? Chap. 4 | 光和物體的作用
現(xiàn)在,桌上放了一顆球。
只要我從左上角打光,它立刻就會(huì)變成這樣:
這對(duì)於沒(méi)有相關(guān)基礎(chǔ)的人來(lái)說(shuō)感覺(jué)很困難,事實(shí)上這張圖遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有看起來(lái)那麼複雜,作畫(huà)的時(shí)候也並非每個(gè)成分都必須忠實(shí)呈現(xiàn)。
我們都知道生活中的這些基本道理:
- 被光照到的物體,只要它具備反射光線的能力,它看起來(lái)就會(huì)變亮;沒(méi)有被照到的那一面,看起來(lái)顯得比較暗
- 物體會(huì)遮擋光線,從而在背後的環(huán)境形成影子
- 你從鏡子裡看到的發(fā)光燈泡,是燈泡發(fā)出的光照在鏡子上,再直接反射到你的眼睛而得到的結(jié)果
圖裡的這顆球也是如此。當(dāng)光線照在球體的時(shí)候,我們可以把這顆球粗略分成「亮面」和「暗面」,它們之間的那條界線依環(huán)境和材質(zhì)差異可能模糊也可能清晰,稱為「明暗交界線」:
接著,光線因?yàn)槭艿角蝮w的遮擋,在桌面產(chǎn)生了這顆球的影子。為了避免跟暗面混淆,我們會(huì)盡量稱它為「投影」而不是「陰影」:
假如這顆球有一定的光滑程度,光線也足夠強(qiáng),那麼這顆球就會(huì)像一面鏡子一樣,把光源(可能是一盞燈,或一顆太陽(yáng))的形狀顯現(xiàn)出來(lái),並且反射到你的眼睛裡,是為「高光」:
到這一步已經(jīng)可以初步表達(dá)物體的立體感了,如果你想要進(jìn)一步讓它變得真實(shí)或細(xì)緻,我們還可以考慮更多。我們知道,凡是人眼看得到的物體都具備反射光線的能力──畢竟這些光線必須反射到你的眼睛裡,你才因此看得見(jiàn)嘛──當(dāng)光源照射一旁的其他物體,這些照射在周遭物體身上的光線,會(huì)有部分被反射到球的暗面,再反射到你的眼睛裡,那麼你就能在球的暗面看到這些來(lái)自周遭物體的反射光。
聽(tīng)起來(lái)有點(diǎn)拗口嗎?簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),這顆球的暗面會(huì)受到它周遭其他物件的顏色影響:
所以,周遭物體的顏色也可以視為光源的一種。
當(dāng)然這些周遭物體的反射光也有可能照射在本體的亮面上,但由於這是一種經(jīng)過(guò)「非發(fā)光物體」的反射而被減弱的光,和畫(huà)面的主要光源比起來(lái)相對(duì)微弱,所以反射光對(duì)於亮面的影響通常會(huì)顯得非常輕微,甚至可以忽略不計(jì),也就導(dǎo)致多數(shù)情況下反射光只會(huì)模糊地顯現(xiàn)在物體的暗面。
來(lái)做個(gè)小實(shí)驗(yàn):現(xiàn)在把你的手稍微舉起來(lái),試著從你的手邊找個(gè)顏色相對(duì)鮮豔的物體,把它拿起來(lái)靠近手臂的暗面,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)你的手臂暗面顏色受到物體的影響而有變化了。
在實(shí)際作畫(huà)時(shí),我們通常會(huì)給場(chǎng)景設(shè)定一個(gè)(或多個(gè))大致上合理的光源,依照想營(yíng)造的氣氛而調(diào)整光的角度和強(qiáng)度,就好像說(shuō)鬼故事的時(shí)候,我們時(shí)常故意在很暗的房間裡從下巴開(kāi)手電筒往臉上照。
即便是純白背景的人物圖,優(yōu)秀的繪師也能透過(guò)精心安排人物的頭髮、衣物、皮膚等處的受光情形,暗示出人物所處的環(huán)境,使得人物看起來(lái)更加生動(dòng)。這就好像如果有個(gè)人驚恐地盯著電視螢?zāi)唬退隳阒豢匆?jiàn)他的表情,也能判斷得出他八成正在看很恐怖的東西,一樣的道理。
我想起大學(xué)的時(shí)候,曾經(jīng)趁著等上課的空檔把繪圖板拿出來(lái)畫(huà)圖。一個(gè)坐在我旁邊,偶爾會(huì)瞄一下我畫(huà)面的學(xué)長(zhǎng)看了很驚訝:「才過(guò)不到五分鐘,你畫(huà)的人怎麼突然變得這麼立體?」
其實(shí)倒也真的沒(méi)有做了什麼,我就只是把人物的明暗面切出來(lái)而已。即使程度不高,只要有了光線和物體如何作用的概念,也能輕易地和沒(méi)有任何美術(shù)基礎(chǔ)的一般人拉開(kāi)距離。