漫威蜘蛛人推出第2集,在之前其實有遊玩第一集,但我覺得自己不是完全理解這隻遊戲,所以沒有推出一集的影片。只是推出漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯的影片,作為兩部遊戲都遊玩的玩家,我是十分滿意這部作品,並覺得有改進這兩部作品當中會出現的一些問題。在開始之前,我這個頻道是做遊戲相關的影片,如果想看更多可以訂閱我,按旁邊的鈴鐺,就不會錯過我所推出的影片。
劇情
遊戲劇情和設定承接漫威蜘蛛人和邁爾斯摩拉斯,彼得帕克到達邁爾斯摩拉斯的學校擔任物理老師,在過程中因為沙人來襲,令整個學校必須去避難,彼得帕克在過程中因為擅離職守而被解僱。故事講述的模式是以兩人的視覺交互敘述這個故事,彼得的視覺是講述最好的朋友哈利·奧斯朋甦醒,在之後聯絡他,並告訴他建立一個基金會,稱為emily & May foundation,簡稱EMF。並給予他一個工作崗位。邁爾斯的視覺是延伸過往作品,當他成為蜘蛛人,並成功拯救紐約市的時候,他的母親莉歐和最好的朋友剛克都知道他蜘蛛俠的身份,並與他有關係的人擁有後續的故事。與此同時獵人克萊文到達紐約,想獵殺所有的罪犯和現任兩位蜘蛛人,這個是遊戲發展其中一個路線。除此之外哈利能夠健全地行走的原因是因為他的父親諾曼·奧斯朋把共生體猛毒融合在他身上。
探索內容
探索內容是引繼漫威蜘蛛人和邁爾斯摩拉斯,例如遊戲的廣播會引繼過去兩作會出現JJJ和達妮卡哈特??梢允占拇鷰乓再徺I戰衣和升級技能。上作擁有的拍照點和好鄰居蜘蛛俠APP,內容和玩法都與過去作品一致,好鄰居蜘蛛俠APP是作為周圍人物的補充之外,都擁有一些支線故事。
本作對應獵人克萊文會擁有兩種內容,第一種內容是獵人伏擊點,會有一些擁有隱形裝置的基地,在裏面擊敗他的部下,並從一些小型據點當中得知各個地區的大據點。大據點是比較長的關卡,在完成之後會得知克萊文入侵紐約的原因。第二種內容是追趕無人機,玩法好像地平線西域禁地DLC炙炎海岸,使用本作新增的滑翔傘,跟隨在無人機的後面去下載資料,最終在無人機離開之前把他破壞。從共生體巢穴對應因為哈利情緒低落,所以有機可乘被猛毒控制,並在城市周圍建立他的據點。這個任務是限定使用邁爾斯摩拉斯進行遊玩,會放置擁有鐘擺聲音的播放器,在指定時間當中成功守衛,便可以將共生體巢穴破壞。對應EMF會擁有EMF實驗,是前往指定地點並完成小遊戲,這個任務是限定使用彼得帕克進行遊玩。在所有探索內容結束的時候,都擁有一個最終故事用來總結這些收集的項目。
戰鬥系統
本作可以操縱彼得帕克和邁爾斯摩拉斯,基本攻擊、跳躍、迴避都和過往作品一樣。本作的戰鬥系統都有改變,本作會擁有兩種類型的技能,第一種是他們獨有的技能,裝備在L1欄位,這些技能隨遊戲開放的時候,都可以自由裝備不同類別的技能,並可混合使用,例如彼得帕克的蜘蛛手臂和猛毒技能、邁爾斯摩拉斯的毒液和閃電技能。第二種技能是兩人互通是戰鬥工具,裝備在R1欄位。本作新增格擋和爆發技能,本作除跳躍和迴避之外的方式,都能夠抵禦敵人的攻擊。格擋在本作裏都有一些敵人的攻擊,是可以用格擋導致無傷,並得到一個反擊時間。爆發技能是彼得帕克和邁爾斯摩拉斯都達遊戲一定進度的時候,兩人開啟第二個形態一些強力的攻擊。例如彼得帕克的共生體湧生是一段時間強化自身、邁爾斯摩拉斯的毒液轟炸,就是一個範圍技,是在發動的時候,可以對範圍的敵人造成強力的傷害。
總結
總括來說,遊戲在故事、探索和戰鬥系統方面作出少量改變,並因為PS5的關係,令遊戲有更爽快的表現。這些可以從SONY各系列的開放世界遊戲當中看到,在電影化敘事當中做得很出色,失眠組在這隻遊戲當中能夠把自己以往的特色全部展示出來。整體來說我都很滿意這隻遊戲,並帶給我良好的遊玩體驗。
影片來這樣,如果喜歡可以按一個喜歡,有什麼意見可以留言說,下一條影片再見。