其實明星代言的效益大不大呢?我想這是一半一半。
找對代言人,多半玩家可能不會有太多意見,只少這代言人在他們心中還算符合遊戲型像,罷了;如果代言人跟遊戲型像差個十萬八千里,你可能還會看到玩家冷冷的說一句:還不如把那錢拿去把遊戲品質搞好。沒錯!明星代言的效益是有限的,而且還不一定是帶來正比。
除了線上音樂遊戲會很需要明星代言人之外(畢竟是音樂遊戲,有個稱職的代言人絕對是加分),練功類型的線上遊戲,如果挑不對人,可能還輸給一段電腦動畫,或是一小段遊戲畫面的截取。
像是誅仙(我真的是不太愛這個代言人)找侯佩岑代言,整個感覺就是奇怪,雖然這很主觀,但她的確就是個很現代的人,和這個遊戲,整個就不太搭;還有最近廣告打很兇的十二之天,我必須說陳喬恩那一身裝扮真的很豔也很殺,也看的出來她盡力在扮演那個殺的感覺,但或許礙於她在我心中還是可愛的,看那一刀劃了又劃,我實在感覺不出她要傳達的殺戮,那一整段,還不如最後那個背影。
找明星代言做的還算不錯的,今年中期出的星辰,請桂倫鎂代言的一小段的愛情故事,因為是用待續(xù)的方式延續(xù)播出,所以之後也引起蠻不錯的迴響(雖然現在遊戲管理的品質實在是...);赤壁老實說我覺得也不錯,短短的劇情,但還蠻能引人入勝,只是一口氣請了兩個明星,這成本砸的有點大。
像這類以故事述說的方式,我想大部份玩家都還蠻能接受的,劇情不錯,多半玩家就會想試試看。
再者純粹就是當代言人,與遊戲型像很符合的,我印像中,林依晨代言的路尼亞戰(zhàn)記,有陣子改版時,她的型像和設計就和遊戲很對TONE;前陣子廣告打的兇的風火之旅,雖然伍佰有臺客之稱,但又是龍又是火燄的,說真的不用瞪,看起來就很殺,和風火之旅的遊戲型像也很接近。
當然啦,明星代言有一定的吸引力和號召力,但這就像電影需要一個合適的角色一樣,也不是隨便找個名人來換套衣服,就是個稱職或合適的代言人的。再者,明星代言的光環(huán)其實很短暫,玩家被吸引進而想嘗試遊戲,但進了遊戲之後,會影響玩家留下的就不是誰代言這個因素了,所以光是砸錢找明星,也只是治標不治本的方式而已。
玩家要的,還是好的遊戲品質和環(huán)境。
明星代言效益大不大?
找對人,或許很大;找錯人,大概就是被轟的一鼻子灰,遊戲公司還是得硬著頭皮用到合約到期。