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[孤舟古早味遊戲談] 守護(hù)宇宙和平的女英雄 ~ 超級(jí)星際戰(zhàn)士

孤舟 | 2022-06-17 00:56:03 | 巴幣 658 | 人氣 1400


主機(jī)平臺(tái): PC-Engine
遊戲類(lèi)型: 縱向平面射擊 (非彈幕遊戲)
首發(fā)日期: 1990.07.06
遊戲人數(shù): 1人
作品分級(jí): 全年齡
製作廠商: Kaneko (金子製作所)
發(fā)行廠商: Hudson(日本)、NEC(北美)

閱讀前說(shuō)明
1. 9成圖片和遊戲影片都是本身遊戲過(guò)程所截取的,少數(shù)用來(lái)說(shuō)明的圖片則是在網(wǎng)路或巴哈站上尋得


    星際戰(zhàn)士(Star Soldier),一個(gè)夏季才會(huì)出現(xiàn)的系列遊戲,不知是不是太巧,除了最後也是最乏人問(wèn)津的Star Soldier R之外,所有以Soldier為名的射擊遊戲,幾乎都選擇在6、7月上市


    或許是為了配合小朋友暑假而訂的時(shí)間,早期的電玩就跟動(dòng)漫一樣,經(jīng)常被誤認(rèn)為只是小朋友的玩意,負(fù)責(zé)發(fā)行的日本公司哈德森(Hudson)還為這個(gè)系列大費(fèi)周章的舉辦比賽,想把人氣和買(mǎi)氣給炒起來(lái),所以夏天,確實(shí)是玩射擊遊戲的好季節(jié)(就算想歪也能打個(gè)正著?)


    可說(shuō)是電玩史上首位真人明星的高橋名人,也是透過(guò)這個(gè)系列遊戲給捧出來(lái)的,相傳名人能夠在一秒內(nèi)連射16次(屌打加藤鷹?),這裡是指手速不是屌速,咳~總之後來(lái)遊戲公司還藉這位電玩長(zhǎng)人為名,開(kāi)發(fā)了一系列經(jīng)典動(dòng)作遊戲(高橋名人冒險(xiǎn)島)


    雖然星際戰(zhàn)士系列作一字排開(kāi),總共有6款這麼多(分支作品不計(jì)的話(huà)),其規(guī)模並不輸給其他知名射擊遊戲,但可能其中最經(jīng)典的部分,所支援的遊戲主機(jī)都不是當(dāng)時(shí)的主流(如PC-E),導(dǎo)致網(wǎng)路上比較常看到的介紹,多半以FC紅白機(jī)的星際戰(zhàn)士(Star Soldier)比較多,要說(shuō)是個(gè)容易被人忽略的經(jīng)典,應(yīng)該不為過(guò)

除了部分延伸性質(zhì)的遊戲外,星際戰(zhàn)士本傳系列大致如下(部分翻譯參照PC-E終極聖經(jīng)):

FC 星際戰(zhàn)士 (Star Soldier)(1986.6.13)

PCE 超級(jí)星際戰(zhàn)士 (Super Star Soldier)(1990.7.6)

PCE 終極星際戰(zhàn)士 (Final Soldier)(1991.7.5)(又叫巡弋戰(zhàn)士)

PCE 太空軍艦 (Soldie Blade)(1992.7.10)

N64 星際戰(zhàn)士 消失的地球 (Star Soldier: Vanishing Earth)(1998.7.10)

Wii 星際戰(zhàn)士R (Star Soldier R)(2008.3.25)

    而說(shuō)到這個(gè)系列,孤舟其實(shí)玩得並不齊全,除了FC的星際戰(zhàn)士,真的有深入玩過(guò),曾以拙劣的技術(shù)不斷反覆練習(xí),沒(méi)靠密技,終於破關(guān)一輪的遊戲,就是這回要聊的古早遊戲 ~ 超級(jí)星際戰(zhàn)士(Super Star Soldier)


    超級(jí)星際戰(zhàn)士,Star Soldier系列的第二作,為當(dāng)年P(guān)C-E的獨(dú)占遊戲,由金子製作所(Kaneko)協(xié)力開(kāi)發(fā),同時(shí)也是奠定星際戰(zhàn)士系列經(jīng)典的射擊作品

和空戰(zhàn)剋星同樣是由金子製作所設(shè)計(jì),說(shuō)到這家所推出的街機(jī)遊戲確實(shí)填滿(mǎn)不少玩家的回憶,Super Star Soldier 應(yīng)屬於哈德森委託設(shè)計(jì),未曾出現(xiàn)街機(jī)版本

    遊戲故事為前作的4年之後,原本在前作被打敗的外星部隊(duì)星腦(Star Brain),與生化母腦艦重新整裝後再次集結(jié),準(zhǔn)備入侵地球,而地球防衛(wèi)部隊(duì)唯一的希望,就寄託在改良後的太空戰(zhàn)鬥機(jī)(Neo Cesear)


    遊戲玩法為縱向平面射擊,主要武器有4類(lèi),分別是擴(kuò)散槍、雷射光圈、火焰噴射器與雷電,在遊戲中打到特定的小飛船就會(huì)掉出這些武器球,武器升級(jí)和究極之虎類(lèi)似,只要吃同一種顏色的球就會(huì)提升武器等級(jí),吃不同顏色等於切換武器


    遊戲有護(hù)盾的設(shè)計(jì),所以和究極虎稍微不同的地方,在於當(dāng)機(jī)體保有護(hù)盾時(shí)受到攻擊並不會(huì)立即陣亡,而是武器降級(jí),直到武器降到初階且解除護(hù)盾後,再一次碰到子彈才會(huì)陣亡


    另外護(hù)盾是在當(dāng)武器升到三級(jí)以上時(shí)出現(xiàn),周?chē)鷷?huì)圍繞淺色光圈,如果護(hù)盾破了,馬上吃武器球升級(jí)就能再次擁有護(hù)盾,就像音速小子的金幣類(lèi)似,多吃多保護(hù)就對(duì)了,另外只要武器升到最高等,吃到多的武器球就會(huì)出現(xiàn)驚天一擊清空整個(gè)畫(huà)面,玩起來(lái)有爽度


    除了主要武器之外,另有代表英文字的附加裝備,分別是”D”和”m”,和主要武器一樣只能擇期一,D是衛(wèi)星子機(jī),m為熱導(dǎo)彈,其中衛(wèi)星子機(jī)不具攻擊能力,只能幫忙擋子彈用


    這兩種裝備也和武器一樣多吃也能升等,像衛(wèi)星子機(jī)的位置原本是固定的,只能透過(guò)按鍵切換前後或左右兩種方向,升等後會(huì)變成不斷旋轉(zhuǎn),提升擋子彈的成功率,其實(shí)如果本身有連射按鍵的控制器,也可以自行DIY旋轉(zhuǎn)就是了(連續(xù)切換方向)


說(shuō)完了遊戲規(guī)則,以下就來(lái)段個(gè)人第一關(guān)的示範(fàn)影片,讓沒(méi)玩過(guò)的人也能感受到這款遊戲的大致內(nèi)容吧

    從遊戲過(guò)程中不難發(fā)現(xiàn)這款遊戲的精緻,曲子雖然不長(zhǎng)但熱血好聽(tīng),音樂(lè)是由經(jīng)常幫哈德森遊戲擔(dān)任配樂(lè)的中橋望和星恵太所編的曲子,每一關(guān)的設(shè)計(jì)都別出心裁,不僅場(chǎng)景各有不同,每一關(guān)的Boss無(wú)論造型還是攻擊方式都很有特色,而且不只是關(guān)卡音樂(lè)不同,連Boss都有各自專(zhuān)屬的配樂(lè)


    畫(huà)面相當(dāng)流暢,每個(gè)關(guān)卡在精心設(shè)計(jì)上毫無(wú)冷場(chǎng),尤其難度適中,以當(dāng)時(shí)的年代來(lái)說(shuō),講求樂(lè)趣沒(méi)有過(guò)於刁難的射擊遊戲確實(shí)難得,即使把這款遊戲搬到現(xiàn)在來(lái)看依然優(yōu)異,許多用心之處是現(xiàn)在同類(lèi)型遊戲所少見(jiàn)的,光音樂(lè)和Boss設(shè)計(jì)幾乎就能打趴一些同類(lèi)型作品


    關(guān)於武器方面按個(gè)人的攻略習(xí)慣,孤舟特別推薦雷電這項(xiàng)武器,因?yàn)樗袅Ω咔揖哂胸灤┝Γ褂闷饋?lái)就像是一支長(zhǎng)長(zhǎng)的雷射劍,可能設(shè)計(jì)人有發(fā)現(xiàn)這個(gè)武器的偉大,因此在整個(gè)遊戲除了第一關(guān),雷電與火焰噴射器的出現(xiàn)率可說(shuō)是最低的,導(dǎo)致經(jīng)常要在槍林彈雨下等這個(gè)武器球


    因應(yīng)比賽的需要,遊戲有特別設(shè)計(jì)限時(shí)貪分模式,分成2分鐘和5分鐘兩類(lèi),無(wú)論是關(guān)卡還是音樂(lè)都是特製的,可以自行在這個(gè)模式嘗試看看最多能得幾分


    主遊戲模式共有8關(guān),最後一關(guān)還安排Boss車(chē)輪戰(zhàn),雖說(shuō)難度適中,該給的刺激依然沒(méi)少,打到最終Boss生化母腦艦時(shí),還會(huì)發(fā)現(xiàn)它居然先偽裝成太空戰(zhàn)機(jī)來(lái)應(yīng)戰(zhàn),行為就像生物界的擬態(tài),確實(shí)很有意思


    隨著這類(lèi)射擊遊戲的驟減,現(xiàn)在已經(jīng)很難看到像超級(jí)星際戰(zhàn)士,在各方面表現(xiàn)都如此精彩的遊戲了,連背後的推手,哈德森和金子製作所也都消失在遊戲市場(chǎng),只留下老玩家無(wú)限的回憶



後記

    隨著遊戲風(fēng)格的演變,現(xiàn)在似乎越來(lái)越難找到,可以短時(shí)間內(nèi)獲得樂(lè)趣,還能在一兩小時(shí)內(nèi)就能享受到整個(gè)遊戲的內(nèi)容,連街機(jī)遊戲也都落寞了,因此在許多漫長(zhǎng)的遊戲旅途中,還是會(huì)想抽空玩點(diǎn)老遊戲,即便聲光遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及現(xiàn)在的新遊戲,但所得到的樂(lè)趣與滿(mǎn)足感,有時(shí)反而比較新遊戲還來(lái)的多

    古早味遊戲談,有空再來(lái)聊聊...





全機(jī)種簡(jiǎn)評(píng)    
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一劍封邪兵燹
沒(méi)有玩過(guò)的遊戲 不錯(cuò)啊! 很棒啊!
2022-06-17 22:06:51
孤舟
經(jīng)典遊戲
2022-06-17 22:11:37
MKMK
雖然小時(shí)候沒(méi)什麼機(jī)會(huì)玩到這些遊戲,都只能去親戚家才會(huì)玩到~XD
不過(guò)當(dāng)時(shí)我滿(mǎn)喜歡很多日版設(shè)計(jì)的那些很有未來(lái)感的戰(zhàn)機(jī).宇宙船等的設(shè)計(jì)[e38]
2022-06-18 10:33:26
孤舟
日本的科幻創(chuàng)作確實(shí)很吸引人,機(jī)甲類(lèi)也是,還能結(jié)合奇幻元素,很容易擄獲少年的心XD
2022-06-19 09:18:50
無(wú)
這系列的遊戲我大概只有一 二款沒(méi)玩到 早期還有點(diǎn)平庸~後期整個(gè)超讚 遊戲大多不到1個(gè)小時(shí)左右可破
一關(guān)五分鐘左右 遊戲很緊湊~沒(méi)多久到魔王 如果技術(shù)差也可以用二個(gè)小時(shí)左右來(lái)破關(guān) 當(dāng)時(shí)在PC引擎上玩爆
與後來(lái)的彈幕遊戲不同 不走刁鑽難打~一關(guān)的雜兵敵人輪番個(gè)二次差不多就打魔王了 魔王前期弱後期才難
可恨的是整款系列遊戲不是打散在各類(lèi)的遊戲包中(還很貴) 就是更瑣碎的射擊包 而冒險(xiǎn)島我是從來(lái)沒(méi)破過(guò)
2022-06-18 22:11:37
孤舟
感謝分享,不走刁難路線(xiàn)的設(shè)計(jì)真的很不錯(cuò),在以前來(lái)說(shuō)也相當(dāng)難得,畢竟有太多遊戲不能利用無(wú)限接關(guān)練習(xí),挫折感極高,這種親民遊戲很容易讓人想一玩再玩
2022-06-19 09:22:12
月巴豆頁(yè) 楊伐善
反正我都是等特價(jià) 不知道還有沒(méi)有像我這種幾乎只玩以前自己沒(méi)玩過(guò)的復(fù)古遊戲的人XD 海賊無(wú)雙4特價(jià)到八月 反正買(mǎi)甚麼都是等特價(jià)
2022-06-19 09:07:08
孤舟
如果沒(méi)急著現(xiàn)在玩,等特價(jià)也不錯(cuò)^^
2022-06-19 09:23:52
月巴豆頁(yè) 楊伐善
我是有吞食天地的合輯 跟魔界村 魔界就沒(méi)玩了XD https://www.youtube.com/watch?v=QRcFQCBEa1s
2022-06-19 10:52:26
孤舟
當(dāng)年的魔界村我也沒(méi)破,直到大魔界村才有破過(guò)一輪,關(guān)卡變態(tài)到連第一關(guān)都過(guò)不去
2022-06-19 12:24:57
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