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【心得】Steam後續遊戲節體驗心得消化之捌

伊洛貓 -Type α- | 2024-07-01 11:35:04 | 巴幣 32 | 人氣 629

更多這次的遊戲~然後最近超級熱要注意別中暑了

Delearnia: Fractions of Hope
開發人員: Win or Learn

描述了貓王國這個過去曾經以整數為主體的國度,在國王發現了整數之間的數字—分數時將其發揚光大並說服了所有人去適應這個新的魔法,但也因此觸發了一連串的災難

透過組合各種分數方塊來開闢出路,探索各個遺跡並試著還原現在這個如同廢墟的世界


還蠻有趣的是在每個階段都有詳細的教學,比較像是針對兒童的教育性質遊戲,但那滿滿復古風格一樣還是很吸引人




limentional
開發人員: Battle Stag Studio

池核/閾限空間風格的平臺跑酷遊戲,簡約的畫面搭配glaci?re編寫的舒適的vaporwave樂曲,對這款遊戲的第一印象還蠻不錯的


但在實際操作上完全又是另一回事了...除了要去適應那個很滑的移動速度之外停止時還會有一個向前的慣性,不會馬上靜止。偏偏這款遊戲又相當講求精確的操作,整個流程下來煩躁感整個壓過了原先作為紓壓的目的,希望正式版能夠稍微改善一些


另外一個還蠻有趣的點是找到收集品時可以讀到具有啟發性的文句,後半也帶有了一些恐怖的成分,像是第三關的迷宮處的大蜘蛛,靠近與追趕時可以聽到大量的喘氣聲與畫面雜訊

...然後這段好像也有Bug,有遇到了蜘蛛卡在入口處完全無法前進的狀況




Pipistrello and the Cursed Yoyo
開發人員: Pocket Trap
發行商: PM Studios, Inc.

投擲自己心愛的溜溜球來擊敗各種怪物吧!在解謎與打怪的途中還會學到各種不同的投擲技能來協助攻略(像是體驗版就有大量展示牆壁斜角的延長功能,並有許多有特別配置過的地方來讓你一次清掉多個怪物)


還蠻有趣是開頭有這個像是裝GBA卡帶的畫面,整個遊戲的用色與線條也可以看到一些這個時代的蹤跡(但自己沒有太多的印象...頂多就之前跟同學借來玩神奇寶貝而已)




Chocolate Factory Simulator
開發人員: Games Incubator
發行商: PlayWay S.A.
https://store.steampowered.com/app/2822370/Chocolate_Factory_Simulator/

依照客戶的訂單製作出各種不同的巧克力

一開始就對這種蒸氣龐克風格的機械世界眼睛為之一亮了,特別是那個暖色系的紅磚與木頭的內裝與上面那些不知道是做什麼的彩色管線。整體的氛圍也相當輕鬆愜意(至少體驗版是如此,沒有時間壓力而且有詳細的步驟解說)


用飛行船運送成品這個設計也是第一次看到(大多遊戲就是把成品放一個傳送口而已),另外商店頁面中有提到一個會幫助玩家的機器人,還蠻想看看他在遊戲中的表現啊




You've been ReMaid!
開發人員: Hachi's Cache Ltd
https://store.steampowered.com/app/2473620/Youve_been_ReMaid/

以洋館與女僕為主題的恐怖解謎遊戲,探索洋館內的不同房間找尋各個線索,同時要隨時注意環境並避開洋館主人的視線


一開始以為是那種被發現就即死所以會有點怕怕的,但這款比較像是貓抓老鼠那種的感覺,被發現時可以盡快奔跑逃離其視線,洋館內也有一些衣櫃與桌子可以躲藏

以氣氛來說還蠻不錯的,除了有各種復古的內裝之外,隨時出現的腳步聲也讓寧靜的氛圍增添了許多的不安感




Just Crow Things(搗蛋鴉)
開發人員: Unbound Creations
https://store.steampowered.com/app/2537920/__Just_Crow_Things/

發現這款跟之前的吹落葉人(Leaf Blower Man: This Game Blows!)是同一個作者,扮演一隻烏鴉在環境中飛撲、空投與使用各種道具來產生無窮無盡的混亂吧!


而除了單純製造混亂之外也可以在城鎮中遇到各種不同的動物,完成一定的委託數量之後會開啟下一張地圖

...當然在任務上也大多是要你去搞破壞的,也有一些像是競速或是找尋特定物品的內容


個人還蠻喜歡的一點是整個城市裡面掛滿了大量遊戲節的廣告宣傳,甚至還有設立一個露天的發表會(但在繞行的途中就莫名其秒爆炸了,不知道是哪裡來的連鎖反應)

還有一個不知道是誰的麵包彩蛋




Big Boy Boxing
開發人員: Soupmasters
https://store.steampowered.com/app/1680780/Big_Boy_Boxing/

有著Punch Out(拳無虛發)氛圍的拳擊格鬥遊戲,有著滑稽與搞笑感滿滿的美式動畫風格


對戰前的小過場也讓每個角色增添了許多鮮明的個性




I'll be Brave, Tomorrow - Indie Narrative Platfomer
開發人員: InkForge Studios
https://store.steampowered.com/app/2741070/

描述了因為突然昏倒而住院的小孩,在醫院內遊玩2D平臺遊戲,並與病魔、癌癥與心理疾病對抗的過程(一開始的警語是這樣寫的,體驗版玩下來還沒有到深入探討)


2D平臺遊戲的部分描述了小鳥Robin找尋家人的歷程,還蠻輕鬆愜意的小故事


而醫院這裡是以3D場景作為呈現,點擊病房內的各個物件時還有一些小遊戲可以玩,

雖然說這遊戲的題材與整體氣氛會有點沉悶,但能夠透過各種玩具與想像力苦中作樂這點其實還蠻欣慰的,另外此遊戲會將一半的收益捐贈給大奧蒙德街醫院(Great Ormond Street Hospital),想看看後續的故事吧




Tilt
開發人員: Stopshut Games
發行商: Mascot Bro Studio



透過A.E.R.O.G.R.I.P.(忘了全名了)來轉動視角,並利用不同方塊的特性來解開各種謎題。很喜歡後面那同時有正面與側面視角的內裝




Cardboard Fish
開發人員: Adrian Rayner

遊戲的風格上有那種扮演實驗室白老鼠的感覺,透過解謎來一一開啟前往下一個水缸的道路,背景還有持續要你放棄的嘲諷人聲

這款有相當奇特的操控方式:左右(A/D)平行轉向、上下(W/S)垂直轉向、空白鍵前進。玩起來需要大量的時間去適應,特別是那個前後景的相對位置很難從平面清楚得知,是有可以調整視角的功能但它的轉動速度太慢

玩法上應該是像壺男那種故意搞人的設計但還是希望能夠直觀一點,然後那個3D畫風與材質也是滿滿的懷舊感啊




Slash Quest
開發人員: Big Green Pillow, Mother Gaia Studio
發行商: Noodlecake
https://store.steampowered.com/app/2718010/Slash_Quest/

有著可愛亮麗畫面的砍殺+探索解謎遊戲。比較特別的地方一樣就是它的操控方式了,為左右(A/D)旋轉決定方向然後按上鍵(W)前進,雖然會有點不太直觀但把它當賽車遊戲來操控的話其實就簡單許多


是說這個移動方式有馬上想到雅達利街機那款爆破彗星(Asteroids),然後這個滑行移動的牆壁好可愛




Roll Five
開發人員: One Family Army
https://store.steampowered.com/app/2971390/Roll_Five/

透過擲骰子組成各種牌型的Roguelite回合制遊戲


回合結束時與在商店中可以取得各種不同的強化稜鏡(原文是Prism)與道具,稜鏡可以在達成特定牌型或骰子數量時進行數值強化,也有那種會無條件發動但會在做出特定動作時會慢慢消耗的設計

玩法上感覺像是Balatro的樣子?目前還沒碰過這款但兩個看起來都挺有趣的




Grapple Dogs: Cosmic Canines(狗鉤:宇宙征程)
開發人員: Medallion Games
發行商: Super Rare Originals
https://store.steampowered.com/app/2278790/

利用勾繩抓取與擺動,並透過跳躍、衝刺等移動方式來擊倒襲來的敵人,相當中規中矩的平臺動作遊戲

這款是同名遊戲的續作,而這次以科技感與外星生物作為主題(一樣沒有提及太多劇情)


整體的操作上還蠻流暢的,但因為遊戲是基於搖桿設計的所以鍵盤操作上會容易搞混(特別是把全部的動作放在IJKL右手操作),但還算容易習慣


還有發現一個有趣的小細節:讀取時左邊的角色會隨著游標位置上下擺頭




東方幻想麻雀 - TOUHOU GENSOU MAHJONG
開發人員: D.N.A. Softwares
發行商: Mediascape Co.,Ltd.

我只是看到東方就進來了

使用各種角色技能與牌桌特性,來一場激烈的對局吧!


跟電腦玩到幾場比較誇張的對局(前者是所有數牌都有一張紅寶牌,後者採用青天井的方式計算點數),在各種技能搭配下可以玩出很多花樣


角色的CG也相當亮眼,而體驗版目前只有開放20個角色,就期待正式版釋出了




DJ Clicker - World Tour
開發人員: Rockshurt Games
https://store.steampowered.com/app/2571200/DJ_Clicker__World_Tour/

題材算是有趣的點擊遊戲,透過DJ盤的表演來聚集能量並解鎖新的歌曲與更快的產出

還有到世界各國表演的小遊戲,根據觀眾的要求使用不同的特效來炒熱氣氛,體驗版目前收錄的歌曲也都蠻好聽的




順便放幾個之前玩到的:

パーリィナイトメア(彈飛噩夢)
開發人員:KAKUKAKU GAMES
發行商:Phoenixx Inc.

操作一個沒有攻擊能力的靈魂,透過彈反技能將周圍的怪物彈飛,和老戰友「本能」合作殺出這個充滿噩夢的世界吧!


隨著遊戲的進行能夠看到的視野範圍也會隨之擴大,可以充分體驗到倖存者類型遊戲那種怪物不斷襲來的緊張氛圍,必須隨時注意周圍怪物的位置並透過並燃起鬥志(集氣條滿時可以進行的大範圍彈反技能)來慢慢清出一條生路




Tiny Terry's Turbo Trip(瞎鬧獵車手)
開發人員:snekflat
發行商:Super Rare Originals

開著自己愛車探索水花鎮(Sprankelwater)這個美妙的城鎮的各個角落。劇情上沒有太多的著墨,僅於一開始的過場提到找工作只為了能夠開一輛車,然後夢想是開著車飛到太空


以體驗版來說整個城鎮中可以逛的地方還蠻多的,可以到處亂跑亂敲收集現金與可以升級車輛的零件等,同時可以和其他有趣的人們互動

駕駛時的轉向的操作會需要一點時間去適應,但可以在各個停車場召喚自己的愛車這個設計挺方便的


這款也有在對話中放入體驗版特有的劇情阻擋


還有我真的要吐槽一下這室內的斜面視角看起來超級不舒服的




Fight.EXE
開發人員:SolidValentine
https://store.steampowered.com/app/1715860/FightEXE/

在南內華達州的某個禁止進入的遊戲廳中存在著一款絕跡的格鬥遊戲,傳言中這款遊戲會使遊玩的人陷入瘋狂

這款遊戲的檔案於近期開始浮上水面,但必須於某個一樣絕跡的作業系統內使用一個訂製模擬器才能執行

而這個遊戲的名稱也相當直白,就叫做「Fight.EXE」


介面上看起來相當陽春,但其復古風格+都市傳說/恐怖題材的組合絕對會是自己想要進一步去深究的

雖然說玩普通難度可以單招一路連段到底就是了...體驗版玩下來難度並不高




KinnikuNeko: SUPER MUSCLE CAT
開發人員:Kamotachi
https://store.steampowered.com/app/1332950/KinnikuNeko_SUPER_MUSCLE_CAT/
已發售,原價NT$226

有做了開場 動畫真的很有心啊(還有可愛貓頭接到肌肉人身上的反差感)


玩法上為常見的清版動作遊戲(Beat 'em Up),不斷打倒襲來的外型人並持續強化自身的等級


除了肌肉人形態之外還可以透過主角變成正常的貓型態,在部分要爬牆與建築陽臺上行走的區域時需要進行切換。但相對來說有一大段不能去攻擊敵人的空窗期,會希望貓型態可以做更多事情(特別是收集隱藏要素)


雖然說劇情上就是那常見的反抗外星人入侵,但過場動畫真的做得很棒




Don't Stare
開發人員:Ascended Studio
https://store.steampowered.com/app/1456220/Dont_Stare/

社恐模擬器
以潛行平臺遊戲來說包裝算是很新穎的,操控主角在收集道具的途中避免與各種外人對上眼


劇情上面沒有太多著墨,大多為一群性格相似的朋友們遇到各種問題需要主角去幫忙收集各種物品。而主角本身其實是有臺詞的...只不過是用表情符號答覆


而作為檢查點與回復體力的方式竟然是...摸狗狗與貓貓。整個體驗版玩下來感覺接觸判定與牆跳有時會不太準確,而且被其他人抓到視線範圍內時會很難脫身,很容易就直接整條體力被磨到掛掉

一樣期待正式版會有所改善吧,還蠻喜歡這種卡通風格的場景
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不存在
哇!終於有人介紹瞎鬧獵車手了,我還想是不是只有我有興趣而已?這個遊戲,大家最多的吐槽點,真的就是視角沒錯...。
2024-07-02 03:27:05
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