最近看到某個(gè)知名的政確遊戲停服,讓我覺得遊戲本身的終極目標(biāo)就是"享受遊玩樂趣",而不是硬是在遊戲中加入許多"政確"和"多元化"的要素來"教育"玩家,如果遊戲都是這樣子,那還能享受遊玩樂趣嗎?瑪利歐讓我得到通過難關(guān)後的成就感,薩爾達(dá)讓我經(jīng)歷了一場勇者的冒險(xiǎn),卡比讓我體驗(yàn)到可愛切開來也能是黑的(重點(diǎn)錯(cuò)了),玩各種動(dòng)作遊戲讓我體驗(yàn)到不同角色的操作樂趣,玩splatoon訓(xùn)練團(tuán)隊(duì)合作與各種戰(zhàn)術(shù)的應(yīng)用,玩P5讓我學(xué)會(huì)管理時(shí)間,以便將所有女孩子把到手(重點(diǎn)又錯(cuò)了),上述這些才是真正的玩遊戲,而不是在遊戲中一直被教育