資訊超載:
純屬個人立場。
在資訊傳遞速度的爆炸時代,我覺得比起會不會落後這個問題,更大的問題反而是過量資訊,讓人沒有辦法有太多時間去認真辨別資訊的本身的真偽。
也別說什麼資訊落後這回事,只要不是特別要追上掌握什麼第一手的情報和訊息。但凡沒有與世隔絕住在沒有網路信號也收不到的區域,就總會收到一些來自外界意圖讓你知道的訊息。
甚至不必去刻意留意,都會得到一些風聲情報。
我家爸媽就時不時拿著手機上的廣告跑來問我說:「欸最近那個某某遊戲常常發廣告過來欸,這是一款什麼樣的遊戲,好玩嗎?」
結果看他們遞過來的遊戲廣告我也是一臉懵,可能聽也是聽過,但實際上根本就沒有玩過,我也不知道該怎麼講起。
唉,我們家這兩老真的是……(碎念)
可能爸媽覺得對於我這他們眼中看起來的年輕人來說,對於關於遊戲的事情還是比較熟悉吧。也可能是他們在他們眼中,遊戲其實本質上都差不多,所以覺得市面上的遊戲我大概都有玩過什麼的。
雖然但是……他們可能不知道且不承認的事情是,他們兒子的遊戲挑食癥可能比現實對於食物的挑食還嚴重得多。
可能就是時代產生的代溝?
我並不擔心信息不足的問題,我所擔心的從來都只是每天傳遞過來的資訊裡面混入大量的雜質和片面的觀點。
就連我爸媽那種半隱居世外的隱藏人物都能被訊息轟炸了。我們這種長時間待在城市裡面,用著網路刷視頻的人頂多只是習慣這樣的環境,並不代表我們的大腦真的能夠完全處理過量的資訊。
由於信息量太多,我們的腦袋通常為了節能,就很容易採取兩種不同的措施,要不就是接受讓大部分的信息通過,要不就是啥都不聽、啥也不信。
不接受資訊的人,也未必代表真的就有在思考。
我自己覺得這應該算得上是一種腦袋對於環境的自我保護。
不然每天日常生活的事情就已經夠多了,讓腦子再去進行繁瑣的思考,對常人來說只會讓腦子耗能的速度倍增,加重負擔。
也因為如此,我對於現代資訊流動的方式常常沒有什麼好感,因為現在很大部分資訊流進腦子的過程並不在意內容本身的充實與否,而是會想盡辦法靠著數量、靠著聳動的標題和圖像,用各種視覺或者話術的方式強行把對於某件事物的印象留在腦中。
因為腦子來不及處理,就會留下一種「煞有其事」的感覺。許多資訊的來源,就像是一種類似心理暗示的催眠,用反覆加深的印象去強迫腦袋對它產生相應的聯想。
只要做到了這點,對他們來說其實也就已經成功了。
訊息的傳播者所放出的信息,有部分也是片面且不負責任的發言,他們需要抓住別人的注意、吸引別人的眼球,畢竟從以前到現在,人們的好奇心對於「最新消息」和「驚天內幕」之類的內容從來就沒什麼免疫力。
大概也因為如此,那些捕風捉影的輿論和八卦才會一直如此猖獗。
畢竟帶來供給的,從來都是需求。
我們真的是想獲得自己想要的知識和資訊嗎?
或許並不盡然,僅僅是比起無趣的事實而言,人們終究還是更喜歡超脫想像的「表演」,去淹沒某種對於現實中平淡無趣的情緒。
只是在資訊的海洋裡尋找一種刺激和新鮮感的群眾罷了。