各位好,我是《LF鬥士戰記》系列的作者雷某。時光荏苒,距離把這部自己畢生都在出力撰寫的LF2小說的主線故事連載完畢至今已經一年多。回想起來,就在給全篇故事畫下句點,又把至今依然尚未公開的比較正式的後記寫完後,除了為可從此卸下這份長達二十年的重擔而感到如釋重負,畢竟一旦完成整篇作品,就代表自己將不會再繼續推動這個宇宙的發展,更沒有機會關注該世界觀中的角色們在一切回歸如常,又會過上怎樣的生活,諸如此類,多少也有些依依不捨的感覺。
而在那之後,就在自己開始把心力放在打造《黑山博史老師》,和偶然會不時產出的其他類型作品的期間,姑且不說何時才寫得出在性質上作為主線的前傳,改編自遊戲作者小熊曾於在學期間寫成的LF2前身之一的《Davis’Adventure》的《LF冒險戰記》,或真正是為正統主線續篇的《LF強化戰記》,總還是會想,應可在有生之年替這部費了大半輩子的心血在琢磨的LF2小說生出一些關乎後續方面的特別短篇之類,一方面作一些小小的延續,同時有些在主線中尚未詳細交代的細節,也可順便趁這個機會來作個補完也不錯,因此這套聚焦主題全都各自放在不同重點之處的【續篇六部曲】就這麼應運而生。
以下就針對這六部特別篇各來一份關於它們的後記與相關的文餘雜談:
一、《兩個父親的對談》:遊戲萬年主角他爸終於有戲份
關於本篇的產出和起源,基本上是一半心血來潮,另一半也可以算是已有事先規劃。因為要針對這方面細說起來,主要是筆者在主線那邊時不時就會穿插交代Davis他爸David和筆者自己在故事中化身的獨創主角Bastato,以及附加的獨創女角Leah之間的過往恩怨,有追過正文的相信都對這部份有深刻印象。
然而作為導向Davis與Bastato之間互相交鋒的重要導火線,卻沒有詳細附述有關這場衝突是從何引發的,或者說當年Davis他爸身為Bastato跟Leah的同門師兄,與對方二人樹立嫌隙的動機為何,長久以來,都處於一種曖昧模糊的狀態。假設當初在主線第二回就將Davis他爸賜死的話,那還情有可原;問題在都讓人家活到最後了,也沒出來現身說法一回,以常理而言,也是稍嫌欠妥。
如今都已順利寫到了結尾,一來本就並無賜死Davis他爸,更無額外多談有關Davis的父母在反抗軍一眾於羅伊爾王室之戰與東北幽谷之戰後歸來的狀況和下文,也進而認為如果要寫這種具有續集性質的特別篇,是有必要把這個地方給作一次追加補完,因此這才催生並寫成了把重點放在Davis和他爸之間的對戲為主的續篇首部曲。
而在本篇筆者透過Davis他爸給出的有關當年雙方結下仇怨的理由,以筆者自己來看,怎麼說就是很普遍常見的老梗,但最少就整體來說也是無可避免的。畢竟不論定出的梗概新奇與否,只要能確定引爆這場紛爭的前因後果是『註定會發生的』,包含能支持『歷史沒有如果』等論點也就足夠。如果只因一點小小的初始條件有所變更,導致後面整個故事的流程和走向全盤大翻改,那就代表該部故事的結構仍然過於鬆散也不夠有力,更是作者的嚴重失職。
結論,雖然本篇字數不如以前的標準,全篇也無對戰情事發生,但能讓打從主線第二回開始就無法以言語作表達的Davis他爸在多年後終於恢復說話能力,並總算擁有屬於自己的戲份之下,透過和親生兒子的交談之間,正式揭開了過去他們家與同門師弟妹,即Bastato和Leah交惡宿怨的原由,能達到此項目標,也就無愧於當初筆者決定有意要生出本部續篇。
二、《戰後紀念館的參訪》:改檔角色崛起的主線接續
是的,正如有一就會有二的道理,一旦寫出了將主軸要點擺在遊戲萬年主角的Davis那邊的續篇,那麼剩下會牽涉到其他十鬥士等相關角色的續篇又豈可忽略?而說起成就了整部故事主軸的要素,不論是王室之戰,還是為了對應魔皇軍的橫空出世而成立的和平公會,均各有其重要性;再者有因筆者曾在結尾部分提及了原本公會舊址被改建為戰後紀念館等設定,因此既然要生出續篇二部曲,便把該支線的場景選設在這間到了末尾才出現的紀念館。
本次的編寫,筆者除了安排被設為Rudolf的同門師妹,其設計來源是出自其他民間遊戲改檔的女忍者Jandolf所化身的Janina來與她師兄在參觀紀念館的中途不時對戲,直到後面讓Woody和Lotus師姊弟倆二度回歸登場,在這段過程中,有大量提及了不少曾在民間遊戲改檔中出現過,均是各路玩家們悉心打造的作品結晶的改檔人物。一來算是給和平公會在歷經王室之戰的後續再作交代,二來也藉由大量改檔角色的存在,來另行豐富這個屬於LF2的宇宙。
關於這個部份,其實當初筆者在主線即將完結的前夕,有特別用Picrew紙娃娃自行產出了許多預定要設為和平公會新會員的自創角色;儘管之後多數都沒有真正拿來使用,但在隨著另用Photoshop把其中某些角色改成知名改檔人物時,興頭一起,才決定在故事中引入大量筆者自己認為值得在故事中提及名頭,或是可能在未來的潛在續作中安排戲份的改檔角色。
畢竟怎麼說,雖然是民間玩家自行修改,並非官方自己產出的正式產物,最終改版這種東西也自有和原版密不可分的關係所在。自行獨創角色方便歸方便,可若能加入其他固有的改檔角色,以此使這個專屬LF2的世界在與民間改版遊戲等元素建立連結之下,從而更加多元化與富具色彩,姑且不說能給某些有長期接觸過各路改檔的玩家一份小小的驚喜或彩蛋,過去亦曾於諸多版本的改檔中享受樂趣的筆者自己也是挺樂在其中的(笑
三、《締造新傳說的勇士們》:步上三巨頭老路的四大霸主
已經連續兩篇都在寫的是牽涉到日常生活的接續,然而以LF2這種清版格鬥遊戲為改編對象的衍生小說,無論是主線還是特別篇都好,少了最基本的交戰要素又怎麼行?在遊戲萬年主角與和平公會方面都作完交代後,下一篇則就算是輪到了皇族的部份。
有鑑於筆者曾在結尾提到皇族在歷經王室之戰後,特為延攬了在江湖上遠近馳名的冰火風雷四大霸主來接替宮中御用武鬥者的位子,因此在前面已陸續讓Davis、Louis、Rudolf及Woody回歸之餘,是時候可讓十鬥士中的Freeze跟Firen藉由這次機會來再現雄姿。
既然要讓四大霸主透過另一場全新的戰鬥來突顯其威風,敵役方面的選角自然就是一個問題。由於筆者先前就有決定,這次四大霸主所要面臨的對手是一種【非人類型】的特殊角色,簡單說這種存在首先並非任何已知的人類種族,而是某種怪物或非自然產物,加上在遵從這個LF2的宇宙將會與各路民間改檔建立關聯的前提下,筆者曾考慮要給登場於R-LF2(或稱強化版LF2)中的『強化Guardian』來擔當這次的大反派。
唯只可惜在隨著筆者逐步研究與透析強化Guardian這個角色的背景和詳情,才發現這個外型很像超巨型石製中世紀武士雕像的傢伙,其實是當初由R-LF2作者自行從經典動作遊戲《惡魔城 曉月圓舞曲》中擷取並加入改檔中的既有角色。既然與其他在上一篇中大量提及的改檔角色不同,並非R-LF2作者自行獨創,而是從別的ACG領域作品引入的角色,佐以筆者自己在民間改版角色方面的選擇標準,不得已之下才決定放棄。
正當筆者為了廢除強化Guardian擔任反派的原案,而要重找其他可用的敵役而苦惱,念頭一轉,忽然發現自己打從初版就自行構思並加入故事中,在本質上與巨大野獸相當,性質方面卻要更上一層樓的巨型爬蟲猛獸綠蜥魔,不單是各方面的條件完全相符,假如趁這次機會讓牠回歸,不但可就此實踐舊版廢案設定重現,另外也恰好可用來應對早在主線就不時提及的【皇族三巨頭大戰雷克斯火龍】的人類決戰巨大野獸等相關事蹟延續,更甚藉此來襯托與強調所謂的『江山代有才人出,各領風騷數百年。』,確實更適合當作本篇的主題。
主要反派已定,剩下有因筆者還特地在本篇讓作為既有改檔角色的Liso跟Yamato參與這次和綠蜥魔的大戰,在編寫的過程中為了讓這兩位發揮應有的作用,其實還一邊在把他們加入原版遊戲程式中透過把玩的管道來模擬文中的戰況,要說雖然辛苦歸辛苦,但到底是自己的選擇,咬緊牙關努力撐過去就是自己的;另外因應筆者自己的某些私人因素和針對寫作方面的獨有認知,本篇也是這六部特別篇中,唯一從頭到尾跟主線第九十六回一樣,只有敘事而沒有角色對話的特例(笑
四、《艾爾埃夫中大格鬥隊》:香港中文大學補完計劃
起初筆者預定這套續集性質的特別篇僅有四篇,可一到了後期,或許隨著一些觀念和看法的改變,本來開始在寫第四篇,也就是現在的第六篇的中途,才突然回過頭來寫之前沒特別想過的新題材──說起自己這四年來對如今這屬於第六版的LF2宇宙的雕琢,幾乎原版遊戲裡該有的場景,連2008年作為十週年紀念版推出的2.0版才實裝的『斷背懸崖』也都寫上了。然而有一個地方,就因為主角方和反抗軍一眾在向魔皇軍發起抗爭的中途不會經過,因此也就成了唯一獨漏的遺珠,那就是遊戲作者小熊與浩然他們的大學母校,即『香港中文大學』。
作為原版遊戲必不可少的一大要素,縱然筆者也曾以自行改成的『艾爾埃夫中文大學』之名,來把這所學校納入這個LF2的宇宙;然而就因為它的位址並不在反抗軍的征程路線上,即使有多次提及,甚至當中有幾名引用改造角色,其設定背景還是該所學校的師資出身,最終也並無特別帶讀者深入一窺該校的風貌;而反正主線故事已於焉完結,又要特別寫一些續篇,不如就趁這次機會,讓大家來稍微瞭解和認識一下屬於該世界觀的香港中文大學,究竟是什麼樣貌。
但很不巧的,假如當初沒有這個打算就罷了,一旦決定要認真去做,才發現事情並沒有自己想像中來的容易──倘若該所學校的場地面積跟風景,恰如筆者自己以前就讀的大學母校,在有個適當的參考對象下,還不至於那麼難寫;問題在實際去查過現實中的香港中文大學,它的在地範圍跟面積及校舍大樓單位方面,實在遠超乎筆者所能想像的龐大和複雜,其程度簡直到了筆者難免都在想:『要不要乾脆放棄算了?』的地步。
但這可不行,正如之前還在撰寫主線故事時就頻頻要求與提醒過自己的信念:『要是現在就放棄,將來一定會後悔!』,再有估計也被該校那無與倫比的校地規模給嚇到忽略了一件事實:這個屬於LF2的宇宙終究是虛擬世界,況且連校名都改了,為何一定要每處細節都與現實相同?有基於此,首先著重在單是原版遊戲中,小熊自己都把整個遊戲背景限定在大學圖書館與門口前的仲門那一帶,那麼筆者就專挑位在含括大學圖書館在內的整片中央校地為主,其他旁邊的各種XX書院就能省則省,也就造出了如同文中的長橢圓形校地。
學校景緻確認好了,那麼登場角色呢?各位,還記得筆者在即將寫完主線前,曾預定要作為和平公會新會員等身份登場,而大量用Picrew紙娃娃捏出的獨創新角嗎?是的,雖然他們的定位最後被改版遊戲的角色取代,但可不代表他們就從此無處可用。沒錯,即使當不成公會新會員,起碼還當得起中文大學的在校生啊!再者在這之中有兩個角色,即Simky和Mill,其實還是筆者另外仿效LFO(Little Fighter Online,小朋友齊打交線上版)的主軸要角來塑型的,在故事方面也就特別參照LFO的學校劇情去寫,儘管後來正式寫出的內容,與LFO的原有劇情還是有一定的落差也是。
最後在角色配置上,除了文中包含Simky和Mill在內的『黃道十二聖戰隊』就是因應自己在接觸各類卡漫與特攝的設定所來的突發奇想;其次對Dennis以該校格鬥社團教練的身份回歸等安排,一方面算是讓身為十鬥士之一的他,在Davis和Woody後也能二度再現,同時也是為致敬筆者最偏好與喜歡的LF2同人小說《第六次永恆戰記之宿命對決》在結尾也有提到Dennis在戰後歸來就順勢當起武術教練的原梗而來。
就選用的主題和寫出的成果而論,本篇是最有另外寫成一系列大長篇等潛質,甚至不排除就是潛在續篇《LF強化戰記》的構成主體要素的特例;但因為都預定以總數六篇就結束,所以最後就還是點在那裏即告終;再者雖然有佔了超過七成以上都是在模仿LFO,不過至少筆者在寫完這篇後有感欣慰的,就要算是終於把遊戲中的那個香港中文大學圖書館門口和左右兩邊的景緻,在本作以文字的形式再現其風貌的目標順利達成。
有追過主線的相信就知道,姑且不提民間改版遊戲玩家自行繪製的新式背景,筆者每逢原版遊戲有實裝過的背景,在文中都會盡量以自己的觀感跟貫用手法來形容、還原該場景的樣貌。如今把主線完結後,還照例獨缺的香港中文大學也一併補上,實則不枉自己還中途生出這第四部特別篇(笑
五、《巫女族的王位繼承者》:給原創種族添加的嶄新設定
巫女族,這絕對是只有在筆者自己構築的LF2世界觀才可能見到的獨有原創人種。前面幾乎都對主角方所有能顧及的部份作出後續交代了,對於成就作為故事主體的王室之戰亦有不可磨滅的莫大貢獻的功臣之一,都已經比預定篇述要多出了兩篇,那麼自然也就有必要趁這個機會,來交代一下關於巫女族的下文才行。
要說雖然筆者不是完全沒想過要怎麼交代巫女族的後續,但具體來說,原先預想的是距離主線已經過了上百、上千年後的時間點,那時所有曾在主線故事登場過的角色,包含遊戲既有人物,全都早已告別人間許久,只剩下壽數本就特長的巫女族依然還繼續存活,可謂另一個截然不同的世界;問題在筆者自己要求於這六部特別篇的所處時間點,一律皆在離主線故事完結的三年後,那麼原先這個針對巫女族後續下文的構思可就變得徹底不適用,也就導致必須重想另一個截然不同的主題,而這種事情可也沒有平常來的輕鬆…
『注意!當初為了成就貫穿全篇主軸的王室之戰,首先就必定要瞭解皇族自己訂立的執政者交替制度為何;那麼,由巫女族所建立的亞米克王國,在雙方性質有八分近似之下,無論她們的平均壽命到底可以有多長,總不可能都讓那位女王Mareena她老人家獨坐王位、獨享權勢一輩子吧?這個國家在統領者的輪替制度又是如何?』
正所謂『靈感,永遠是留給肯動腦思考的創作者。』,就在筆者的腦中閃過這個念頭,當即想到可以藉由巫女族女王Mareena為了尋找她的王位繼承人這一點來衍伸新故事,更從中催生了新設定,比如巫女族為何會壽數偏長、常保青春美貌,事實上是因為她們在上輩子大半都是惡貫滿盈的罪犯或惡女之類,有的還會看前生罪大惡極或否,而影響了來生的某些生理條件狀況,比如筆者從聖鬥士系列引用而來,平時偏好彈奏豎琴、設定上從未睜開過眼睛的Mime就是一例。而為了贖清前世的罪孽,來世才會投生為巫女族之類。
老實說,這還真的不是筆者打從老早以前就有過的構思,從原本只是很單純的想要試著交代巫女族在王室之戰後返家歸宮的日常生活,變成為了探討『何謂一個符合標準與具備良善資格的巫女族王位繼承者?』而使她們這個小說原創的特殊種族又在此浮現出另一張不為人知的萌新面孔,也是筆者始料未及的。甚至照這個概念來寫成的結果,筆者自己認為也遠比之前預想的版本要更佳。
至於在本篇算以主角之姿首度登場的Katherine,有追過主線第一百二十三回的詳情內容的,相信不難看出她的前世是誰,以及曾經犯下哪些不可饒恕的罪過。以上先壓下不談,關於她最後是否能如願繼承Mareena的位子,筆者也一樣就點在那邊,暫不作任何詳細交代。畢竟為了因應本篇大標題的取法,為了呈現那個沉重感與神秘氛圍,有時不立即確認即位者的身份,往往也才是最適當的(茶
六、《闇皇黑帝與強化CL》:以兩大魔頭的對戲作收尾
好不容易終於捱到了回頭撰寫最終篇的時刻。在這裡請各位注意:在主線完結時,筆者都已經在最末回與尾聲都寫過一次算得上美好圓滿的Happy Ending了。那麼,假如你以為筆者還會再重寫另一個新的HappyEnding可就大錯特錯了──是的,這回筆者打算把重點聚焦在都捱過最終決戰也沒死成的那個同樣作為筆者化身的闇皇黑帝Blaike於退出人間的後續,並安排R-LF2作者,對!就是當初那個全名叫Conrad Leung,並在自己改成的改版遊戲中以『強化CL』之名實裝登場的全遊戲最強角色,來與自己的Blaike對戲。
都已經讓這兩個對包括十鬥士在內的普遍人類有極端威脅性的兩大魔頭一齊同臺出場了,加上遊戲作者自己化身於遊戲中的強化CL就本質跟性質來說,也是恰好符合筆者在選角標準方面的改版角色,況且有接觸過R-LF2的都曉得,該角色不僅招數多,而且各個都強到足以嚴重破壞遊戲強度平衡,連經過強化升級後的邪鬼也都未必能匹敵的誇張地步。回想筆者自己設計的Blaike雖然單在小說裡也是強到一個極致,若有機會被遊戲角色化,必定也將徹底打亂遊戲平衡的究極存在,但招式數量可也沒到十六種這麼多。
言歸正傳,如果一開始有要安排強化CL和Blaike有對戰情事發生,勢必要重新去回溫其招式的使出狀態、形式、特性和威力;但由於筆者的主機裡沒有保留當初R-LF2的遊戲程式檔,導致後來是到Youtube調閱關於強化CL的招式介紹短片來做參考;然而也因為在撰寫的過程中頻頻改變想法,以致最終只特別寫到讓他使出『暗黑烈地疾風拳』與『暗黑劍』兩招,其他較為知名的大招則就只有口頭提及而已。雖然要說是有點可惜,但也好在自己有先去查過他的招式性質跟威力,否則只怕還寫不出如今這個成果。
之所以會有此安排,一方面有基於這個LF2宇宙會與各路改版遊戲的角色與部份設計有所聯動,作為最知名改檔的R-LF2自然也不會例外;再有據稱強化CL在本質上也是R-LF2世界的造物神,以階級和屬性上,可說與筆者自己在小說裡化身的Blaike同等級,亦就順勢讓這兩個同為近乎神明的角色往來互動,並以此為本部續篇做一個最終收尾,亦埋下另一個將導向潛在續篇《LF強化戰記》等發展的伏筆。
都已經徹底完結了,結果又在末尾留下伏筆,到底還要不要讓故事繼續下去?或許有人會這麼問,但筆者在這裡也還是說明一下:有時一部作品的完結,說穿了也不過就是在作者已決定不想推動該宇宙的發展之下,於自己所點到的那一處告下段落的動作,真正可謂結局的結局其實並不存在。所以你既可以說這部作品已經正式完結,也可以說它還有更多發展的空間,只端看作者自己還有沒有意願擴展下去而已;而以筆者的立場來說,是筆者自己選擇刻意點到這邊就告下一個段落的,若要問為何,那就是筆者想藉此塑造一個所謂的【既是伏筆也是結局的收尾】吧?(笑
到這邊,以上就是筆者在本作主線連載完畢一年後,才又額外生出的續篇六部曲的相關雜談與後記。回想自己當初還沒開始把初版修改成第二版之前,也曾以初版為基底來推出一套屬於初版的續作,尤其筆者也記得當時也曾預定要在續作擔任主要大反派的就是R-LF2遊戲造物主的強化CL,更甚還不知所謂的想另以初版為主,再推出一套與原先的續作無關,而是會以LFO為主的平行續作。現在回憶起來,自己在往年那些日子所萌生的野心,真的有點讓人不知所云(汗
但隨著自己終於開始進行第二、第三,乃至如今的第五和第六版的撰寫工程,由於秉持的思維與觀念早已大不如前,以上企劃,終將也都成為了永久的廢案;話雖如此,然而今次在這套續篇六部曲的編寫工程,某方面來說,也算是得以把以前廢案的部份元素再次活用到如今的故事裡,不只是筆者出乎意料,也可說是對於一輩子都在投入LF2小說創作的筆者來說,另一個值得欣慰的事吧?更別說從起初預定四篇即成,到最後變成要寫到六篇為止,眼看自己終歸如願完成全部項目,以此而來的那份成就感,毋須多說,自是不輸給過去終於寫完主線故事的那一刻!
好了,事已於此,筆者也是時候要把心力重新放回《黑山博史老師》那邊;至於若有人問說,以後是否會回來寫出潛在續作《LF強化戰記》的話,筆者就說:等《黑山博史老師》與另一個和LF2同為畢生熱愛大作,也預定在有生之年必定要完成的,由包含哥吉拉在內的日本特攝怪獸系列衍生的豪華同人大作《真·怪獸宇宙 巨獸滅世錄》全都得以完工時,在那之後若還保有餘力,或許就會試著來寫寫看也說不定。
然而在那之前,一概都還是處於不確定的未知狀態,簡言之就是可能會寫,也可能不會寫就是。說來也很奇妙,明明無論在何時何地,都是自己最偏愛的創作,只要可以,勢必也會希望能把它這個宇宙繼續推動下去;然而有時卻也會期許自己能不再為了它,而得頻頻榨乾自己的創作心血。只能說,對於持有創下其他類型或主題的作品等念頭的創作者來說,面對自己畢生最具興致的創作品,這就是其中一項奧妙之處吧?
到這邊,儘管筆者在LF2這塊領域能做的,到目前為止是已經都差不多做完,剩下的除了就等作者小熊何時公開發佈他的重製版LF2,在這裡也讓筆者大推兩位巴友的相關作品:
當初看過內文概念就深深覺得這部作品是有出於對筆者的這部LF2小說的各種設定而衍伸的,尤其角色與世界觀內容更是與LF2完全無關的獨創這一點,更是教筆者大為看好。因為嚴格說來,筆者無論在自己的LF2小說塞入多少具備深度的要素,它終究是不折不扣的二次創作,而且也許恐怕比起民間自改小說,不少人真正有所期待的,或許還是它的遊戲本身居多,哪怕筆者自己也毫不算在例外也是。
然而繼承了筆者埋藏於LF2小說中的大體概念,又以獨創作品出身的這部御龍之拳,儘管至今是已經沒什麼看到作者有再做進一步的更新;但筆者始終樂見與期盼它在將來能代替筆者的LF2小說,再再給普羅大眾展現出屬於武俠這塊體系的另一種全然不同於傳統風格的嶄新風貌。
打從筆者於五年前回來開始寫下第五版、乃至改出第六版LF2小說以來,這段期間,筆者原本以為這世上恐怕就只剩筆者自己還會持續把創作心血投入唯有在當年LF2還處於全盛時期,才可能頻繁見到的相關同人小說創作;但就在看到這部作品的問世,這才讓筆者大為改觀。
要知道,哪怕筆者迄今以來,為了讓自己的LF2小說看起來極具一番品質,而付出了不至於愧對自己的諸多心力;然而筆者也還是會說,對於原本就不具備所謂官方劇情的LF2,這終歸也還是以筆者自己的能力,針對它在劇情故事的鋪陳與設定上,所能給出的眾多詮釋的當中一種。而若是還有其他玩家或作者能給出另一番連筆者自己也未必給得出的嶄新詮釋,自然也是一樣樂見的。
儘管該作的字數和內容較偏少,筆者仍不排除另有獨立發展的可能與潛質,作為LF2的玩家與同人小說創作者,也是多歡迎與懇請諸位的不吝支持。
(艾爾埃夫中文大學格鬥社團之黃道十二聖戰隊全員。在筆者眼中的LF2世界,不分男女,只要有心,人人都可以是勇猛善戰的小鬥士;再者他們的橫空出世,不只代表跨世代的新氣象,更象徵了LF2世界的新希望!)
那麼以上到此,在這邊就容請筆者以登場於第四部特別篇的艾爾埃夫中大格鬥社的隊員們為主的組圖來作最後一次總結。感謝大家長久以來對《LF鬥士戰記》系列的支持與關注,在這之後雖然會把心力傾注於其他作品的創作,但若是對本作有任何感想與意見也一律歡迎各位提出和指教。我們下一篇再見!LF2萬歲~