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遊戲開發(fā)學(xué)習(xí)進(jìn)度--該畫圖了 不要逃避啦~~

inkhorse | 2024-07-25 18:17:22 | 巴幣 2 | 人氣 64

又二個(gè)月過去了。程式基本上沒什麼動(dòng),因?yàn)橛X得應(yīng)該回來學(xué)c#基本功。把深入淺出C#的進(jìn)度補(bǔ)到 介面跟 資料結(jié)構(gòu)了,下班就是照著書學(xué)習(xí)一下C#。後面開始那個(gè)LAMBDA 看不懂,寫遊戲好像暫時(shí)用不到,就先到這了。

再回頭動(dòng)遊戲碼的時(shí)候發(fā)現(xiàn)都沒有圖可用了,是要寫個(gè)毛線。是該放下C#進(jìn)入點(diǎn)圖特訓(xùn)了
直接把試玩版可能會(huì)用到的圖畫完,再回來寫吧。不知道要畫多久…

今天練習(xí)的是樹,昨天還畫不起來…後面發(fā)現(xiàn)先畫個(gè)立方體來確認(rèn)索引色盤會(huì)好很多。
看著上周買的alwa's legacy 抓圖偷學(xué)一下。學(xué)了個(gè)三分樣 哭哭~~~
alwa's legacy 還蠻有趣的。而且背景圖畫的很好。大家可以去試試看。也不貴。

alwa's legacy的像素只放大了三倍,我本來畫的是放大四倍。後來想想放大三倍比較精美一點(diǎn)。把主角重畫成放大三倍試試看吧。
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