本次教學筆記所使用的Godot版本為v4.2.1,程式語言為GDScript
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本次教學筆記所使用的Godot版本為v4.2.1,程式語言為GDScript
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又二個月過去了。程式基本上沒什麼動,因為覺得應該回來學c#基本功。把深入淺出C#的進度補到 介面跟 資料結構了,下班就是照著書學習一下C#。後面開始那個LAMB...(繼續閱讀)
本次教學筆記所使用的Godot版本為v4.2.1,程式語言為GDScript
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本次教學筆記所使用的Godot版本為v4.2.1,程式語言為GDScript;SQLite版本為3.12.2
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本次教學筆記所使用的Godot版本為v4.2.1,程式語言為GDScript
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本次教學筆記所使用的Godot版本為v4.2.1,程式語言為GDScript
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本次教學筆記所使用的Godot版本為v4.2.1,程式語言為GDScript
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原本以為有生之年能看到他出來打個招呼就不錯了,沒想到這次直接宣布要出新系列,看起來是要教Godot的一些基礎內容。
影片中有提到,遊戲業界在這幾年的改變大到超...(繼續閱讀)
終於研究出來判定怎麼寫了 orz 超級大突破!!!!!! 可以完全放棄Unity了!!!!!! 不枉我整個年假都在畫這隻哥布林跟主角的草圖動畫...(繼續閱讀)
前言
好久不見,...(繼續閱讀)
《黃昏戰姬》第二位登場的角色是高機動近戰型戰姬。
使用的武器是電磁脈衝刀,攻擊力高但近戰風險也高,是需要一點技巧的角色。...(繼續閱讀)
2024.01.16
更新:
1. 讓子彈動畫變得更明顯...(繼續閱讀)
晚了一點點的聖誕節小遊戲。
操作很簡單只有 WASD 移動和 滑鼠左鍵 丟雪球而已。
歡迎留下你的感想,謝謝。...(繼續閱讀)
比起第三天幾乎沒進度,今天完成了不少東西。
敵人的部分嘗試用了StateMachine,分成了idle、follow、damaged、attack。
跟這個做比...(繼續閱讀)
今天的進度比較慢。
先嘗試製作敵人,用到了StateMachine。
然後大概用了閒晃(wander)的State,看看效果。
之後希望做到閒置(idle)、追...(繼續閱讀)
要回到Blender進行建模作業之前無聊嘗試做了一下爆衣效果。
現在隨著戰鬥受到損傷,衣服和裝備會跟著損壞消失。
該遮的部位都有好好遮住 接下來要暫時告別G...(繼續閱讀)
因為聖誕節要到了,所以就想到來做個有關聖誕節的小遊戲。
也是當作練習,熟悉自己學習了什麼。
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大家好
這是我正在使用Godot製作的3D射擊遊戲《黃昏戰姬》。...(繼續閱讀)
前言
這系列的最後一回。因為在影片上花了很多時間,自認做得蠻完整。
所以這次文字只稍微講每個段落的目標。...(繼續閱讀)
前言
上一篇 已經把點擊產生 Cookies 的按鈕做完了,...(繼續閱讀)
前言
上一篇 我們做好了遊戲畫面的設定,...(繼續閱讀)
前言
前段時間在YT上看到介紹Godot引擎的影片,內容提到了許多吸引我的特點 : 檔案小、開源、程式語言好上手等等,完全沒遊戲製作相關經驗的我,抱著試試看...(繼續閱讀)
最近在看到一個感覺還不錯的工具。
分享給各位,順便提一下怎麼安裝。
非常簡單,從Godot裡面的AssetLib就可以完成了。...(繼續閱讀)
哈嘍 我是消失多日的薯秋
因為鄰近學測 考完又要跑大學面試等等
我完全忘記了之前學習Unity的事...(繼續閱讀)
前言
這篇拖得有點久。
因為最近想買臺新電腦,陷入嚴重的選擇障礙。...(繼續閱讀)
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於8月24/25日舉辦的同人盛會
快來和巴友分享你的美照吧~
傳聞夏目漱石曾將英語的「我愛你」以隱晦的方式翻譯為日語的「月色真美」
你會想以什麼樣的方式對什麼人表示「月色真美」呢?
在鄰近中秋時,以「月色真美」為題寫篇小說分享給巴友們吧!!!
當喜歡的角色成為餐廳或咖啡廳服務生,會是什麼模樣?又會提供給人什麼樣的服務呢?
無論是自創角色或二次創作都歡迎投稿!
鄰近中秋佳節,許多活動勢必如火如荼地展開,其中最令人興奮的就是烤肉!!
你會選擇在家開伙,還是外出聚餐呢?
以日誌的方式和巴友們分享你的烤肉經驗吧~~
開學日的腳步悄悄接近,是否讓你開始懷念過往的校園,或期待開學後的生活呢?
開學後有什麼新的計畫?以漫畫的方式分享給巴友們吧!