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【遊戲歷程】守望傳說 2023 紀錄

幻影乂翼 | 2023-02-21 20:28:08 | 巴幣 4 | 人氣 412




【前言】


不知道各位是否還有印象以下這支影片呢?


守望剛在臺上市時,洗腦般的旋律於電視上播送不絕於耳

當時相關論壇也都一致好評,好奇心驅使下也跟著入坑了~



【簡介】

這款由韓國Kakao Games發行,先於韓國內起步之後拓展國際

採用像素可愛風格的RPG手遊

在這先附上【官網】,可先一探究竟

之後如要詳細討論也可至論壇專版或到YT搜尋相關影音攻略



若要稍微介紹的話

透過不斷收集有著不同特色的角色及其專屬武器外,利用資源、素材等來強化

編排出獨樹一格的隊伍

進而與其他玩家PVP對戰來爭取排名、抑或是通力合作PVE打倒BOSS

藉此來獲得相對應的優渥報酬!



此外,精心設計的主線故事也是一大看點

除了豐富的劇情內容,當中包含著解謎要素等著玩家破解

利用精湛走位閃避攻擊來打倒魔王

甚至穿插著經典橋段作為彩蛋來向其他作品致敬

還不滿足的話也有不同難易度的關卡等著讓玩家挑戰自我極限

最後,放鬆之餘還能打造自己風格的家園、設計出多元化樣貌的農場!



接著來談談筆者這邊

現在回想起來,當初入坑刷首抽可說是痛苦的回憶啊~

從開頭不短還無法跳過的過場動畫及教學,到湊齊獎勵開抽的環節

足足有「半小時」之久...你沒看錯,就是這麼的冗長繁複


因此想要入坑這遊戲的朋友,真的要慎選角色池up的時機!





雖然有些久遠印象可能模糊

但沒記錯的話是用海軍開局,至於有無連專就也不是那麼重要了(?

劇情而言反而對我來說不是那麼重要

尤其隨著遊戲更新追加章節、故事長度也隨之增加

變得原先只求快速通關會遺漏許多東西

所以之後看著熱心玩家製作的攻略影片來解決主線這部分

說是如此,但目前還是留下最新第15章還沒動力去解決就是了...


主要還是對收集感興趣

每當獎勵結算派石,就會全部拿去抽掉

也因此順利地截至目前為止全英雄終於入手完畢!


接下來就是將剩餘道具圖鑑給收集完畢

專武部分剩不到10把,就慢慢看能不能利用雙周、每月的隨機史詩專武箱靠賽歪出來

不然就得勤奮抽然後直接用里程換了

至於時裝部分也要消耗不少鑽石想來就有點頭疼...

然後足以驗證血統的大地項鍊也是個棘手問題...


這邊附上個人相關資訊、概況

(個人檔案名片)
(公會名片)

公會當初在巴哈招生那邊隨意找就入了

成員友善,整體氛圍算輕鬆愜意

基本上都有出席的話,還算穩定坐落排行前200內

除非太混或者消失,那麼就很抱歉當季或甚至結算前請離了!

(整體陣容狀況)

雖然筆者在打這篇文的當下,遊戲又更新追加了一支新角,所以又重新面臨-1的窘境...

最後附上特地錄製,平常日課的狀況




【心得】


目前遊戲也兩年多了

大約一年一個與其他作品合作的限時聯動大型活動

首先是秀逗魔導士,當中還出了個人權角-莉娜

或許因為如此,對於後續勇者鬥惡龍達伊的大冒險寄予厚望,可惜卻平淡收場有些可惜

因為限時又合作的關係,不知多久甚至是否會復刻都是未知數

好在國際服進度落後於韓服,有著未來視的優勢玩家可以提早規畫準備

因此當聯動出現時,勢必是要一口氣投注所有成本下去想辦法畢業~



再來要討論的是目前遊戲的狀況

可以看到目前版上對於官方營運有些爭議

劇情方面因為筆者沒有很重視就不多作評論

但確實主線在更新進度上卡了不短的時間

不知是否跟之前遇到的水深(暴雨淹水)火熱(數據中心火災)有關(?

倒是角色不受影響,依舊以每期兩周的速度在出

筆者還私心希望放慢點,不然存石抽角的速度跟不上阿...

為了增加玩家黏著度設計出的各種新系統也不見得被玩家買單

使得原本能休閒遊玩變得如系統般地繁複周回

還有處理外掛的冷漠態度,雖然筆者這邊是沒遇過就是了

但既然都設計出PVP了,不處理實在是有失公平變相包庇投機者敗壞整體風氣

諸如此類等,都對於守望現今的狀況面臨各種考驗

也難怪忠實的玩家會備感憂心~



用無課的角度筆者自然不是公司的主要客群、有失公允

其實每位玩家的目標取向也不盡相同

以筆者而言,存石抽角、每日上線消耗完體力

每周把該處理的項目解決等獎勵又重新一個輪迴

不追求強度自然也就不會對排名計較、難度適中即可,別給自己太大的壓力!



遊戲而已、開心就好!







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