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2025年一月第一週總結

鳶輕風(雲鳶若離) | 2025-01-05 18:09:22 | 巴幣 12 | 人氣 19

2025年的第一個週末,向諸位問好。願你新一年健健康康,平平安安。

本週我過得很是充實,每天的時間也是被排的滿滿的。畢竟是新一年的新一週,目前還是幹勁滿滿的狀態,當然後續能堅持多久,就不好說了。

週三(1月1日)在一個猝不及防的情況下,把《潛水員戴夫》的主線劇情打完了。是真的很突然,當時就打開遊戲玩了不到2個小時,就發現主線劇情結束了。早知如此,我上個月就該抽空把這款遊戲結束掉,不至於一拖再拖,但也好在終於是完成了。個人簡評也已經PO出,有興趣的可以移步觀看。總的來說,我還是很推薦《潛水員戴夫》的,而且值得推薦給所有人(哪怕是從來沒玩過遊戲的)。它真的蠻適合現代人閒暇之時隨手打開著來起到一個放鬆休閒的作用。最近新聞也說,這款將會以買斷制移植到手機平臺,我個人是樂見其成的,畢竟《潛水員戴夫》的質量真的是碾壓市面上一眾的“抽卡”手游,是時候讓新時代的玩家明白什麼叫做純粹的遊戲性了。

《FF12 黃道紀元》目前遊玩了將近7個小時,但對於遊戲的體量來說僅僅是“剛起了個頭”的程度。我總覺的自己又是一腳踩進了“大坑”,稍微查了下攻略,貌似通關差不多至少需要70+小時。目前暫時沒有體會到這個戰鬥系統的“牛B”之處,而劇情也沒給我啥意料之外的感覺。因此暫時會再體驗1個禮拜看看,如果下週週末依舊還是提不起太大興趣的話,我可能會考慮換個遊戲,畢竟steam庫裡真的一堆遊戲等待完成。目前唯一感受就是,這遊戲“幾率”問題有點嚴重(不少素材、道具的獲取幾率都很低5%;而且還需要經過2次幾率判定【首先寶箱會不會出現】、其次【寶箱裡有沒有你想要的東西】。不少道具還只能盜取,然而幾率低的同時,只要獲得怪物身上任意道具後這個怪物就沒辦法繼續偷了。不得不說,這些做法真的很像是網遊的“強行拖延時長”作風,我個人是蠻討厭這種“為了幾率而幾率”的設定),也因此導致了這款FF12會“很肝”。

《廢墟圖書館》本週終於是能比較順暢地遊玩下去了,但離結束估計還有好一段時間,因為這遊戲的底層邏輯就是要反復地攻略關卡。

《遺跡2》的“BR”模式有點膩味了。這幾天在嘗試新的小遊戲來“提神醒腦”,不得不說效果顯著,但副作用也隨之而來,“血壓升高”。 哈哈,由於遊玩速度並不快,進度自然推進的也比較慢;因此會到時候再找機會介紹這款小遊戲給諸位。

本週基本沒怎麼閱讀《亂世書》,實在是抽不出時間。沒辦法,又要拖到下週了。ε=(′ο`*)))唉。

以上就是本週的總結了。這一週,我過得還是很充實的。希望下週能繼續保持這個高效率。哦,對了,下週(準確的來說是明天,1月6日)是POE2 EA滿一個月的日子,我會努力盡快把個人體驗報告給趕出來(這次有想嘗試加上影音視頻)。
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最後,慣例,與諸位共勉,願安康,望珍重。



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