嗨,各位,又是伍德。雖然不知道伍德的讀者群裡有沒有老師,但還是先祝聲各位教師讀者和曾經在各種層面提攜過伍德的老師們教師節快樂。
今天來聊聊近況。自從伍德決定暫時回頭修舊進度,以及手上的研究計畫有個雛形,伍德就過著白天修論文、晚上修小說的修稿日常,可能也算某種雙修。不過某種程度上倒是沒有修掉自己愛拖延和摸魚的壞習慣,總覺得每天進度都不算多──論文還行,小說就真的動得不多。
一方面的原因是除了論文,伍德某種程度上也得分神開始去想就業的事情。說實話伍德似乎是還趕不上今年申請助理教授的工作,要不是找個博士後研究員、就是得先找個講師的工作(這篇文章的讀者要是有人願意收留伍德...),先頂一陣子再找比較穩當。偏偏伍德還不是那麼清楚規則,搞得現在好像還像隻無頭蒼蠅般想辦法搞懂遊戲規則。伍德都想直接對著面試官說「看著我的眼睛,相信我就行。」(X)
另一方面──伍德要告解一下,還真是不小心開了買遊戲的遊戲Steam,趁特價買了一些有耳聞、一直想試試看的遊戲。以前伍德是很少在娛樂上掏錢,但或許是隨著年紀漸長,覺得自己再怎麼省錢也沒人稱讚*1,加上自己也算是半個(?)創作者身分,也是知道花錢支持喜歡的作品對創作者本身的重要性雖然幾乎還是趁特價買的。基本上伍德買的都是推理文字冒險,包含這個月上檔的某舊作合輯(說到這說不定有人就知道了)和其他作品,除了玩著消遣,對寫帶ACG色彩推理的伍德來說也算是取材(取材之名的玩樂誰不愛),所以也請別捏,或許等伍德通關後也能跟大家分享下心得。
說起來最近對評論這件事情也有些思考。時不時就會看到作家收到負評後意志消沉、有的甚至歸咎到大家只會批評,還反嗆「這麼會寫,幹嘛不自己寫一篇」。說起來古典樂、畫壇也都有所謂的樂評、藝術評論家,但這時好像就不大會「這麼會評論,幹嘛不自己畫一幅」或是「你自己來彈鋼琴啊」。
評論自己是門專業。評論家不需要真的會實作*2,但要懂專業理論,談的內容才會有理有據、才能服眾。不是只有能寫好作品的人才有資格評論。理想上是能好好分析作品的優缺點的人就能評論。在以往,這樣的評論者是經過媒體或出版社內控層層把關篩選的,但在現代,只要有網路人人都能評論,也確實有的評論就不是那麼客觀精準。對於一般人而言,談談好看或不好看之類的心得絕對是個人自由,但從產業界來看,培育能有理有據,從各種客觀層面分析作品,而不是靠感覺、人脈或履歷篩選的人才也很有必要。誠所謂「千里馬常有,而伯樂不常有」,重視評論和建設性回饋,建立起批評體系以及造王者們也是值得重視的。
不過就像伍德總是想到哪裡、寫到哪裡,現在伍德能做的大概還是好好寫自己的作品。事實上確實是在考慮處理完Case 2後,先打遊戲寫篇Case 9至今的總集篇(伍德怎麼常常在搞總集篇,雖然常常萬策盡沒錯),然後至少推個一節進度再回頭改Case 3,不然還真是讓大家等太久。
那麼今天就先聊到這裡,我們下次再來閒聊。
*1. 伍德剛赴美時,最瘋狂的是一個便當吃兩餐。現在只有真的吃不下才會這樣,都懷疑有的店家不是用飯匙,而是用鏟子在裝飯了(X)。
*2. 舉例來說,浪漫時期作曲家羅伯特?舒曼(Robert Schumann)年輕時曾經想成為鋼琴演奏家,但因為錯誤練習而讓手指報廢,最後才轉為專職作曲和評論。他最知名的曲子是鋼琴曲集《童年情景》中的《夢幻曲》。