這是一部觀(guān)眾和角色都不會(huì)受傷的作品。
伴隨著《賽馬娘 Pretty Derby(以下簡(jiǎn)稱(chēng)為「賽馬娘」)》第二季動(dòng)畫(huà)的播出,《賽馬娘》手機(jī)遊戲上線(xiàn)後迅速占領(lǐng)日本 App Store 和 Google Play 暢銷(xiāo)榜榜首,開(kāi)服一周的收入已經(jīng)超過(guò)了 20 億日元(《原神》日本首周收入為19億日元)。
《賽馬娘》是日本遊戲公司 Cygames 的跨媒體企劃,內(nèi)容形式包含動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)和手機(jī)遊戲。第一季動(dòng)畫(huà)於2018年推出,繼承了異世界的光輝名號(hào)及競(jìng)速能力的女孩被稱(chēng)為賽馬娘,除了馬尾巴和馬耳朵,她們的外觀(guān)與普通女孩無(wú)異。在特雷森學(xué)園上學(xué)的過(guò)程中,賽馬娘們會(huì)不斷參加賽馬比賽競(jìng)爭(zhēng)冠軍,「她們?yōu)榱吮寂芏梗瑒倮嵊械巧衔枧_(tái)為觀(guān)眾表演的機(jī)會(huì)。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是製作組將日本賽馬變成了可愛(ài)的女孩,並繼承了歷史賽馬比賽的結(jié)果,動(dòng)畫(huà)等內(nèi)容包含了多種元素——學(xué)園、運(yùn)動(dòng)、偶像.......看似一鍋大雜燴,但並沒(méi)有讓人感覺(jué)到不倫不類(lèi)。
由於沒(méi)有中文語(yǔ)言的選擇,《賽馬娘》的用戶(hù)們照著遊戲愛(ài)好者整理出來(lái)的中日文對(duì)比艱難地抽卡養(yǎng)馬,還紛紛變身為愛(ài)馬人士,研究起了上個(gè)世紀(jì)末的日本賽馬史。而在日本,《賽馬娘》早已成為 Twitter 熱門(mén)趨勢(shì)的常客。
▲遊戲愛(ài)好者做的攻略
「希望這部作品能成為觀(guān)眾和角色都不會(huì)受傷的作品」,《賽馬娘》動(dòng)畫(huà)製片人伊藤隼之介本就對(duì)賽馬文化感興趣,讓馬迷們開(kāi)心的同時(shí),他還想讓不懂賽馬的用戶(hù)覺(jué)得有趣。
於是,《賽馬娘》聚焦於那些傳奇賽馬的生涯節(jié)點(diǎn),以製造情緒爆發(fā)點(diǎn),將不少純粹被故事吸引過(guò)來(lái)的二次元用戶(hù)轉(zhuǎn)換成了考究現(xiàn)實(shí)歷史的賽馬迷。在賽馬文化本就十分成熟的日本,提供了高質(zhì)量?jī)?nèi)容的《賽馬娘》企劃的成功是必然的。
沒(méi)什麼事是一場(chǎng)賽馬比賽解決不了的
於江戶(hù)末期引入賽馬的日本,如今無(wú)論是投注額還是成績(jī),都處?kù)妒澜缫涣魉健2簧偃颂岬劫愸R,可能會(huì)與賭博、把錢(qián)輸光的落魄大叔聯(lián)繫起來(lái),但實(shí)際上日本的賽馬場(chǎng)反而給面向小孩子的遊樂(lè)設(shè)施留了相當(dāng)大的位置。
「比賽場(chǎng)地如果是1的話(huà),周邊設(shè)施就是10。」溫尼霍茲賽馬俱樂(lè)部CEO、馬術(shù)協(xié)會(huì)速度賽馬委員會(huì)委員十五年前去日本留學(xué)時(shí),就對(duì)賽馬產(chǎn)生了興趣,「大部分賽馬場(chǎng)在郊外,所以到了周末,爸爸會(huì)帶著老婆和孩子一起去,爸爸就買(mǎi)個(gè)『馬彩』看一下午,媽媽帶著孩子在廣場(chǎng)玩,到了吃晚飯的時(shí)間一起回家。」
▲京都賽馬場(chǎng)
因此,不少日本人都有兒時(shí)被父母帶去看賽馬的記憶。如同百貨公司屋頂?shù)倪[樂(lè)場(chǎng)一樣,為了攬獲兒童群體的芳心,溫尼霍賽馬俱樂(lè)部市場(chǎng)總監(jiān)稱(chēng),超人力霸王、假面超人等特?cái)z劇會(huì)在賽馬場(chǎng)中進(jìn)行限定活動(dòng),甚至有小孩子會(huì)為了活動(dòng)主動(dòng)提出去賽馬場(chǎng)。
這種將賽馬與賭博扯開(kāi)聯(lián)繫的趨勢(shì)是於日本泡沫經(jīng)濟(jì)破滅期開(kāi)始的。「從上世紀(jì)90年代開(kāi)始,日本人開(kāi)始把賽馬培育成一種文化,選擇的代言人都有親和力的明星。」
▲JRA 2015年的品牌廣告
更重要的是,這期間 JRA 將賽馬與「夢(mèng)想」這個(gè)詞聯(lián)繫了起來(lái)——屬於你的賽馬,已經(jīng)奔出起點(diǎn),它們都在為了更大的舞臺(tái)而狂奔,各類(lèi)賽馬比賽也被他們賦予了各式的意義,在廣告中,似乎沒(méi)什麼事是一場(chǎng)賽馬比賽解決不了的。
成績(jī)優(yōu)異的傳奇賽馬在日本也能獲得明星一樣的待遇,獲勝的馬會(huì)繞場(chǎng)巡禮接受人們的掌聲,這便為《賽馬娘》世界觀(guān)中,賽馬娘如偶像一樣擁有 live 舞臺(tái)的設(shè)定打下了基礎(chǔ)。
從拒絕到「真香」
按照 JRA 的營(yíng)銷(xiāo)思路,按說(shuō)瞄準(zhǔn)年輕一代和二次元群體的賽馬娘企劃應(yīng)該會(huì)受到他們的大力歡迎。但其實(shí),在企劃初始,JRA 很排斥《賽馬娘》,一些馬主並不想將旗下賽馬的名字授權(quán)給一個(gè)「娘化」賽馬的企劃。
如今,他們都無(wú)法忽視《賽馬娘》企劃的大成功。去年的疫情導(dǎo)致日本大部分體育行業(yè)遭遇重創(chuàng),只有賽馬行業(yè)保持了增長(zhǎng)趨勢(shì),楊明翰認(rèn)為這份增長(zhǎng)少不了《賽馬娘》的功勞,「正是三年前,他們把那一批喜歡二次元的年輕人拉了進(jìn)來(lái),加上現(xiàn)在第二季動(dòng)畫(huà)和手遊吸引的用戶(hù)才能造成增量。在日本這高度老齡化的社會(huì),蛋糕就那麼大,一項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng)想拿出50%以上的增量已經(jīng)很難實(shí)現(xiàn)了,《賽馬娘》幫助賽馬行業(yè)搶了很多用戶(hù)過(guò)來(lái)。」
▲東京賽馬場(chǎng)裡還出現(xiàn)了《賽馬娘》的攤位
Cygames 也對(duì)賽馬們進(jìn)行了足夠的尊重,他們對(duì)二創(chuàng)進(jìn)行了限制,請(qǐng)求同人作家尊重原型賽馬與角色形象,不要引起賽馬愛(ài)好者和相關(guān)人士的不愉快。
在動(dòng)畫(huà)中,大到賽馬娘的形象和性格,小到比賽分鏡,他們都儘可能忠於現(xiàn)實(shí)原型,「如果能讓賽馬粉們多感受到一點(diǎn)驚喜我也會(huì)感到很開(kāi)心。」《賽馬娘》動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演及川啟與伊藤隼之介本抱有同樣的想法。
比如明星賽馬「黃金船」現(xiàn)實(shí)中性格調(diào)皮暴躁,「顏藝」豐富,訓(xùn)練師每天難逃被咬破衣服的遭遇,有次比賽因?yàn)楸挥|碰到了屁股生氣直接不跑了。
動(dòng)畫(huà)中的黃金船則是「皮上加皮」,經(jīng)常踹倒訓(xùn)練員,進(jìn)行惡作劇,連出行都是騎個(gè)平衡車(chē),成為一眾可愛(ài)的賽馬娘中「不一樣的竄天猴」,不過(guò)黃金船的馬主金浪隆利玩了手遊後則說(shuō),「遊戲裡的黃金船比真馬還要難養(yǎng)。」
▲《賽馬娘》「皮皮船」豐富的表情包
製作組的用心和賽馬娘可愛(ài)的外形是企劃吸引用戶(hù)的基礎(chǔ),而能夠引發(fā)日本和海外用戶(hù)對(duì)企劃甚至日本賽馬文化產(chǎn)生熱情的原因,除了強(qiáng)調(diào)夢(mèng)想與競(jìng)爭(zhēng)的內(nèi)核,還在於製作組描述真實(shí)賽馬事件時(shí),對(duì)現(xiàn)實(shí)和虛構(gòu)進(jìn)行了恰到好處的平衡。
賽馬會(huì)悲傷嗎?
在《賽馬娘》動(dòng)畫(huà)中,賽馬娘的驅(qū)動(dòng)力來(lái)自於自身的夢(mèng)想——「特別周」以「世界第一賽馬娘」為目標(biāo)。賽馬娘的悲傷來(lái)源於夢(mèng)想破滅,一心只有奔跑的「無(wú)聲鈴鹿」突然腿部粉碎性骨折,只能暫時(shí)離開(kāi)賽場(chǎng);即將完成「三冠王」的「東海帝皇」連續(xù)經(jīng)歷了三次骨折後,不得以退出賽場(chǎng)......
但實(shí)際上,驅(qū)動(dòng)力來(lái)自外界(人類(lèi)行為)的賽馬們會(huì)有渴望勝利的想法嗎?骨折後,除了疼痛,賽馬們會(huì)因?yàn)闊o(wú)法繼續(xù)比賽而悲傷嗎 ?
人們總是將自己的想法和邏輯投射在動(dòng)物身上,但沒(méi)有人知道哪種理解是正確的——即使在「賽馬們到底喜不喜歡奔跑」這個(gè)最基礎(chǔ)的問(wèn)題上,馬迷們都有著不同的想法,而《賽馬娘》給了一個(gè)大多數(shù)人都願(yuàn)意相信、符合人類(lèi)情感的參考答案。
在《賽馬娘》第二季動(dòng)畫(huà)中,東海帝王在夕陽(yáng)下流著淚接受了自己所設(shè)的結(jié)局,「我已經(jīng),沒(méi)辦法像那樣奔跑了」。現(xiàn)實(shí)中的東海帝皇也是如此,三度骨折後,它暫休了一年,沒(méi)有多少觀(guān)眾能確定修養(yǎng)時(shí)的它在想些什麼,它會(huì)失落嗎,會(huì)想要重返賽場(chǎng)嗎,會(huì)察覺(jué)此時(shí)自己的生活狀態(tài)和之前有所不同嗎?
▲命運(yùn)坎坷的東海帝王
就這樣,背景為異世界的《賽馬娘》就擁有了可以發(fā)揮的曖昧空間,藤原認(rèn)為,依靠人類(lèi)自己的想像刻畫(huà)現(xiàn)實(shí)馬匹的喜怒哀樂(lè),這對(duì)它們來(lái)說(shuō)很失禮,但在一個(gè)架空的世界裡,他就可以自由描繪自己的理解,「如果是繼承了馬匹靈魂的馬娘們生活的世界,就能按照粉絲們心中所想去描繪馬娘的行為、心情。」
對(duì)於觀(guān)眾而言,製作組使用了賽馬娘的形象似乎傳達(dá)出了原型賽馬們無(wú)法向人類(lèi)表達(dá)的無(wú)助和痛苦,有了一層現(xiàn)實(shí)的依託,悲傷和淚水就有了沉甸甸的重量。
同時(shí),二次元的意義還在於,我們可以在其中彌補(bǔ)現(xiàn)實(shí)的遺憾。《賽馬娘》第一季的兩位主角是同於1997年進(jìn)行出道戰(zhàn)的「特別周」和「無(wú)聲鈴鹿」,它們都當(dāng)過(guò)日本傳奇騎手武豐的搭檔,如此選擇的原因不僅在於它們是上個(gè)世紀(jì)日本最有人氣的兩匹賽馬 ,還有它們之間奇妙的命運(yùn)感。
▲騎手武豐(右)也參與到了《賽馬娘》中
在動(dòng)畫(huà)中,特別周將無(wú)聲鈴鹿視為想要超越的偶像,無(wú)聲鈴鹿骨折後,特別周忙於照顧無(wú)聲鈴鹿甚至一度忘卻了「成為第一賽馬娘」的目標(biāo),調(diào)整了狀態(tài)後,在天皇賞比賽中,無(wú)聲鈴鹿的鼓勵(lì)成為特別周衝刺並取得勝利的動(dòng)力。
現(xiàn)實(shí)中,無(wú)聲鈴鹿因?yàn)椤复筇玉R(一出閘就沖在最前面,向著目的地終點(diǎn)一直領(lǐng)跑)」的戰(zhàn)術(shù)脫穎而出,有時(shí),它的領(lǐng)先距離甚至能達(dá)到四分之一的賽道。但需要注意的是,與龐大的軀體相比,純血馬們的趾足太過(guò)細(xì)小,追求速度的另一面便是骨折機(jī)率的增大。
▲無(wú)聲鈴鹿
1998年11月1日的天皇賞,無(wú)聲鈴鹿比平時(shí)跑得更快,但在第3彎道處,無(wú)聲鈴鹿突然失速了,之後醫(yī)生檢測(cè)發(fā)現(xiàn)是左腿粉碎性骨折。一般來(lái)說(shuō),高速奔跑中的賽馬骨折的話(huà),騎手會(huì)跌落馬下受傷,但無(wú)聲鈴鹿卻是緩慢地向賽道外側(cè)移動(dòng),有人認(rèn)為,無(wú)聲鈴鹿這是在保護(hù)背上武豐騎手的安全。
之後,因無(wú)痊癒希望,人們對(duì)無(wú)聲鈴鹿進(jìn)行了安樂(lè)死,據(jù)說(shuō)武豐那晚生平第一次酩酊大醉,直到幾年後,他才願(yuàn)意帶著深深的自責(zé)再談起這件事。
《賽馬娘》動(dòng)畫(huà)從分鏡到解說(shuō)都對(duì)這個(gè)時(shí)刻進(jìn)行了還原,但與現(xiàn)實(shí)不同,無(wú)聲鈴鹿只需要休養(yǎng)一段時(shí)間便可恢復(fù)。2018年5月,講述了那段往事的第七集播出後,在日本賽馬信息網(wǎng)站netkeiba.com上,無(wú)聲鈴鹿的訪(fǎng)問(wèn)量排名衝到了第一,觀(guān)眾紛紛跑到《賽馬娘》的 Twitter 評(píng)論區(qū),感謝他們沒(méi)有讓動(dòng)畫(huà)中的無(wú)聲鈴鹿去世,還有人曬出那場(chǎng)比賽的馬券,「動(dòng)畫(huà)真是個(gè)溫柔的世界。」
再回到現(xiàn)實(shí),一年後,武豐騎著特別周再次參與了天皇賞,其實(shí)特別週和無(wú)聲鈴鹿都擁有美國(guó)馬王「週日寧?kù)o」的基因,在衝刺階段,特別周就像突然被賦予了力量一般,從倒數(shù)的位置發(fā)力追到了第一,取得了勝利。賽後,武豐接受採(cǎi)訪(fǎng)說(shuō):「最後衝刺的瞬間就好像無(wú)聲鈴鹿在背後推著我一樣。」
▲特別週
正因這句話(huà),製作組在動(dòng)畫(huà)中呈現(xiàn)了這些內(nèi)容:特別周衝刺時(shí)聽(tīng)到了無(wú)聲鈴鹿的鼓勵(lì),才有了再次提速奔向第一的力量。
▲2018年特別週去世,人們希望它能與無(wú)聲鈴鹿一起在天堂繼續(xù)奔跑
動(dòng)畫(huà)製作組的處理慰藉了已被現(xiàn)實(shí)傷透心的馬迷粉。而對(duì)於非馬迷觀(guān)眾來(lái)說(shuō),當(dāng)你拆開(kāi)動(dòng)畫(huà)製作組包上的「Happy Ending」的外殼,了解到那段「無(wú)聲的悲劇」,感動(dòng)和悲痛交織在一起,即使我們都知道「保護(hù)了武豐」和「推了特別週一把」可能是難以證明的感情投射,也願(yuàn)意沉浸在製作組的溫柔中,相信那次提速就是無(wú)聲鈴鹿在幫助特別周和武豐。
去遊戲中改變「失敗」的賽馬和人生
日本賽馬評(píng)論家井崎修五郎說(shuō)過(guò),「人之所以會(huì)被賽馬吸引,是因?yàn)樗麄冊(cè)谀茄e發(fā)現(xiàn)了人生。」
21世紀(jì)初的日本明星賽馬「春烏菈菈(春麗)」,是「失落的二十年」的日本社會(huì)的縮影。2003年,日本社會(huì)依舊沒(méi)有走出「失去的十年」的陰影,經(jīng)濟(jì)停滯,失業(yè)率創(chuàng)下新高,老齡化和少子化又使得大眾的精神活躍性顯著降低。地方賽馬場(chǎng)也難逃赤字的可能,日本高知賽馬場(chǎng)來(lái)了一匹特殊的賽馬——春烏菈菈,她是賽馬中少見(jiàn)的母馬,體型小不說(shuō),膽子也很小。
▲春烏菈菈的粉色頭套是它的訓(xùn)練師宗石研縫製的
從1998年開(kāi)始第一場(chǎng)公開(kāi)比賽後,解說(shuō)員橋口浩二就在數(shù)著它輸了多少場(chǎng)比賽,想著總有一天能說(shuō)出那句「輸了X場(chǎng)比賽後,春烏拉拉終於贏了」,屢戰(zhàn)屢敗的春烏拉拉並沒(méi)有給他說(shuō)這句話(huà)的機(jī)會(huì)。
在媒體宣傳下,越來(lái)越多的人穿著春烏菈菈的週邊——粉色T恤來(lái)高知賽馬場(chǎng)看比賽,還有觀(guān)眾說(shuō)春烏菈菈給了他們生活下去的勇氣,「它是失敗者的希望之星」。連當(dāng)時(shí)的日本首相小泉純一郎也關(guān)注著春烏菈菈,在2004年3月10日的上議院預(yù)算委員會(huì)中,他說(shuō):「我也想看到春烏菈菈贏,這匹馬是『不放棄』的榜樣。」
連輸100場(chǎng)比賽後,2004年3月22日,武豐將搭檔春烏菈菈參加比賽,他們出場(chǎng)時(shí),雨天突然放晴了,人們認(rèn)為這是春烏菈菈取得勝利的預(yù)兆。
但最後,春烏菈菈的名次是第十名——倒數(shù)第二。那天人們押在春烏菈菈身上的賭注總額有100萬(wàn)美元,他們輸了個(gè)精光,但卻向春烏菈菈喊著「謝謝你」。就像獲得了第一名一樣,武豐和春烏菈菈繞場(chǎng)又跑了一圈,陽(yáng)光照在他們身上,觀(guān)眾們也一起歡呼。春烏菈菈的訓(xùn)練師宗石研說(shuō):「如果社會(huì)只關(guān)注『贏』,那生命就是一場(chǎng)持續(xù)的競(jìng)爭(zhēng),如果你覺(jué)得自己付出了一切卻還是輸了,那你依然應(yīng)該被稱(chēng)讚。」
雖然《賽馬娘》兩季動(dòng)畫(huà)並未給春烏拉拉太多鏡頭,但總是一臉笑容的春烏菈菈,憑藉著原型賽馬的經(jīng)歷,在用戶(hù)中有著不小的人氣。如果說(shuō)動(dòng)畫(huà)彌補(bǔ)了無(wú)聲鈴鹿現(xiàn)實(shí)中的遺憾,玩家們則在《賽馬娘》手遊中開(kāi)始嘗試改變春烏菈菈的命運(yùn)。
▲春烏菈菈
《賽馬娘》手遊的遊戲機(jī)制與《艦隊(duì)Collection》等二次元手遊並無(wú)太大不同,玩家可以選擇一名賽馬娘進(jìn)行養(yǎng)成,通過(guò)訓(xùn)練、比賽等操作完成賽馬娘的目標(biāo),中間還會(huì)插入類(lèi)似 galgame 般的劇情片段。不同於其他賽馬娘要在某個(gè)比賽中獲得勝利,春烏菈菈的最終目標(biāo)僅是「參加有馬紀(jì)念賽」,不管是否獲勝,都算達(dá)成目標(biāo)。
因?yàn)榇簽?/font>菈菈擅長(zhǎng)只有短距離賽事的泥地,而有馬紀(jì)念賽是她最不擅長(zhǎng)的長(zhǎng)距離比賽與草地場(chǎng)地,為了讓春烏菈菈嘗到勝利的滋味,玩家們進(jìn)行了各種嘗試。
手遊中,在培養(yǎng)一個(gè)賽馬娘之前,玩家需要為她選擇另外兩個(gè)賽馬娘,獲得她們的遺傳因子,可以獲得對(duì)應(yīng)屬性的加成。一位名為 フルさん 的推友就利用這個(gè)方法改變了先天適性,讓春烏菈菈的長(zhǎng)距離適性到了A,草地適性到了C,使得春烏菈菈跑到了第一。
▲大家都想看到春烏菈菈的笑容
這之後,推友們頻頻曬出春烏菈菈獲勝的截圖,她成為玩家們最想要挑戰(zhàn)的賽馬娘之一。 「春烏菈菈,我的超人」,玩家在社交網(wǎng)絡(luò)中傳播著這句話(huà),比起讚賞春烏菈菈,這個(gè)句子的含義更像是——春烏菈菈擁有無(wú)窮的可能性,而我們可以在遊戲中實(shí)現(xiàn)歷史中沒(méi)有的事,創(chuàng)造屬於我和春烏菈菈的奇蹟。
誰(shuí)也不會(huì)在《賽馬娘》中受傷
其實(shí),現(xiàn)實(shí)的春烏菈菈也能算是一種奇蹟了,在賽馬行業(yè),4歲之前跑出一個(gè)好成績(jī)?nèi)ギ?dāng)種馬是一匹賽馬最幸福的結(jié)局。
「尤其在澳洲,80%以上的公馬都被淘汰,在日本,50%的公馬是沒(méi)辦法善終的」,溫尼霍茲賽馬俱樂(lè)部是唯一一家中日合資的賽馬俱樂(lè)部,他們?cè)诳紤]能不能給日本賽馬另外一條出路,「那些能力很強(qiáng)但由於受傷不得不退役的馬,或者因?yàn)橘愂轮贫仍蜻\(yùn)氣不好不能出成績(jī)的賽駒,是不是可以運(yùn)到外國(guó)?現(xiàn)在外國(guó)的馬術(shù)俱樂(lè)部對(duì)馬匹的需求很大,馬匹一旦進(jìn)入的話(huà),基本上可以頤養(yǎng)天年。」
因此,有一種聲音認(rèn)為《賽馬娘》給殘酷的動(dòng)物虐待行為披上了一層夢(mèng)想的外衣,關(guān)於此觀(guān)點(diǎn)的爭(zhēng)議不少,但單純因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)的殘酷而去指責(zé)虛擬的美好可能並不是最合適的行為。
根據(jù)日本媒體 KAI-YOU 對(duì)第一季《賽馬娘》動(dòng)畫(huà)製片人石原章弘和伊藤隼之介的採(cǎi)訪(fǎng),兩位製作人是抱著極為樸素的「想讓大家快樂(lè)」的想法製作了動(dòng)畫(huà)。
《賽馬娘》將「馬彩」從世界觀(guān)中完全剔除,只保留了賽馬娘們純粹的勝負(fù)慾和夢(mèng)想,沒(méi)有完全復(fù)刻現(xiàn)實(shí)的悲劇而是讓無(wú)聲鈴鹿繼續(xù)奔跑在賽道上,打算放棄的東海帝王在大家的鼓勵(lì)下再次嘗試奔跑,輸了比賽的賽馬娘並不會(huì)自怨自哀而是繼續(xù)努力訓(xùn)練,如此設(shè)計(jì)的伊藤隼之介就是希望作品可以使每個(gè)人感到快樂(lè)。
石原章弘則是已經(jīng)厭煩了現(xiàn)實(shí)中大眾對(duì)失敗者的怨恨和對(duì)成功者的咒罵,之所以在動(dòng)畫(huà)中設(shè)計(jì)舞臺(tái)環(huán)節(jié),是因?yàn)樗胱尅副荣愥岬拇蠹乙黄鹦χ琛梗尦錆M(mǎn)勝負(fù)的賽馬娘世界展現(xiàn)出柔軟的一面。
這樣一看,比起「用夢(mèng)想包裝現(xiàn)實(shí)的殘酷」這種說(shuō)法,《賽馬娘》更像是讓我們能暫時(shí)忽視難以解決的殘酷現(xiàn)實(shí)的庇護(hù)所。