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[兔二隨筆] Elden Ring 初玩的8小時:Tree Satenial, Margit and Melina

兔二:腎人棄於酒泉 | 2023-05-16 02:20:40 | 巴幣 130 | 人氣 213

  隨著近日麥塊薩爾達的上市,我依然維持節奏玩自己的遊戲。哪怕已經Elden Ring過氣,我依然考自己的古、考自己的骨。

  至今印象最深的是三點:

  • Tree Sentinel(大樹守衛者)
  由於黑魂系列和隻狼的經驗,我習慣看到長血條的王就把他幹死(儘管先被幹死的是我),於是我被Tree Sentinel幹死了3、4個小時。Parry沒用(我抓不到判定點),舉盾三兩下就被破體幹值,正一籌莫展之際,我注意到打刀的戰技(重擊)可以迅速打暈敵人,加上BOSS動作雖然靈活,攻擊看似隨機能相互取消,就是假硬直騙玩家攻擊,或者趁玩家猶豫時輕挑一戟打個措手不及,但識別後接下來就是大膽翻滾、迅速攻擊---回憶起葦茗劍聖一心的教誨:猶豫就會敗北。

  然而,艾爾登法環訓示了第二個道理:不猶豫也會敗北。




  總之,總算擊倒Tree Satenial。準備被下個王機掰。

  • Margit, The fucker

 這也是讓我死了三、四個小時的BOSS。由於幹死他的時候截圖沒截好,已經面目全非,下面從網路幹一張美照。


  再死了兩、三個小時,不知道看了多少次"put your fucking foolish ambitions to rest",我靜下來思考。為什麼我總他媽無法應對某類攻擊,譬如Margit有一套亂舞,左手持魔法劍,右手拿棒棒,共揮四下、或者左手魔法劍揮兩下、右手重棒一下,共三下。這兩套我總滾不過。難道設計上滾不過去?

  為了解決疑惑,我查了其他人的影片,差點沒吐血---尤其召喚同伴出來圍毆……要玩這種模式,我還選魂系遊戲,破壞遊戲體驗幹嘛?又找到一個以parry為主軸的玩法,但我摸不透Elden Ring的paryy機制,所以放棄。合先述明。

  最後,有個影片展示Samurai如何打贏Margit。看了一下,攻擊比我保守,沒用到戰技,然而卻打贏了。我仔細觀察,更確定Elden Ring的Boss動作設計邏輯跟格鬥遊戲很像,歸納三點:

  1. 確認距離:不同距離引發敵人不同的攻擊模式。以Margit為例,近距且接近左手時,在許多套動作中,他立刻詠唱黃金先生並立刻攻擊。
  2. 取消攻擊:承上,Margit的例子,其黃金先生攻擊更需要探討的一點係能取消當前硬直,於是玩家容易上當,以為是安全的攻擊時機。
  3. 撤退路線:按1、2點,有幾個地方的滾動值得考慮,都有不同戰略效果:(1)敵人身後;(2)敵人沒持武器那側;(3)遠離敵人。
    1. 以Tree Satenial為例,是個騎馬長兵器持盾屬性的敵人,血量降至65%前,不會使用盾牌和馬蹄攻擊,於是翻滾到其持盾側是縫隙,可以增加攻擊次數。
    2. 以Margit為例,是個步行巨大持長兵器的敵人,左手看似空手,卻可以詠唱出魔法武器,血量降至65%前,左手只會詠唱出黃金先生揮舞或丟出來,但一旦低於該血量詠唱魔法劍或錘便棘手,需要往後退拉開距離,一旦持魔法劍亂舞,及持槌蓄力時更是如此。
  4. 綜上,Elden Ring的敵人儘管難以背指令攻克,但招式大致能分類,剩下就是提高玩家判斷速度,以及別輕舉妄動的定力。








  最後讓我講到很硬的這代防火女。

  • Melina

  看到知性的眼神,還有颯爽的穿著,配上沉穩的萌音,我只有一個字,硬。只好趕快找pornhub,但幾乎都全裸,真讓我失望。另外,也有porn影片替Melina配音,但聲音缺乏知性,到像路邊的廉價路邊攤了,十分可惜。




  結尾,紀念很衰的教學關卡的王。由於進遊戲後,我搞不清楚狀況,直接走到Lamgrace,跟Tree Satenial大戰三百回合(被肛300回合是真),甚至一路殺進Stromveil,把Margit肛死,也順便被菁英怪們洗禮,這只是因為---我不知道傳送功能在哪。直到要殺到Stromveil Castle城下,被弩炮肛死好幾次,更想起途中被炸彈老鷹廚,我開始覺得不對勁。

  打開地圖,幹!

  傳送自己到初始點,有個洞。意外發現跳下觸發教學關卡,於是這個名字裡面有God的士兵,就被我肛死了(當然,在這之前他肛死我一次,沒想到他這麼長,我是說攻擊距離)


  總之,隻狼不用提,Elden Ring跟以往魂一、魂三還是有差別的。現在遺憾沒玩過血源詛咒,不知道相似度如何。


筆者資訊
兔二(nobuusa)
遊戲愛好者,尤好「粗鄙之語」與「王司徒」,現居於臺北市。


創作回應

艾爾琈
哇,法環上市的時候我身邊的朋朋都去買了,感覺他的美術很漂亮,我認為就算已經過段時間不搶新遊戲上市之類的跟風,自己慢慢體會比較有趣。像現在霍格華茲上市一段時間了,可能玩家也變少了,但我還是會等到更涼的時候才會去玩
2023-05-17 01:32:13
兔二:腎人棄於酒泉
Hey,葉姊姊,我回得晚了。

看來葉姊姊也是懂得孤獨中享受遊戲樂趣的人(ぼっち?ざ?ゲーム)。偶爾,我也感慨,網路世界裡,人家是門庭若市、絡繹不絕,我這裡野草滿廊。然而,山水之樂,一翁知之;艾環獨樂,隻兔知之,倒也未嘗不可。流行去得快,孤獨也快,浪潮過了,甚麼值得熱愛,測驗才剛開始。願葉姊姊與去去武器走同在!
2023-05-21 16:00:36
BLACK★WING
其實我也有等過氣才願意發表感想的傾向,把思緒整理好之後再講會比較舒服,反正作品不會消失不見~沒必要急著搶快搞得像在拚業績一樣[e12]
2023-05-21 01:05:36
兔二:腎人棄於酒泉
B君的意見像是醍醐灌頂。思緒不清則口亂,口亂則心不清。這麼多人評測,倒也不缺自己一人,不如孤獨遊戲(ぼっち?ざ?ゲーム),走著自己的節奏,玩自己的遊戲,倒也愜意。
2023-05-21 16:02:14

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