在上篇我們提到多人搶劫循環(huán)帶來更高的效益一文中,從網(wǎng)友的回覆中我們也收穫了不錯的建議與構(gòu)想,如:
1. 有朋友的話,兩人各自的兩隻角色都買科薩卡,這樣就可以都用科薩卡輪流搶效益會更好。
△評:這真的是不錯的建議,對新玩家而言,主要是要幫兩隻角色準(zhǔn)備好解前置好用的武器或載具,以維持解前置的效率,初步判斷所需的費用大致上會比單角色買科薩卡+街機鋪的費用多一些,但長期來說,透過雙人四角配合,全都解佩里克島搶劫循環(huán)以度過CD時間的收益的確是比雙人單角輪流解佩里克島搶劫+鑽石賭場搶劫要高。
2. 改版後,末日搶劫獎金提高,有朋友的話,購買設(shè)施後,是否可用末日1、2、3作為搶劫循環(huán),不知道效益如何?
△評:這的確是一個值得研究的構(gòu)想,因為購滿單一產(chǎn)業(yè):設(shè)施後,就能擁有三個搶劫循環(huán)度過CD時間,這對新手的資金運用的確是個利多,目前已確認(rèn)末日三搶劫不共CD,因此需要探討的就是獎金與時間的效率是否夠高。
首先,在一般正常玩法下,末日搶劫共有三階段,透過設(shè)施主人花費25,000元啟動後,每個階段有各自的前置物品、準(zhǔn)備任務(wù)與最終關(guān)卡,前置物品有難有易,以兩個「新玩家*1」一同解來說,有的5分鐘內(nèi)搞定,有的可能會耗時將近20分鐘,但這些前置皆可花錢委託萊斯特準(zhǔn)備,每個委託需花費94,500元,在這次的文章中我們將設(shè)定花錢搞定所有前置,至於那些可省,那就留給有心的玩家去探討;
△前置全都買,所需耗費時間近乎於零。
該階段所需的前置完成後,可進行準(zhǔn)備任務(wù),需2~4人進行,準(zhǔn)備任務(wù)有難有易,熟練後自然會減少所需時間,但以新玩家的角度來說,在武器、載具可能尚未準(zhǔn)備齊全的狀況下,15分鐘一個準(zhǔn)備任務(wù)應(yīng)該算是可以接受的範(fàn)圍;
△設(shè)定每個準(zhǔn)備任務(wù)都需耗時15分鐘完成。
將該階段的準(zhǔn)備任務(wù)完成後,即可進行最終關(guān)卡的挑戰(zhàn),最終關(guān)卡有精英達成獎勵,有其時間限制與額外5萬元的收入,熟練幾次,並隨著角色武裝提升後自然會水到渠成達成,但具體需花多久時間呢?我們先抓範(fàn)圍如下:
△設(shè)定末日一最終關(guān)卡5分30秒,末日二最終關(guān)卡15分鐘,末日三最終關(guān)卡20分鐘。
在這樣的設(shè)定下所獲得的結(jié)果應(yīng)該會是各種末日搶劫中的最低收益效率,隨著玩家遊玩次數(shù)、經(jīng)驗的增加,並伴隨著武裝、載具的提升,應(yīng)可逐步提高末日三種搶劫的收益效率。因此,我們先製作三個表格來分析:(理想化末日雙雄搶劫分析表)
以下表格中所提及之獎金數(shù)值皆以困難模式為主。
階段一: 資料外洩
末日雙雄 搶劫階段 |
前置事項 | 準(zhǔn)備任務(wù) | 最終關(guān)卡 | 隊長最終獲得 | 隊員最終獲得 | |||
資料外洩 | 醫(yī)護* | -$94,500 | 屍訊 | 15:00 | 耗時 | 5:30 | $594,625 | $561,875 |
車輛 | -$94,500 | 攔截 | 15:00 | 獎金 | +$1,218,750 | |||
直升機 | -$94,500 | 伺服器 | 15:00 | 精英 | +$50,000 | |||
啟動成本 | 成本小計 -$283,500 | 耗時小計 45:00 | 耗時小計 5:30 | |||||
-$25,000 | 隊員獎金 +$146,250 | |||||||
1. 隊長總成本: -$308,500 2. 理想化總耗時: 50分30秒 3. 最終接近均分所需之分紅比: 隊長70%、隊員30% |
每小時約 70.6萬 |
每小時約 66.7萬 |
階段二:伯克丹危機
末日雙雄 搶劫階段 |
前置事項 | 準(zhǔn)備任務(wù) | 最終關(guān)卡 | 隊長最終獲得 | 隊員最終獲得 | |||
伯克丹危機 | 門禁卡 | -$94,500 | 復(fù)仇者 | 15:00 | 耗時 | 15:00 | $799,375 | $797,975 |
情報 | -$94,500 | 拯救 | 15:00 | 獎金 | +$1,781,250 | |||
鎮(zhèn)暴 | -$94,500 | 硬碟 | 15:00 | 精英 | +$50,000 | |||
車輛 | -$94,500 | 潛水艇 | 15:00 | 耗時小計 15:00 | ||||
魚雷 | -$94,500 | |||||||
啟動成本 | 成本小計 -$472,500 | 耗時小計 60:00 | ||||||
-$25,000 | 隊員獎金 +$213,600 | |||||||
1. 隊長總成本: -$497,500 2. 理想化搶劫總耗時: 75分鐘 3. 最終接近均分所需之分紅比: 隊長70%、隊員30% |
每小時約 $63.9萬 |
每小時約 $63.8萬 |
末日雙雄 搶劫階段 |
前置事項 | 準(zhǔn)備任務(wù) | 最終關(guān)卡 | 隊長最終獲得 | 隊員最終獲得 | |||
末日來臨 | 現(xiàn)金 | -$94,500 | 拯救 | 15:00 | 耗時 | 20:00 | $1,033,000 每小時約 65.2萬 |
$1,012,500 每小時約 63.9萬 |
偵查 | -$94,500 | 獎金 | +$2,250,000 | |||||
黑神 | -$94,500 | 護送 | 15:00 | 精英 | +$50,000 | |||
路線 | -$94,500 | 勃拉吉 | 15:00 | 耗時小計 20:00 | ||||
情報 | -$94,500 | 短劍 | 15:00 | |||||
電腦 | -$94,500 | 防禦 | 15:00 | |||||
啟動成本 | 成本小計 -$567,000 | 耗時小計 75:00 | ||||||
-$25,000 | 隊員獎金 +$337,500 | |||||||
1. 隊長總成本: -$592,000 2. 理想化搶劫總耗時: 95分鐘 3. 最終接近均分所需之分紅比: 隊長70%、隊員30% |
由上述三表可彙整一個初步的結(jié)論,在這樣的設(shè)定之下,末日搶劫三個階段的最低收益率約介於每小時63.8萬~70.6萬之間,而此間收益效率的提升仰賴於成本的降低與時間的減少,需結(jié)合玩家累積的經(jīng)驗判斷、提升有利的相關(guān)裝備、縮短任務(wù)闖關(guān)的速度等,才能收到更好的效益。
若選擇購買設(shè)施開場,有一個最重要的前提條件就是:要有朋友,畢竟末日準(zhǔn)備任務(wù)都是需要兩人進行,只要缺人就無法執(zhí)行,並非那種可以自己搞定所有前置,只留下尾關(guān)待搶劫、分紅的形式,因此,若無穩(wěn)定配合的夥伴,可能還是做為次要選擇。以下列出個人初步評估購買設(shè)施,輪流進行三階段末日搶劫以度過CD時間的考量關(guān)鍵:
優(yōu)勢 | 劣勢 |
1. 僅購買一個設(shè)施,即可擁有三階段搶劫的輪替,用以度過CD時間。 | 1. 一定要有朋友協(xié)助。 |
2. 初步評估最低收益效率仍高於一般產(chǎn)業(yè)。 | 2. 需花費一定量的前置準(zhǔn)備金。 |
3. 熟練後,隨著經(jīng)驗、裝備的提升,應(yīng)能一定幅度地增加每小時的收益效益。 | 3. 關(guān)卡難度較高,過程需要不斷磨合、練習(xí)以提升效率。 |
4. 關(guān)卡豐富變化大,與友同遊較有樂趣。 | 4. 收益效率提升後,初步判斷仍不比兩人雙角全刷島搶、或兩人單腳輪刷島搶與賭搶。 |
5. 其他 | 5 待補 |
以上,僅供參考。
*1 新玩家:隨著遊戲時間、內(nèi)容、體驗的增加,玩家有各種方面的提升,不論是技術(shù)、經(jīng)驗、裝備、武裝載具等,就新玩家來說,他可能只有骷髏馬但沒兀鷹,也可能甚麼都沒有,總之就是處於一個較弱勢的狀態(tài)。
後記:
筆者:你覺得現(xiàn)在新人入坑先買設(shè)施直接末日三搶起家如何?
友人:你是有多討厭這個新人才會這樣建議?