人類忘了自己也是食物鏈的一環,而泰坦巨獸的存在,也許就是為了來提醒人類這點。
你一旦把這個地方展現在全世界面前,屆時這裡還能存在多久?
《哥吉拉與金剛:新帝國》,是由亞當·溫高德執導,作為傳奇華納怪獸宇宙系列的第五部怪獸電影。內容直接延續2021《哥吉拉大戰金剛》,講述哥吉拉和金剛在香港與機械哥吉拉之戰結束後過了三年,潛藏在地心世界的巨型靈長類「刀疤王」決定侵略地表世界為王,從而展開另一場大戰的故事。
在看過哥吉拉大戰金剛後再來看這部哥吉拉與金剛,以雷某淺見,這兩部電影基本上就可見並確認亞當·溫高德在打造怪獸宇宙系列作所擅長的風格:第一,讓故事簡潔明瞭,著重在大體即可,毋須在意小節;第二,怪獸打鬥才是全片重點,先賦予怪獸之間為何引戰的基礎理由;接著不多說,一路強調熱血狂暴、一片赤誠、拳拳到肉,節奏明快、目不暇給,從頭打到尾,挑起觀眾的視覺神經,也毫不給觀眾喘息片刻的大動作場面。
與前作相比,本作大幅度刪減人類劇情,甚至對於成就哥吉拉、金剛、刀疤王及本作首度登場的霜魔的最終決戰,包含這場戰鬥的勝負關鍵,也都只有起到非常細微的作用。以往的哥吉拉電影,包括近年隸屬怪獸宇宙的任一新作,普遍都是哥吉拉需要人類付出某些具有關鍵性的插手幫忙,才有打敗敵方的勝算。而此條對決公式不只在哥吉拉系列,舉凡任何牽涉到武打或正邪對決等元素的,無一不適用這條主角與配角都一樣同等重要的準則。
如此作為看過所有哥吉拉電影的粉絲,綜觀來看,把哥吉拉設成正派的立場下,除了有少數昭和系列電影並不走這條路線,凡是有牽扯到怪獸打鬥為主軸的哥吉拉電影,過半數都無法跳脫這個既有框架;更別說同為怪獸宇宙系列作,作為網路串流影集的《君主計劃:神秘組織與怪獸之謎》也許有出於製作成本預算,還是其他緣故,鏡頭畫面的聚焦對象,絕大部分都與2014哥吉拉如同在皆是以人類為主,怪獸都僅有小秀或小打一場,與本作完全形成一大反差。
而本作的人類方這次多數都是在旁邊扮演旁觀者,再有他們時不時就會來一堆詼諧逗趣的互動對話,加上有不少場合都是由怪獸自己在推動劇情,即令大部分時間都把重點聚焦在金剛那邊,哥吉拉自己則是佔了不到一半的成分,確實多少會讓人懷疑亞當·溫高德比起哥吉拉,恐怕更喜歡金剛,所以才會連續兩部電影都對金剛有較深一層的著墨。種種加總起來,倒讓本作浮現出一種『怪獸才是一本正經的在演故事的主角,人類則不過是個幾乎連邊都沾不到的小丑。』的奇妙光景。
這種作法適當與否,雷某只說這也是一種選擇路線,而且最少雷某自己是可以接受的。多餘的廢話不必多說,僅用一條故事線,並用最簡單的鋪陳來逐漸醞釀,最終帶出那場驚天動地的四獸大戰,除了偶然能憶起早年昭和時期的一些常見手法,很明顯也是為了改進前作,即哥吉拉大戰金剛的缺點而衍生的訂正系續作,然而本作始終還是無可避免的存有難以忽視的缺憾。
舉例來說,在怪獸方面,儘管金剛與迷你金剛的互動,的確有幾分人性化的味道;刀疤王身為本作反派和其演出定位,某方面也正如牠的名號,總會讓人聯想到迪士尼獅子王的刀疤。但由於泰坦巨獸畢竟不會人類的語言,因此本作有佔了很大篇幅的關於金剛相遇迷你金剛和其他巨型靈長類、直到抵達刀疤王的地下王國等情節,觀眾始終只能透過牠們在畫面上的互動來設法推敲故事的詳情在演什麼,即使就大體來說,還不至於給人看得一頭霧水,但還是難免有些會讓人在意跟疑惑的細節。
其次,即使本作在怪獸角色的安排與配置下已經多過人類,但也許為了要襯托出最後的四獸大戰,先不說曾在怪獸之王登場過的斯庫拉,也莫論本作在暌違五年,終於得以看到摩斯拉再度回歸,雷某主要看在曾在前傳漫畫正式亮相,並和哥吉拉引爆大戰的海棲泰坦提亞瑪特,這回以電影特效版的造型在本作再現『雌』姿,確實是還滿教人驚喜的;可牠先前在漫畫裡明明被描述成那麼強大的怪獸,一到了本作與哥吉拉的交戰,則就變得有些草草了事的感覺,要說也是雷某覺得挺可惜之處。
再來,縱然本作有藉由人類方透露一些往年歷史,但或許為了不耽誤片長時間或導致各種節外生枝,內容講解也僅在重點部分,而沒有提及太多可有可無的芝麻小節;然而這也促使某些比較吃重的細微處不幸遭致省略,譬如本作另一隻讓人眼睛一亮的嶄新泰坦霜魔,本作只提到牠是造成地球冰河期的主因,卻全然未提牠作為所謂的泰坦巨獸之父的背景何如,含括牠如何被刀疤王收服跟控制的原由和原理,也是整個曖昧籠統又模糊不清,以致牠的角色感實為薄弱。
此外,就雷某看來,本作把重點凝聚在金剛與刀疤王的對立和抗爭,而且贏家才可成為地下靈長類一族的統治者等設定,其實也有些像在對應2019《哥吉拉2:怪獸之王》的總概念,因此在怪獸之王方面,哥吉拉與王者基多拉之間的對決就是屬於在地表世界的王者爭霸戰;至於金剛和刀疤王的例子,則就算是屬於地心世界的王位爭奪戰。姑且不說兩邊都要上演一場真假王者決定戰的作法,其新意有無與否,起碼雷某認為正如怪獸之王之所以取作怪獸之王,本作的副標題叫作『新帝國』,也算是冥冥之中自有其含義。
正因於此,再者透過片中的背景解說,雷某也發現一個頗為可議之處,而這個細節也或許可能有助於說明哥吉拉和金剛的遠古世仇等設定:
舉凡看過哥吉拉大戰金剛的前傳漫畫就知道,漫畫裡有概略提到哥吉拉與金剛立下所謂世仇的原因;然而除非刀疤王與金剛是來自兩個不同巨型靈長類的族群成員,否則按照片中連刀疤王都不免與哥吉拉有過嫌隙和過節的概述,是否也間接暗示哥吉拉一族與包含金剛在內的巨型靈長類一族之所以互相仇視,這隻野心勃勃且渴望統治地表世界的刀疤王才是主要導火線,不但率領其他巨型靈長類挑起戰端,還計劃要捲土重來、敗部復活,更致使原本就無辜的金剛本尊也被哥吉拉列為敵視對象?
當然以上只是雷某憑自己的看法去臆測的,畢竟如果這條設定恰如其說,那麼自然會與前傳漫畫所提的敘述相衝突,如此就是不折不扣的吃書了。或者換另一個角度來看,不妨就理解成:兩大泰坦巨獸樹立世仇的導火線絕不會只有一條,刀疤王的存在與挑動戰事也是其中之一就可,剩下的也就隨各位怎麼看了。
總結而談,在歷經亞當·溫高德連續推出的兩部以哥吉拉和金剛為主角的怪獸宇宙系列作,除了可清晰確立他這種少一點知識講解,多一點足以激起腎上腺素的熱血打鬥等拍片手法,本作以簡單且不拖泥帶水的劇情結合暴力滿點,又能宛若身歷其境的打架場面為成果,不只的確符合普遍觀眾的胃口,想來這也是之前吵著說看怪獸電影就是不要劇情、只要打架的觀眾所頻頻要求的。結論:這位導演自己在對昭和系列的哥吉拉秉持熱愛下,又懂得討觀眾的歡心也是好樣的。雖然尚不知怪獸宇宙系列之後又會有怎樣的進展,然而按照之前釋出的消息情報,第三部以哥吉拉和金剛為主角的續集,估計亦是有望問世。
聽說三年前我們曾在這裡大戰一場,到最後還聯手去打機械哥吉拉;三年後,我們要聯手去打另一隻地心猴子?(笑
當天來到影城,看到好多Playmates出品的本作系列玩具,要說雷某唯一算有入手意願的就只有刀疤王
是的,當天觀賞完電影就直接跑去四樓玩具部捕獲了一隻地心猴子回家。正因為沒有特別對靈長類怪獸有愛,刀疤王的玩具品質給Playmates做的差一點倒是無所謂;然而Playmates的霜魔無論在品質還是尺寸就真的實在不忍直視又教人難以下手,因此除了觀望近期由海雅釋出的寫實可動款,亦就暫等BANDAI軟膠於他日會否推出霜魔的玩具了(茶
到這裡,雷某想再順便小提一下:其實雷某是真的有點不太中意本作的哥吉拉在進化後的嶄新造型,終歸還是從2014~2021的版本比較合雷某的個人胃口。不過要說這中間過程也是過了十年之久,因此不妨換個角度試想一下:假設當年有機會歷經1954初代哥吉拉到1964年份昭和哥吉拉的造型變化;或是在1984年份哥吉拉直至1994年份平成哥吉拉的外觀演進,要見證與適應這歷時十年的角色外型與定位上的極大差異,又是什麼感覺?就雷某的認知,已然習慣初代哥吉拉或1984哥吉拉的粉絲,或多或少會對後期或多年後才亮相的昭和跟平成哥吉拉有不少意見,也是不足為奇。因此個人喜好方面是一回事,但想來也不至於非要在這方面說三道四。(笑
那麼以上到此,感謝大家在不怕被雷的情況下點進來看雷某分享近期觀賞怪獸宇宙最新力作的不專業觀影心得。眼看至今一來是哥吉拉屆滿七十週年,二則從2014哥吉拉作為怪獸宇宙系列的首部開山作,也都已滿十週年。如果扣除2017金剛骷髏島跟相關周邊影集,截至目前為止,哥吉拉在該宇宙共計有四次登場紀錄,早先雷某曾想要是在哥吉拉大戰金剛後,哥吉拉就要從此退出該宇宙的舞臺,除非該宇宙之後有意推出其他經由東寶本家授權的經典怪獸獨立電影,否則雷某也是有決定棄坑的打算;如今事實顯然證明,這個世界觀還有得拓展,亦值得繼續關注後續情報,更願這個系列能長久維持下去也別讓粉絲失望。我們下一篇再見!
2024/03/31 看完電影後,心想反正都從漫畫搬上大銀幕了,以後是否有機會盼望到該宇宙原創泰坦,即提亞瑪特推出相關周邊玩具的破壞神雷剋司。