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20240511 遊戲進度 導入新版Unity Spline

海苔 | 2024-05-11 17:41:02 | 巴幣 4 | 人氣 202

本週進度,
其實我把開發環境升級到Unity2022主要就是為了新的內建Spline曲線功能,用起來比我原本的好用多了,尤其是在場景物件配置這方面
我原本的是拿第三方套件再魔改成自己要的,但可調整的幅度就沒有那麼大,而且很吃資源…
不過有些像是飛行路徑就懶得動它了,當初花太多時間去寫不想再改,也就是目前關卡內是處於一個新舊並用的狀態。
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