Hi大家好我是ian,今日是來談幽冥旅程的遊玩感受,我這個頻道是做遊戲相關的影片,如果想看更多可以訂閱我,按旁邊的鈴鐺,不會錯過我所推出的影片。
在故事方面,玩家是飾演宏樹,是由他的童年開始,當時和他的師父三十郎進行訓練,在結束後盜賊來襲,師父前去抗敵,並要宏樹留在這裏,宏樹不聽從他的建議並前往,在最後盜賊的頭目影炎對戰的時候,想將主角殺死,師父拯救並在過程中遇襲。時間就來到主角長大,並成為領主,當時有外敵侵襲,在對抗過程中令家園和同伴受到殺害,自己都在對抗頭目影炎的過程中因為失敗以前往黃泉,最後在黃泉成功回來並完成復仇。
在玩法方面,遊戲是橫向捲軸動作,有歌舞伎、武士道、浪人,共三個難度,在完成遊戲一周目後會開啓劍聖難度,這個難度的特色是小怪和玩家都會受到一下攻擊的時候被擊殺。最初只能使用武士刀,在遊戲進度推進會獲得手裏劍、弓箭、大筒,這些的分別是儲力時間和攻擊威力多少。除此之外可以在場景周圍的陷阱來殺死對手。並可以收集講述背景和提升生命值及耐力值的物品。
在最後來講述我的感受,遊戲很有黑澤明電影的風格,但是談不上很精彩,以是武士題材的對馬戰鬼作為比較,故事較為平庸,都是講述一個復仇的故事。在玩法方面,我最初是選擇浪人難度,遊戲的難度平衡很奇怪,除有時候可以使用場景的陷阱擊殺敵人外,它的敵人設置強弱不同,玩家可造成的傷害很弱,敵人造成的傷害很強。就算使用道具都要較多才能擊殺敵人。頭目戰算比較做得好,純粹比較難外,沒有什麼是不平衡。所以在第四話最後的頭目戰我就轉換成武士道難度,就沒有這些感覺,遊玩過程比較開心。
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