? Chap. 7 | 顏色的屬性:色相與彩度
在有了明暗觀念之後,我們就需要探究讓色彩產生更多變化的方法。
我們知道色彩有亮或暗的明度分別、有鮮豔和樸素的彩度分別,那麼色相環呢?別看色相環好像顏色很多、很抽象,其實它同樣也可以簡單理解成冷和暖的分別:
就像明暗一樣,冷暖也同樣是相對的。
如果你的房間同時裝了「橘黃色的暖色燈泡」和「白光的冷色燈泡」,不妨來作個小觀察吧。因為這兩個燈泡的位置不一樣,當它們同時照射到同一個物體上的時候,正常來說會產生兩個角度不同的影子。如果對照一下,你應該會發現暖色燈泡所產生的影子看起來更像藍色,而冷色燈泡所產生的物體影子看起來更像橘紅色。沒有錯,這正是因為影子的周圍都被暖色照射,所以影子看起來就相對更冷,反之亦然。
我們都知道陽光大多時候不是純白色的,有時候會帶點橘黃色,到了傍晚時光線的顏色又會變得更暖。所以當我們預設物體受到陽光照射的時候,它的暗面或投影可以比原來還要更偏向冷色:
這麼做的好處,除了暗示光線的顏色以外,也讓色彩多了一些變化、不再只是單純的降低明度了,這也藉機製造了冷暖對比(後面幾個章節,你應該還會很多次看到「對比」這個詞,它會很大程度決定插畫作品的品質)。
所以,多數情況下當我在調暗面顏色時,會習慣從色相環稍微往下拉一些。具體要拉多少角度下去,就看當下環境和畫出來的效果了,也可能會因為底色不同而需要作出不同程度的調整。如果不小心把顏色選過頭又不想重畫,你可以直接用 Ctrl+U 來快速調整目前編輯中圖層裡所有像素的 HLS 值。
要注意的是,我們也應該避免因為過度追求冷暖對比,導致物體的固有色(也就是物體本身真實的顏色)變得從畫面上完全看不出來,如果做到那種地步的話就說明你搞砸了。
至於彩度呢,你可以先從字面上的意思理解它:彩度越高的顏色就越鮮豔,彩度越低的顏色則越沒有色彩傾向,也就是看起來很灰。除了物體的固有色本來就有鮮豔和樸素的差別以外,很多時候彩度的調控會關係到觀眾視線專注的位置,但因為我不希望太早談到這些東西,我們只要先知道彩度是顏色的鮮豔程度即可。
至此,你大概知道色相、明度、彩度的作用了。無論是色相、明度、彩度,繪師對於每一種屬性的使用偏好都會決定圖畫的風格,這三者也都能透過製造更多層次來影響成品的細緻程度,只是明暗通常是針對物體結構上的形塑,色相和彩度則更偏向色彩變化給人帶來的刺激。