Hi大家好我是ian,今日是來談狙擊精英5的遊玩感受,我這個(gè)頻道是做遊戲相關(guān)的影片,如果想看更多可以訂閱我,按旁邊的鈴鐺,不會(huì)錯(cuò)過我所推出的影片。
首先遊戲是有戰(zhàn)役、軸心入侵、生存、多人遊戲。
戰(zhàn)役模式一共有九個(gè)關(guān)卡,玩家是飾演卡爾·費(fèi)爾伯恩,當(dāng)時(shí)是1944年執(zhí)行美國(guó)陸軍遊騎兵的在法國(guó)隱秘行動(dòng),目的是削弱大西洋壁壘在布列塔尼沿岸地區(qū)的防禦工事。在過程中相遇法國(guó)抵抗軍,並得知納粹的秘密計(jì)劃海怪行動(dòng)。在最後成功阻止這個(gè)計(jì)劃。
在每一次關(guān)卡開始時(shí),都會(huì)有裝備設(shè)置介面,在一場(chǎng)戰(zhàn)役裏可以配戴一把步槍、衝鋒槍、手槍,並可以對(duì)槍支各種的配件進(jìn)行改裝和選擇攜帶的特殊子彈。並可以更改角色的樣子和選擇開始的位置,這些都要遊戲完成之後第二次遊玩能做到。
還有技能,是有戰(zhàn)鬥、裝備、身體,共三個(gè)範(fàn)疇。在關(guān)卡裏進(jìn)行這些指定的動(dòng)作都會(huì)有經(jīng)驗(yàn)值,在提升等級(jí)的時(shí)候擁有技能點(diǎn),可以分配在三個(gè)範(fàn)疇裏。例如戰(zhàn)鬥方面死亡的時(shí)候,才可以使用急救包進(jìn)行復(fù)活外,都可以使用繃帶。
每一個(gè)關(guān)卡都是半開放式地圖,會(huì)擁有主要目的外,也有次要目的和暗殺目標(biāo)。次要目的是一些收集物品和新增開始地點(diǎn)。暗殺目標(biāo)是暗殺一些指定目標(biāo),都有一個(gè)指定暗殺條件,是可以開啟特定的槍械。在最後完成主目標(biāo),會(huì)在地圖裏有撤離的地方,並進(jìn)入結(jié)算任務(wù)環(huán)節(jié),這是一個(gè)關(guān)卡的流程。
軸心入侵可以在一個(gè)關(guān)卡開始前開啟,在關(guān)卡裏被其他玩家入侵,可以在周圍的電話裏查看敵人的位置,敵人都會(huì)知道你使用電話,並離開這個(gè)位置繼續(xù)躲藏,流程都是如此,直至玩家或敵人其中一個(gè)被擊敗。如果你是飾演入侵者,分別只是場(chǎng)景周圍敵人都是你的隊(duì)友,當(dāng)發(fā)現(xiàn)被入侵玩家會(huì)把位置顯示在你的地圖。
生存是塔防模式,裝備、等級(jí)、技能都和戰(zhàn)役模式一樣。 可以單人離線遊玩或與最多兩位玩家組成三人小隊(duì)進(jìn)行遊玩。遊戲流程是會(huì)有abcd四個(gè)防守?fù)?jù)點(diǎn),在進(jìn)攻波次開始時(shí)都會(huì)有準(zhǔn)備40秒時(shí)間,可以獲得子彈和戰(zhàn)鬥用具,一個(gè)進(jìn)攻波次裏的敵人被擊敗這個(gè)波次就會(huì)結(jié)束。完成指定波次就會(huì)結(jié)束其中一個(gè)輪次,或在波次裏被擊殺就會(huì)遊戲結(jié)束。
多人遊戲是連線對(duì)戰(zhàn),有對(duì)狙戰(zhàn)、大逃殺、團(tuán)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)、小隊(duì)對(duì)戰(zhàn),共四個(gè)模式。四個(gè)模式的分別只是單獨(dú)或以小組形式遊玩。流程都是在這個(gè)地圖進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),在時(shí)間結(jié)束擊殺最多或到達(dá)指定擊殺數(shù)。
最後來講述我對(duì)遊戲的感受,今作是我第一作完成遊戲的戰(zhàn)役模式,第四集是我第一作遊玩的狙擊精英系列,今作作出的改變很多,不會(huì)限制所有槍支的使用,例如第四集會(huì)將副武器的後座力加到很高,只能擊殺使用手槍或在遠(yuǎn)程時(shí)使用狙擊槍,令遊玩方式很單調(diào)。但到今作所有武器都擁有正常的後座力外,也會(huì)著重在無傷害擊殺或使用一些其他技巧擊殺特定目標(biāo),例如可以毒殺目標(biāo)。加強(qiáng)擊殺時(shí)的慢動(dòng)作,令過程很有觀賞性。但都有缺點(diǎn),遊戲變了半開放世界,過程較為重複。其他模式我覺得好像剛剛起步,都顯得很雞肋。
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