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[孤式心得] 偵探俱樂部重製版 ~ 逆風(fēng)而行,重現(xiàn)傳統(tǒng)偵查系統(tǒng)的冒險(xiǎn)解謎遊戲

孤舟 | 2022-04-03 04:22:25 | 巴幣 2806 | 人氣 2661



閱讀前說明
1. 本篇文未完整描述整個(gè)故事(劇透),但為了方便說明有提到一點(diǎn)開頭橋段
2. 全文遊戲圖片都是個(gè)人在遊戲過程中所截取的,其餘圖片取自於網(wǎng)路資源


Famicom 偵探俱樂部 II 站在背後的少女 主題曲

前言

    想不想當(dāng)偵探? 或許有人曾想過這個(gè)情境,一個(gè)涼爽的午後,然後眼前坐著一個(gè)可愛的少女,然後最好頭上還批著一件新娘子的白紗,對對對,就像這樣,然後這位少女突然以她最溫柔的聲音,我已經(jīng)知道犯人是誰了….
 

    荒誕、突兀、誇大,無所不用其極的題材不斷出現(xiàn)、發(fā)酵,甚麼沉睡的名偵探、甚麼美女變變變、甚麼縮小又長大的、穿越時(shí)空,在大環(huán)境的變遷與通膨衝擊下,每個(gè)創(chuàng)作者為了讓心目中的名偵探嶄露頭角,再光怪陸離的劇情早已見怪不怪,也讓不少人忘了偵探這份工作,原本是很乏味的,這回就來講一款比較正經(jīng)的偵探解謎遊戲


    Famicom 偵探俱樂部 消失的繼承人(1988),是任天堂紅白機(jī)時(shí)代,推出至今已超過34年的冒險(xiǎn)解謎遊戲,還是當(dāng)時(shí)FC磁碟機(jī)的遊戲(註1),分成前後兩篇發(fā)行


    除了不是卡帶,加上這類型遊戲若看不懂日文根本不好玩,因此對其名稱有印象,但不確定是否有碰過,即便孤舟小時(shí)候曾有過 FC 磁碟機(jī)也一樣,比那個(gè)玩沒幾分鐘就跑去店家換遊戲的野球拳還陌生


    隔一年推出的 Famicom 偵探俱樂部 II 站在背後的少女(1989),除了同樣也是FC磁碟機(jī)遊戲之外,也曾在超任的 Nintendo Power上推出過重製版(1998)(註2),可以看出重製版的畫面進(jìn)步非常多

Famicom 偵探俱樂部II 站在背後的少女(1989)

Famicom 偵探俱樂部 II 站在背後的少女 重製版 (超級任天堂)

    Famicom 偵探俱樂部 III 消失在雪中的過去(雪に消えた過去),是這個(gè)系列到目前為止的最後一代,據(jù)了解這款遊戲是需要透過超任外接設(shè)備Satellaview的服務(wù)才能玩到(註3),因此玩過的人更少,到現(xiàn)在也未曾推出過任何複刻版或重製版

Famicom 偵探俱樂部 III 消失在雪中的過去 (1997)

    即便這個(gè)系列遊戲普遍評價(jià)不差,但不僅需要懂日文之外,整個(gè)系列遊戲,除了用來給老玩家回憶用的復(fù)刻移植版外,都不是光買主機(jī)就可以玩到,遊戲門檻偏高,在臺灣真正玩過的玩家應(yīng)該少之又少(正版管道),可能連知道的人也不多

    也因此當(dāng) Famicom 偵探俱樂部 I 和 II 將在NS平臺上重製並且中文化的消息一出,是有些意料之外,畢竟有在關(guān)注這個(gè)系列的玩家應(yīng)該不多吧,會買的多半是把這款當(dāng)成新遊戲來看待


    I ?II重製版是由推出科學(xué)ADV系列的MAGES.公司負(fù)責(zé),據(jù)了解還是由MAGES.製作人淺田誠先生主動提出的重製計(jì)畫,可能因此有中文版,誠如這段不容易的過程,能夠玩到古早偵探經(jīng)典重製遊戲,而且還有官方中文版本是絕對要支持(個(gè)人同時(shí)希望那個(gè)GBA大戰(zhàn)1+2 重製版也能中文化),孤舟買的是特別盒裝版 COLLERCTOR’S EDITION,在此做個(gè)簡單開箱


註1.
有關(guān)FC 磁碟機(jī),可以看看這篇專文     [孤式遊戲談] FC磁碟機(jī) ~ 家機(jī)電玩史唯一的磁碟機(jī)

註2.
Nintendo Power 是超級任天堂(SFC)專屬的官方周邊,是一種複寫式燒錄卡帶,可以到店家透過複寫服務(wù)更換遊戲,其概念與FC磁碟機(jī)有點(diǎn)相似,除了超任之外,也有推出過GAME BOY專用的Nintendo Power 卡帶

註3.
Satellaview,是超級任天堂(SFC)專屬的官方周邊,包含BS-X遊戲卡和8M記憶卡,安裝之後就可接受衛(wèi)星電視臺WOWOW之衛(wèi)星廣播子公司St.GIGA的廣播訊號,還要付月費(fèi),就能得到類似現(xiàn)在的網(wǎng)路服務(wù),像是各種影音頻道或下載遊戲等等(古早有錢人的玩具?),在無線網(wǎng)路還未普及的年代確實(shí)是個(gè)非常前衛(wèi)的產(chǎn)物


特別盒裝版 COLLERCTOR’S EDITION 開箱


首先要稱讚一下這款的外盒設(shè)計(jì),蓋子採用上掀式設(shè)計(jì),方便取物也不易產(chǎn)生凹痕,這是多年來買過一堆限定版遊戲的心得,盒蓋背面印有初版遊戲的封面圖

內(nèi)部採用厚紙作為各種遊戲特典的分隔夾層,這種設(shè)計(jì)最早是從光榮的電腦遊戲盒開始,如今被各家遊戲商引用,幾乎成了各種限定版遊戲的標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計(jì)了,上層是放遊戲與原聲CD

原聲CD是以舊版音樂為主,還特別分成A、B面CD (以前磁碟片分成A、B兩面),A放的是磁片版遊戲音樂,B放的是2代超任版音樂,很有懷舊風(fēng)格

遊戲盒內(nèi)部,採用雙封面,想懷舊的可以自行換面裝,可惜卡帶沒有另外附上舊版遊戲,不然應(yīng)該更有蒐藏價(jià)值

兩款遊戲的宣傳海報(bào),現(xiàn)在的遊戲已經(jīng)不需要這種廣告文宣了,時(shí)代的變遷真的很大

調(diào)查檔案,建議破關(guān)後再打開來看,這本設(shè)定集內(nèi)容非常豐富,可說是盒裝版遊戲的重點(diǎn)


為避免據(jù)透,孤舟特別避開根據(jù)情有關(guān)的頁面,這本設(shè)定集內(nèi)容很完整,總共168頁,分量絕對勝過不少遊戲所附的設(shè)定集或畫冊,而且印製品質(zhì)很優(yōu)

角色圖,留有部分線稿

各種場景圖

其中還有各式劇情圖,很適合給玩過的人回顧用,因此才會要求還沒玩過的人先別翻這本書
接著是原作的資料

舊版的劇情設(shè)定圖

舊版的線稿

舊版的人物圖像

最後有幾頁是製作人的訪談,內(nèi)容真的太完整了,和一般外面單獨(dú)在賣的日文設(shè)定集沒兩樣

稍微美中不足之處,就是書本沒中文化(囧),雖然字不算多,但是對沒學(xué)過日文的玩家來說跟無字天書沒兩樣,不過這本書的設(shè)計(jì)確實(shí)很有誠意,開箱結(jié)束...

    由於兩款重製遊戲在玩法與聲光表現(xiàn)一至,可以一併說明,以下就來簡單分析這款曾經(jīng)錯(cuò)過的經(jīng)典遊戲,其重製後的表現(xiàn)又是如何


遊戲名稱:
偵探俱樂部 消失的繼承人  (有官方繁體中文)
偵探俱樂部 II 站在背後的少女 (有官方繁體中文)
主機(jī)平臺: Switch
遊戲類型: 冒險(xiǎn)解謎
首發(fā)日期: 2021.05.14
遊戲人數(shù): 1人
作品分級: 15歲以上
製作廠商: Nintendo
發(fā)行廠商: Nintendo
代理廠商: 香港任天堂


遊戲分析

    這兩款遊戲均是為選擇文字搭配圖像點(diǎn)擊的冒險(xiǎn)解謎遊戲,一代消失的繼承人,故事是描述男主角我是一位偵探助手,發(fā)生不明原因墜崖並獲救,卻因?yàn)槭ビ洃洠B我是誰都忘了,還好看了正妹後就迅速恢復(fù)一部分記憶(這個(gè)世界真的不能沒有正妹),才能在這邊繼續(xù)寫遊戲心得XD


    但還是不知道自己為何會失去記憶,只好先從當(dāng)時(shí)正在處理的案子開始著手,想透過查案過程的蛛絲馬跡中,追查自己墜崖前究竟發(fā)生甚麼事


    二代站在背後的少女,故事時(shí)間點(diǎn)又比一代還早,講的是男主角剛剛擔(dān)任偵探助手時(shí)所承接的案子,在遊戲的巧妙安排下,這兩款遊戲雖然故事先後有連結(jié),但並無緊密關(guān)聯(lián),可以說是各自獨(dú)立,因此玩家可以自由選擇從哪款遊戲開始玩,甚至只玩其中一款都不影響其故事完整性


    遊戲畫面十分漂亮,若沒仔細(xì)看會以為正在欣賞一部推理動畫,連語音對嘴的部分都有做到,臉譜分鏡細(xì)膩,清楚表達(dá)出每位角色的各種情感,遊戲採用全程語音,配音到位,總之就聲光方面的表現(xiàn),無疑是近年所玩過的偵探解謎遊戲中的高水準(zhǔn),畫面比先前聊過的方根膠卷、書簡、槍彈系列等等遊戲還優(yōu)異,由於人物對話與各種儀態(tài)動作,是以既有的圖像模組搭配分鏡來演出,雖然技術(shù)上似乎未使用E-mote這類動畫輔助工具來製作,但藉由細(xì)膩的圖像表現(xiàn),讓人物儀態(tài)表現(xiàn)相當(dāng)自然,應(yīng)該在分鏡上花了不少功夫


    雖然畫面有相當(dāng)水準(zhǔn),但遊戲設(shè)計(jì)卻採用最傳統(tǒng)的玩法,沒有甚麼天馬行空的超能力,也沒有任何辯論或戰(zhàn)鬥系統(tǒng),整個(gè)遊戲都在玩?zhèn)缮L,一步一腳印的偵蒐,要搜查到案子水落石出才結(jié)束? 概括遊戲內(nèi)容確實(shí)差不多這樣


    和許多日式傳統(tǒng)解謎遊戲一樣,遊戲主要分成移動、打聽、展示、拿取、呼叫、查看、回想等指令,會隨著現(xiàn)況增加或減少這些指令,玩家可以透過這些指令來搜集關(guān)於案子的各種情報(bào)與關(guān)連人物,而遊戲本身有個(gè)隱藏的範(fàn)圍,這個(gè)範(fàn)圍會隨著玩家的蒐藏進(jìn)度慢慢擴(kuò)張,只要玩家的搜查進(jìn)度有達(dá)到遊戲內(nèi)部設(shè)定的條件,就會追加新的故事段落,或是增加指令對象的人事物


    也就是說,遊戲是以故事進(jìn)度作展演,這和近幾年許多偵探解謎遊戲,一章節(jié)一案件,搜查單純明瞭的遊戲不太一樣,因?yàn)閭商骄銟凡康墓?fàn)圍可說是整個(gè)遊戲圍繞著一個(gè)案件,其規(guī)模大小和表現(xiàn)方式,其感覺就宛如動漫金田一少年事件簿,所謂本格派(傳統(tǒng))的推理故事


    另外身邊的紀(jì)錄和所認(rèn)識的角色,也會跟著玩家的進(jìn)度越來越豐富完整,但過程中並不會知道實(shí)際的遊戲進(jìn)度,只會知道故事章節(jié)的推進(jìn),所以只能自行觀察現(xiàn)況的改變與否,來判斷遊戲進(jìn)度是否有推進(jìn),也可能因?yàn)楣适碌慕Y(jié)束而感到意外


    像是人物對話的增加或改變、新增甚麼突發(fā)事件、又知道甚麼與案子有關(guān)聯(lián)的新角色或新的情報(bào)等等等,藉著這些條件的出現(xiàn)或增加,來辨認(rèn)目前不斷邁進(jìn)的遊戲進(jìn)度,說來有點(diǎn)空泛,甚至不容易判斷是否有按照既定的方向前進(jìn),也因此卡關(guān)時(shí)容易覺得枯燥,這種沒特定範(fàn)圍的搜查,連是不是卡關(guān)都不太明顯,若停在同個(gè)狀態(tài)久了就會開始感到無聊,但確實(shí)比較貼近現(xiàn)實(shí)


    除了玩法比較單一,遊戲節(jié)奏可能因?yàn)闆]找出線索而感到無聊之外,搜查玩法重複性太高也是主要的缺點(diǎn),像是問人這個(gè)動作好了,並不是每個(gè)人都願意將所有情報(bào)一五一十的告知,所以有些條件是需要多問幾次,才能將遊戲進(jìn)度往前一步,但蒐藏案情的真實(shí)情況正是如此,每個(gè)人在陳述論述時(shí)都是基於自己的立場來透露所能透露的訊息,並不會像一些較為誇張的戲劇與動畫那樣交代完整,許多案情少了鍥而不捨的精神,是無法水落石出


    而遊戲就是要玩家做到這種精神,才能讓案子更順利,但可惜的是,傳統(tǒng)的日式解謎遊戲並無法做到開放式對談,不容易在幾個(gè)指令下推敲出其中的變化與差別,於是每當(dāng)卡關(guān)的時(shí)候,也只能夠全部指令都試一次,再跑其他地方,全部指令再試一次…再如法炮製,才能掙脫這段偵蒐泥沼


    這是傳統(tǒng)玩法最為明顯的缺憾,也因此現(xiàn)在的遊戲,已經(jīng)沒再看到這種需要多問幾次的設(shè)計(jì),也很少有將展示、拿取、呼叫等指令做細(xì)分的(有的都把放大鏡搜查自動合而為一),也根本沒回想這種指令(利用劇情自動帶過),甚至連搜查部分都更簡化(如方根膠卷),不然就是縮小範(fàn)圍(如槍彈、逆轉(zhuǎn)),是否能接受這麼麻煩的玩法,需要看玩家的喜好


    可能孤舟過去曾玩過這類遊戲,在完全看不懂日文的情況下試到破關(guān)(小時(shí)候暑假夠長?),也可能運(yùn)氣一直不錯(cuò)(主角光環(huán)太強(qiáng)XD),在玩這兩款遊戲有遇到卡關(guān)的機(jī)會並不多,消失的繼承人和站在身後的少女剛好都只發(fā)生一次,最後也都透過地毯式搜搜搜問問問就解決並破關(guān)了,若發(fā)現(xiàn)所得情報(bào)與故事始終維持同樣狀態(tài)停留半小時(shí)以上時(shí),建議可以嘗試在網(wǎng)路上查詢一些攻略資訊,以針對卡關(guān)的段落來查詢,還不至於影響整個(gè)遊戲感受


    至於故事表現(xiàn)基本上可圈可點(diǎn),以一個(gè)偵探遊戲的故事來看,起承轉(zhuǎn)合,峰迴路轉(zhuǎn)的過程都很到位,應(yīng)該是這個(gè)系列遊戲之所以維持一定好評的主因,比起之前玩過的許多偵探解謎遊戲,這兩款確實(shí)比較有資格稱之為本格派推理,回想其遊戲過程,掀開層層包覆的謎團(tuán)是很有意思,雖然耐人尋味,但過程也特別繁複,整體來說是款好遊戲,但若不喜歡這種偵蒐過程,可能需要多加考慮

優(yōu)點(diǎn):

可愛的女主角橘步美
畫面表現(xiàn)優(yōu)異
配音到位
傳統(tǒng)的推理玩法
精彩的故事

缺點(diǎn):

玩法單一,而且只有一種結(jié)局
幾乎沒有提示
指令太多,部分線索需要重覆推敲才會出現(xiàn),容易因此造成卡關(guān)

評論簡語: 聲光、故事都十分到位,少見採用傳統(tǒng)玩法的偵探解謎冒險(xiǎn)遊戲,雖然各方面表現(xiàn)有一定水準(zhǔn),但是在設(shè)計(jì)較為傳統(tǒng)老調(diào)之下,趣味性無法與現(xiàn)在同類型遊戲相提並論,甚至可能因提示過少而感到困難,屬於內(nèi)容不差,但風(fēng)格非大眾,評價(jià)會因人而異的作品

評論結(jié)果:
4 顆星  (滿分5顆星) (不喜歡須重覆推敲的設(shè)計(jì)或傳統(tǒng)解謎玩法的玩家請自行扣一顆星)

(遊戲時(shí)間: 斷斷續(xù)續(xù)玩且未錄影紀(jì)錄,憑印象兩款合計(jì)應(yīng)該有6~10小時(shí)以上,皆玩到結(jié)局共一輪)

孤式心得 / 孤式短評 評分說明
遊戲評分會依據(jù)感受獲得8種不同的評分等級,短評的評分若備註未完成一輪,會有半顆到一顆星的誤差,孤式心得都是完成過一輪的遊戲,因此評分不會變動

5   顆星=無庸置疑的神作
4.5 顆星=神作未滿的優(yōu)質(zhì)好遊戲   (此等級以上將獲得孤舟推薦的殊榮)
4   顆星=優(yōu)質(zhì)的好遊戲,可能因喜好問題而熱衷度不多,或是熱衷度高的佳作
3.5 顆星=佳作之流,仍有比普作多點(diǎn)值得一提的特色,或是熱衷度高的普作
3   顆星=普通遊戲,尚有一玩的理由
2.5 顆星=有點(diǎn)內(nèi)容,但遊戲過程痛苦或玩超過一小時(shí)才開始想收攤的作品
2   顆星=有點(diǎn)內(nèi)容的雷神之作,玩不到一小時(shí)就快投降的作品
1   顆星=沒有內(nèi)容的糞作

孤舟的評論是以自身喜好為出發(fā)點(diǎn)下去解析,由於每個(gè)人心中好玩的遊戲不是絕對相同的,因此想推敲是否為自己喜歡的作品,要連結(jié)自己的喜好,以及綜合多數(shù)人的看法,甚至有試玩過才會得到最客觀的結(jié)果



後記

    綜觀一年下來的文章,以”孤式心得”為題的並不多,就表示會以超過3千字以上的心得算是少見的,其評價(jià)不見的一定優(yōu),但感想確實(shí)比較多一些,屬於個(gè)人比較喜歡的遊戲,因此決定在這類文章會順便補(bǔ)一些相關(guān)的開箱或蒐藏,以彌補(bǔ)已經(jīng)很少出現(xiàn)的遊戲開箱文,基本上孤舟已經(jīng)昇華成遊戲多到懶得開箱的地步@@,既然是比較喜歡的遊戲,就稍微秀一下給大家聞香好了XD

    難得聊到源自FC磁碟機(jī)時(shí)代的重製版遊戲,因?yàn)檫@類周邊的遊戲知名度沒有卡帶高,能玩到重製版遊戲的機(jī)會更可說少之又少(目前所遇到的頭一款),因此才會在之前,特別增設(shè)一篇關(guān)於FC磁碟機(jī)遊戲的文章

    若要觀察玩家對於重製遊戲的反應(yīng)也很有意思,有的重製搞成四不像被罵翻,太像原來的遊戲也罵翻,現(xiàn)在的主流和過去的主流差異甚大,玩家的喜好有別,也因此一些非常經(jīng)典的遊戲,不管怎麼鼓吹都不願意重制是有原因的,我想越是離現(xiàn)在主流越遠(yuǎn)的遊戲,無論是風(fēng)評還是市場面,其優(yōu)勢並不會比原創(chuàng)遊戲來的高,對遊戲團(tuán)隊(duì)來說壓力也比較大(怕砸鍋),任何期待還是盡量以平常心看待及可

孤式心得,有空再來聊聊...





全機(jī)種簡評

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r13 最速下潛傳說
完全不知道有這款。聊聊重製話題好了,遊戲重製玩家最想看到的,是保留當(dāng)時(shí)的遊戲精隨並且再進(jìn)化,都說是"重製"了玩家自然會想看到"既能懷舊又期待有全新的內(nèi)容"。目前做最好的就惡靈古堡2 & FF7,而聖劍傳說2&3就是較失敗的案例。冷飯不是不能炒,但如何炒成滿漢全席全看官方誠意(遠(yuǎn)目
2022-04-03 09:59:07
孤舟
感謝說明,但也不是每個(gè)遊戲能像這些高人氣作品被授予這麼多資源重製
2022-04-05 21:36:14
東山
對這款重製遊戲真是又愛又討厭。劇情真的很不錯(cuò),但是蒐證真的有些麻煩,甚至操作也太繁瑣,導(dǎo)致明明選對選項(xiàng),但因?yàn)閚pc的反應(yīng)讓我以為選錯(cuò)(像那個(gè)戴眼鏡的不良)。
2022-04-03 10:06:05
孤舟
設(shè)計(jì)上不夠人性化真的很可惜
2022-04-05 21:39:14
靈巧
這款我還是現(xiàn)在才知道,居然是老推理遊戲,讓我有點(diǎn)想試試了。畢竟我是逆轉(zhuǎn)跟槍彈系列的愛好者XDD。
2022-04-03 14:37:14
孤舟
不過偵蒐部分大概是這些遊戲中最容易卡關(guān)的一款
2022-04-05 21:40:15
喵喵
金田一根美雪(而聲音是秋子阿姨(x
2022-04-03 17:34:32
孤舟
感覺好多推理遊戲都能聽到她的聲音(皆口裕子)
2022-04-05 21:45:36
夫風(fēng)若雪
不知道會不會出在steam或是ps平臺。雖說有ns,但我ns都拿來健身環(huán)而已xd
2022-04-08 00:17:31
孤舟
雖然屬於第二方的遊戲(委託設(shè)計(jì)),但仍屬本家遊戲,至少目前為止老任的遊戲還沒有移植到PC過...感覺機(jī)會不多
2022-04-08 01:16:05
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