上次白果園旅館事件後,看著400歲的老頭子跟過百歲的傑洛特被編劇強(qiáng)行降智的矯情演出後,本來就沒啥興趣在體驗(yàn)下去,但有一個(gè)朋友一直鼓動(dòng)我繼續(xù)玩下去,說是有97%的壓倒性好評(píng)等如何如何不會(huì)空穴來風(fēng),其實(shí)他說的也不是沒有道理,於是在他的鼓動(dòng)與勸說下,我又將巫師三下載下來玩,因此又有了這篇文章。
開啟遊戲最後的紀(jì)錄是在白果園旅店的打鬥事件,秉持著老頭子的教誨,我一招未出,邊躲邊看著老頭子殺死了一群人後,動(dòng)畫跳出我扮演的傑洛特帥氣旋轉(zhuǎn)揮劍斬下敵人的首級(jí)...,我操。
算了,這種預(yù)錄的動(dòng)畫事件難免如此,反正我是沒出手就是了。
緊接著跟隨著主線、支線、地圖任務(wù),一路解到了泥沼三女巫的進(jìn)度。
如果只從「全知的她」、「林中夫人」兩本書來判定,樹心自然是邪惡的,但就像有人專門在汙衊傑洛特的職業(yè)一樣,事實(shí)上玩家並無法判定這些書的內(nèi)容的真?zhèn)?,究竟是不是惡意抹黑,或者是如?shí)紀(jì)錄,而從踏入老橡樹區(qū),樹心一直要你離開,怕你被德魯伊的自然之怒波擊而死,就像那些男人、女人、甚至小孩一樣,此時(shí)此刻,玩家真的很難從手邊的資訊來判斷樹心是不是真的如書中所寫一般瘋狂。
到底樹心有沒有瘋狂散佈瘟疫?甚至要村民獻(xiàn)祭小孩?還是那是三女巫之後的作為並故意抹黑?我試圖不那麼快下定論,想要再找找看有沒有相關(guān)書籍、或者其他NPC可以幫忙,於是在與樹心的對(duì)話中我選擇了:我得想一想後,我跑回了沼澤孤兒區(qū)想要發(fā)掘更多的線索,結(jié)果該區(qū)強(qiáng)制淨(jìng)空,已沒有任何NPC;此行無果後,我又思考了下,或許那個(gè)女術(shù)士能幫上忙,結(jié)果也是徒勞無功,跑來跑去的結(jié)論就是,可以做的事情不多,遊戲中所提供資訊也少,即使從書上能理解那沼澤孤兒就是被父母獻(xiàn)祭出去的,你也不能嘗試另外的解救法。
於是,玩家只能選解救樹心、或殺死樹心來決定一些後續(xù)的事件,但基本上這遊戲的自由度就是死的,是那種「朕給的你才能要」你是無法透過自己深入的探索來決定如何解決事件的發(fā)展,只有官方安排好的結(jié)果才是唯一,這與那些啟蒙我的AD&D經(jīng)典之作的水平可說是天差地別,我其實(shí)非常失望。
在巫師三目前的體驗(yàn)中,我所做的這些決定,乍看之下還是有影響,但實(shí)際上產(chǎn)生不了那種「因?yàn)槲液苷J(rèn)真地探索並想辦法,所以能依照我的想法真實(shí)的改善/或毀壞(笑)這個(gè)世界的充實(shí)感」,相反的,心裡做了抉擇,但換來的只是一種虛應(yīng)故事的空虛,所以,當(dāng)回想傑洛特與樹心的談話,傑洛特曾說:「如果孤兒有危險(xiǎn),我會(huì)自己解救」我只能大聲說:放屁!
這一段體驗(yàn)還算是主線內(nèi)容,有相當(dāng)?shù)姆萘颗c刻劃,已經(jīng)讓我相當(dāng)失望,而當(dāng)我繼續(xù)嘗試其他一些支線與地圖事件後,我充分感受到了一種「沒有意義」或「關(guān)我屁事」的厭煩,因?yàn)槲业呐L試挖掘不了事情的真相,而就算我有「我自以為是」的真相,也無法依照我的意志去改變,因此,坦白說跟其他遊戲那種未經(jīng)包裝的支線對(duì)比來說,巫師三的支線算是有包裝的,但這個(gè)包裝的深度依舊給人一種雞肋的感覺,這也讓我慢慢理解為何有些玩家會(huì)覺得「?jìng)苈逄卦谶@個(gè)世界只是個(gè)變種妖怪,世事對(duì)他而言關(guān)我屁事才是正解」的說法。
記得那位朋友說,巫師三的內(nèi)容令他有許多思考,諸如世界正反非絕對(duì)等如何如何,但這並不需要巫師三來告訴我們玩家,玩家在遊戲中想要的是在這個(gè)世界執(zhí)行自我意志的能力,否則那些選擇雖然激起了玩家的思考,但更進(jìn)一步的思考過後,卻無法真實(shí)反映玩家的想法或回饋玩家的作為,那這些選擇或思考其實(shí)是沒有意義的,最後玩這個(gè)遊戲的感覺就只像是在看小說、電影,而不是在玩遊戲。
當(dāng)然,現(xiàn)在很多遊戲都是這種類型,像是另一款,這位朋友跟我都認(rèn)為很不錯(cuò)的碧血狂殺2,也都是這種看電影形式的遊戲,但相反的,碧血狂殺2不給選擇,因此我就是單純負(fù)責(zé)劇情推進(jìn)就好,喜不喜歡這則故事演出就見仁見智,但巫師三給了我選擇,而這些選擇促發(fā)了思考,思考後反而顯得這遊戲限縮了玩家遊戲的自由度,倒是令我個(gè)人玩起來非常難受。
現(xiàn)在市面上多數(shù)類型的遊戲,說實(shí)話很難帶給我早期那些AD&D經(jīng)典的感動(dòng),但巫師三也是不錯(cuò)了,就像碧血狂殺2一樣,都有其優(yōu)秀的地方,但巫師三真的是令我越玩越空虛,一點(diǎn)都沒有滿足感,說真的我是蠻遺憾的,不過或許也是因?yàn)榇蠹叶颊f經(jīng)典,反而令我抱著太大的期待去體驗(yàn),最後,才導(dǎo)致這樣的無奈,總之,巫師三是真的滿足不了我,而話又說回來,現(xiàn)在真的有遊戲滿足的了我嗎?
真的還有能滿足我的遊戲嗎?
以上。