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【麥克日記】RB服名存實亡、大楓幣方塊時代、每日楓幣上限(翻譯完畢)

畫家 | 2024-01-09 17:46:41 | 巴幣 8300 | 人氣 14701

那個「畫家」親手打造、原創(chuàng)劇情向單機(jī)用同人遊戲
完美還原的楓之谷世界、原創(chuàng)立繪和充滿個性的角色
趕緊來看看究竟有多厲害!


參考資料:inven1inven2

為了防止強(qiáng)化後反而變?nèi)醯捏w驗,
改成階段性成長吧。

方塊刪除、方塊販?zhǔn)垡矂h除、既有方塊和保底也會給予適切補(bǔ)償。

RB服楓幣獲得和潛在能力獲得方式差別化,
RB服楓幣獲得量以後和一般伺服器相同,
調(diào)節(jié)楓幣的生產(chǎn)和消費量,楓幣的重要度未來會上升,
刪除RB創(chuàng)角限制。

我們認(rèn)為提供更好的系統(tǒng)必須先改變現(xiàn)狀,今後再進(jìn)行改善,
這是楓之谷一次都沒嘗試過的危險行動,
但是也會同時更加詳細(xì)聽取勇士大人們的意見。

潛在能力重置消費量

-裝備等級1~159:
  • 特殊:4,800,000楓幣
  • 稀有:19,200,000楓幣
  • 罕見:40,800,000楓幣
  • 傳說:48,000,000楓幣
-裝備等級160~199:
  • 特殊:5,100,000楓幣
  • 稀有:20,400,000楓幣
  • 罕見:43,350,000楓幣
  • 傳說:51,800,000楓幣
-裝備等級200~249:
  • 特殊:5,400,000楓幣
  • 稀有:21,600,000楓幣
  • 罕見:45,900,000楓幣
  • 傳說:54,000,000楓幣
-裝備等級250~300:
  • 特殊:6,000,000楓幣
  • 稀有:24,000,000楓幣
  • 罕見:51,000,000楓幣
  • 傳說:60,000,000楓幣

附加潛在能力重置消費量

-裝備等級1~159:
  • 特殊:16,000,000楓幣
  • 稀有:44,800,000楓幣
  • 罕見:54,400,000楓幣
  • 傳說:64,000,000楓幣
-裝備等級160~199:
  • 特殊:17,000,000楓幣
  • 稀有:47,600,000楓幣
  • 罕見:57,800,000楓幣
  • 傳說:68,000,000楓幣
-裝備等級200~249:
  • 特殊:18,000,000楓幣
  • 稀有:50,400,000楓幣
  • 罕見:61,200,000楓幣
  • 傳說:72,000,000楓幣
-裝備等級250~300:
  • 特殊:20,000,000楓幣
  • 稀有:56,000,000楓幣
  • 罕見:68,000,000楓幣
  • 傳說:80,000,000楓幣

每日可獲得楓幣上限

今後角色可獲得的楓幣量有每日上限。
  • 角色等級1~99:2,000萬楓幣
  • 角色等級100~199:4,000萬楓幣
  • 角色等級200~259:8,000萬楓幣+超過200等級每5等級+500萬楓幣
  • 角色等級260~300:1.5億楓幣+超過260等級每10等級+1,000萬楓幣
這是純粹的狩獵場怪物掉落數(shù)值(不包括楓幣獲得量增加)限制的內(nèi)容。

今後的更新會增加楓幣獲取途徑,
為了製造新的楓之谷而考慮執(zhí)行的,
還請多加關(guān)注和指責(zé)。

腳本和工作室也會持續(xù)監(jiān)視,
楓幣生產(chǎn)將會帶來不同的意義,必須抱持和現(xiàn)在不同的覺悟。

現(xiàn)在和國內(nèi)外的保安專家和研究中心創(chuàng)造的保安系統(tǒng)強(qiáng)化,
希望從帳號方針上根本性修正這個問題而計畫,
這個內(nèi)容希望能夠提升玩家們的信賴。

現(xiàn)在公開中的機(jī)率情報+Nexon now+api等內(nèi)容即便改成楓幣使用也依舊會全部公開,
並且攻擊頭目時總傷害增加+防禦率無視+掉寶率也會出現(xiàn)第3排了。

這些以外還有許多內(nèi)容正在努力,
這些內(nèi)容在1月18日更新以後才會盡早放入測試伺服器接收回饋,
我們會盡早開始執(zhí)行。

正式伺服器會先處理一般潛能而附加潛能會慢慢來,
因為反映到正式伺服器可能會造成經(jīng)濟(jì)上的問題,最初先只處理一般潛能。

希望全部都能在1月中反應(yīng)而努力,
最晚也會在2月完成,
附加潛在能力預(yù)計在上半年內(nèi)無條件解決。

要是過慢則會再陳述理由。

星期天楓之谷1月14日的方塊加倍改成不執(zhí)行,
換成經(jīng)驗值相關(guān)的星期天楓之谷。

巨大的失望感不是只有這次的問題,
更新的安定性和更新內(nèi)容量的指責(zé)我們也感到感謝並同時感到非常抱歉。

為了製作更快樂的楓之谷而努力,
目前還不足夠所以我們準(zhǔn)備了道歉補(bǔ)償。

江原基:
我們有過失去信賴而獲得成長的經(jīng)歷,
這次運營不周造成再次失去信賴,不知該如何回應(yīng)。

難以形容的心情恐怕很難完全傳達(dá),
真的相當(dāng)抱歉。

今後會為了恢復(fù)信賴而不停努力,
為了這個努力不再崩塌而繼續(xù)努力。

麥克:
今後更新會再透過開發(fā)者留言和玩家進(jìn)行交流,
不能傲慢,必須謹(jǐn)慎調(diào)查所有意見,為了變得更好。

還有其他必須告知的內(nèi)容的話,回隨時再上來。
譯者註:應(yīng)該是說直播

如同總管總監(jiān)(譯者註:141)所述讓勇士大人們再次相信並享受楓之谷是目標(biāo),
我們會盡己所能,
再次感到抱歉。

江原基:
場地掉落楓幣還有額外的補(bǔ)充事項,
這是以基礎(chǔ)楓幣為準(zhǔn),會完整套用楓幣獲得量增加效果,不會上限而使楓幣獲得量增加效果效用減少。

感謝來觀看直播的各位。

1.江:
過去直播後再次見面間隔過長相當(dāng)抱歉,由於看見接收到的意見考慮了很多,楓之谷如同勇士大人所知過去數(shù)年間努力的在產(chǎn)生改變,為了更好的遊戲,由於勇士大人們相信我們「即便難過還是會再努力」的心情,對當(dāng)時我們不成熟的我們真的感到非常丟臉,再次向各位道歉。

我們注意到微小的行動絕對無法恢復(fù)信賴,在許多議論中,我們注意到將遊戲的根本性構(gòu)造改變才是再次獲得信賴的唯一道路,這次直播將闡述這件事。

2.麥:
先向各位報告楓之谷變更的具體方向性,許多變更點當(dāng)中為了實現(xiàn)一個命題我們必須先告知,我們不會再販?zhǔn)蹤C(jī)率型強(qiáng)化商品的方塊,現(xiàn)在潛在能力重置,將使用遊戲內(nèi)財物的「楓幣」來執(zhí)行,透過這點也將遊玩變得更有價值,如各位所知,方塊現(xiàn)在是楓之谷收入占大比例的重要商品,但是同時方塊也是讓楓之谷勇士們對楓之谷產(chǎn)生懷疑的道具,因此我們?yōu)榱俗尫綁K對勇士們的遊玩能夠更有意義而開始思考恢復(fù)信賴。

今後潛在能力重置,繪像既有的黑色方塊、白色附加方塊一樣可以選擇變化前、變化後,來減少改良後反而變?nèi)醯捏w驗,強(qiáng)化費用如上表所示會因為各種因素來決定差分,使最上級裝備價值能保證同時也能讓裝備的成長體驗達(dá)到階段性改善。

這個變化套用後,會將所有基礎(chǔ)功能包含既有的方塊機(jī)率一模一樣套用過去,既有的方塊販?zhǔn)垲A(yù)計將會全數(shù)下架,而保底系統(tǒng)預(yù)計會和既有的方塊和新的潛在能力重置系統(tǒng)以不同方式套用,然後Reboot伺服器和一般伺服器也會以同樣的方式來設(shè)定重置價格,楓幣獲得量也預(yù)計變成和一般伺服器相同,這個動作結(jié)束後預(yù)計Reboot創(chuàng)建限制也會一起解放。

譯者註:
蛤???
光刷六轉(zhuǎn)共通核心1等級需要的靈魂愛爾達(dá)碎片125個,
大概就要花9小時,
半年前調(diào)降RB怪物經(jīng)驗之後現(xiàn)在跟我說楓幣5倍也沒了,
方塊價格還變成原本的2.4倍,
然後靈魂愛爾達(dá)碎片碎片除了打怪又不會掉,
活動永遠(yuǎn)只會送滿出來還不能屯的靈魂愛爾達(dá)氣息,
你們是希望我們RB玩家都完全不要玩的意思嗎???

這樣的變化會使內(nèi)部的生產(chǎn)、消耗量適切管理來維持遊戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)的重要度比起先前更高這點我們也明白,為了能讓這個內(nèi)容照我們意圖來產(chǎn)生作用,需要更多來自自身、外部的變化和努力,但是不能為了準(zhǔn)備良好的系統(tǒng)花拖延太多時間,我們會先讓各位看變化的樣子,判斷能協(xié)助一同解決今後可能發(fā)生的問題。

剛才所述的變化方向是至今為止一次都沒進(jìn)行過的全新道路,
它會產(chǎn)生各種這樣的變數(shù),因此我們每次都會再更加聽取意見。

3.接著敘述額外的變更點
該變化套用的時間點每天角色可以獲得的楓幣總量將會被限制,現(xiàn)在的狩獵場因為楓幣獲得量24小時內(nèi)沒有任何限制因此對腳本對策相當(dāng)脆弱

上述表中對應(yīng)的數(shù)值是未套用楓幣獲得量增加的純粹楓幣量而預(yù)定的,這個限制只是更新反應(yīng)的最低限度的內(nèi)容,今後會配合新的副本新增、修正等基礎(chǔ)的遊戲變更,而配合變化後的環(huán)境來進(jìn)行必要的改善,這些變化像先前所述是抱持著前往新的楓之谷的心情一同邁進(jìn)的。

4.外部的腳本、外掛、工作室的對應(yīng)將強(qiáng)化,這是無止盡的矛盾對決,現(xiàn)在楓幣生產(chǎn)的意義變化,今後也會跟著變化,和國內(nèi)外的專家、教授一同創(chuàng)建研究中心,將保安系統(tǒng)高度化,預(yù)計將從帳號政策根本性的進(jìn)行修正,還有其他。

5.其他像是對我們至今為止提供的機(jī)率體驗造成的信賴強(qiáng)化,現(xiàn)在公開中的機(jī)率關(guān)聯(lián)情報也會一模一樣的提供,並且還會更加徹底的檢證,另外許多勇士們認(rèn)為不自然的主要能力值3種,攻擊頭目時總傷害增加、防禦率無視、掉寶率增加也會登場3排了,配合上述內(nèi)容我們將會對機(jī)率體驗相關(guān)內(nèi)容再額外進(jìn)行檢討該如何更近一步獲得信賴而盡己所能。

6.以上的內(nèi)容在1月18日(星期四)以後盡早額外設(shè)立測試伺服器將具體的內(nèi)容公開並接受回饋,當(dāng)聽足十分的意見並檢查完安定性後,會和測試服一樣盡早決定好額外日期套用至正式伺服器,然後正式伺服器反應(yīng)時首先,會優(yōu)先套用一般潛在能力相關(guān)的變更點,附加潛在能力將會在今後盡早再追加反映。

絕對不能花太多時間,除了附加潛在能力最晚也會再2月,附加潛在能力最晚也會在上半年反應(yīng)於正式伺服器。

要是日程延期,我們會再度說明為何延期。

另外裝備能力系統(tǒng)因此大幅變更的關(guān)係,這次的方塊加倍不會執(zhí)行,這次的星期天楓之谷改成和經(jīng)驗值也關(guān)的星期天楓之谷。

8.最後我們知道這樣還不夠,為了注入我們開發(fā)組的道歉之心準(zhǔn)備了小小的補(bǔ)償
-補(bǔ)償內(nèi)容
  • 極限成長密藥 3個
  • 靈魂愛爾達(dá) 10個
  • 靈魂愛爾達(dá)的碎片 300個
  • EXP交換卷 9,999個
  • 經(jīng)驗值3倍卷(30分鐘) 20個
  • 選擇符文交換券(ARC500個/AUT100個) 4個
  • 特殊名譽勳章 50個
  • 高級網(wǎng)咖時裝交換卷 1個
  • 模特兒/欄位擴(kuò)張選擇卷 3個
  • 自定義混合染色票卷交換卷 2個

翻譯完畢。

幻影俠盜即將被人殺害!?其動機(jī)竟然和黑暗天堂有關(guān)!
那個「畫家」親手打造原創(chuàng)楓之谷劇情向單機(jī)同人遊戲!
迅速點擊搶先觀看!
除此之外我的小屋內(nèi)還有KMS韓版更新公告的翻譯,
有興趣的可以訂閱一下,非常感謝。
送禮物贊助創(chuàng)作者 !
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創(chuàng)作回應(yīng)

想想就打出來嘍
可惜本來以為會全服補(bǔ)償 跟上次一樣,結(jié)果這次只有韓服https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/3.gif https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/3.gif
2024-01-09 22:20:16
U_Qiao
沒有戰(zhàn)地裝了吧 洗一洗就跳罕見了
2024-01-10 00:49:08
殺更大爸爸
然後楓幣升值,刷幣帳號的外掛也會越來越多
2024-01-10 13:54:14
☆昕小冷★
都已經(jīng)同化成這樣了 那什麼時候RB裝備可以傳倉???
2024-01-11 00:52:40
魂焱
什麼時候開放RB鬼轉(zhuǎn)一般服 真慘
2024-01-11 15:00:57
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