克托爾怎麼老是這種支線任務),
勢必要繞到別處慢慢累積殺敵數,
要去會無限增援的主城牆殺也是可以,
但猛將雲集,即便有蟑螂裝也是難敵,
這裡就讓我龜起來欺負落單小隊長吧...
勢必要繞到別處慢慢累積殺敵數,
要去會無限增援的主城牆殺也是可以,
但猛將雲集,即便有蟑螂裝也是難敵,
這裡就讓我龜起來欺負落單小隊長吧...
獨眼巨人的棒捶又硬又痛攻擊判定滯留又久,
沒裝ドロスのブレスレット(迴避完全無敵)實在很難撐,
第一段還好,第二段可能被刺瞎眼睛怒了,
攻擊力提升的很誇張,木棒直劈即使是黃血也有可能一擊死。
第一段還好,第二段可能被刺瞎眼睛怒了,
攻擊力提升的很誇張,木棒直劈即使是黃血也有可能一擊死。
雜魚的長槍拿來投擲是個不錯的戰法,
但若沒裝相關道具增加攻擊力,不如還是慢慢的砍吧。
但若沒裝相關道具增加攻擊力,不如還是慢慢的砍吧。
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第十二話:阻止 (埃阿斯)
所裝固有道具
アイアスの籠手 (Ajax' Gauntlet) 崩攻擊也可造成傷害
アイアスの籠手 (Ajax' Gauntlet) 崩攻擊也可造成傷害
市民の獻上品 (Child's Gift) 護衛中的己方防禦力上升
トロイの軍旗 (Banner of Troy) 對特洛伊人攻擊力上升
アイアスの籠手看起來好像很IMBA,實際上加的攻擊力小到沒感覺,
就當作是應景道具吧。
就當作是應景道具吧。
市民獻上品是為了阿嘎門農這個膿包裝的,
敵人接近他時會優先攻擊他,得特別注意。
敵人接近他時會優先攻擊他,得特別注意。
上回忘了介紹埃阿斯,這次稍微介紹介紹:
我想聽一個字就聽的出來了,沒錯裡面的人就是董卓。
我想聽一個字就聽的出來了,沒錯裡面的人就是董卓。
攻擊範圍雖然很小,但作為補償的是C2C3即為廣域攻擊技。
C1-3:三連直拳
C2:雙臂展開前衝突擊
C3:雙臂展開前衝突擊,突進的距離較遠
C4:揮盾,也許是平衡C2C3的強勢,C4範圍不大
單挑意外的很有用。
C5:橫盾大揮,攻距明顯很大,可是發動太慢,C2C3還是比較好用。
C2:雙臂展開前衝突擊
C3:雙臂展開前衝突擊,突進的距離較遠
C4:揮盾,也許是平衡C2C3的強勢,C4範圍不大
單挑意外的很有用。
C5:橫盾大揮,攻距明顯很大,可是發動太慢,C2C3還是比較好用。
崩4:綜觀全角色,
只有他的崩4是直接攻擊技,桑吉爾夫的Double Lariat。
轉的這麼賣力卻沒有攻擊力,真是不可思議。
只有他的崩4是直接攻擊技,桑吉爾夫的Double Lariat。
轉的這麼賣力卻沒有攻擊力,真是不可思議。
必殺攻擊1跟亞馬遜同樣可以波及他人,
也同樣的很難從動作判斷投擲的確切方向,需要練練。
也同樣的很難從動作判斷投擲的確切方向,需要練練。
這關護衛完阿迦膿包後還得上崖單挑敵將,
敵將爆氣後會頻繁的使用6迴轉斬,轉完的空檔很大且可進入專屬QTE,
不過與上次同樣單挑有時間限制,盡可能用C4敲吧。
單挑都有時間限制,都有專屬QTE,然後都是護衛性質的關卡,
這也是埃阿斯的獨特之處。
這也是埃阿斯的獨特之處。
話又說回來,
埃阿斯造型怎麼看都是很適合出陣大殺四方的猛將,
怎麼老是做這種差事呢?
埃阿斯造型怎麼看都是很適合出陣大殺四方的猛將,
怎麼老是做這種差事呢?