戰(zhàn)鬥設(shè)計(jì)
雖然說(shuō)《V Rising》算是工藝生存類遊戲,但是比起工藝,其實(shí)遊戲主軸更多是體現(xiàn)在戰(zhàn)鬥方面,《V Rising》在戰(zhàn)鬥難度的設(shè)計(jì)真的是偏難的那種,難的原因不是Boss打人多痛或是玩家血很少那種,而是遊戲裡有所謂等級(jí)輾壓的設(shè)計(jì),穿在身上的裝備都有裝備等級(jí),加總起來(lái)就會(huì)是你的加總等級(jí),如果你的加總等級(jí)低於Boss等級(jí),就會(huì)形成明顯的弱勢(shì)狀態(tài),對(duì)敵人造成的傷害會(huì)明顯減少,自己受到的傷害也會(huì)大幅增加,這樣的設(shè)計(jì)導(dǎo)致越級(jí)打怪或打Boss都變得十分困難,但是相反過(guò)來(lái),加總等級(jí)高過(guò)Boss等級(jí),打起來(lái)就會(huì)變輕鬆,所以中後期,最少都要讓加總等級(jí)跟Boss持平才有機(jī)會(huì)順利單刷
不過(guò)這麼一來(lái)要轉(zhuǎn)到另一個(gè)問(wèn)題,也就是配方的取得,遊戲中的裝備有分為基礎(chǔ)跟進(jìn)階兩種類型,比如中期的”鐵製武器”是屬於基礎(chǔ)配方,進(jìn)階的就是”無(wú)情鐵製武器”,那進(jìn)階配方必須透過(guò)研究類建築才能取得,研究需要消耗紙類素材,收集一定數(shù)量後可以在研究類建築”隨機(jī)”開啟一個(gè)製作配方,也有機(jī)會(huì)在打怪時(shí)直接掉落特定配方,拿到研究類建築可以直接學(xué)習(xí),通常想要跟Boss的等級(jí)持平會(huì)需要依靠這些進(jìn)階配方,這也可以算是這遊戲最”農(nóng)”的一個(gè)部分
物理武器與魔法技能
再來(lái)說(shuō)一下武器跟技能的部分,這裡先給大家一個(gè)觀念,武器的攻擊全都是物理,技能全都是魔法
武器有分為劍、雙斧、長(zhǎng)矛、狼牙棒、反手刃、鐮刀、十字弩7種,每種武器都有自己的優(yōu)缺點(diǎn),一般來(lái)說(shuō)選自己順手的就好比如我初期喜歡用劍,中期轉(zhuǎn)用鐮刀,後期則是十字弩最順手,不過(guò)後期打Boss的時(shí)候,其實(shí)用技能的頻率遠(yuǎn)比武器攻擊還多
技能有分為血、邪惡、幻覺(jué)、混沌、冰霜5大類型,能攜帶的技能又分為1招閃避,2招小技跟1招大招,以我自己的經(jīng)驗(yàn)來(lái)說(shuō),混沌系的技能組算是輸出能力最突出的,尤其是【混沌連射】,從初期一路讓我用到全破都捨不得拿掉,因?yàn)?種類型的技能是可以混著用的,所以沒(méi)有主修哪種類型的說(shuō)法,跟武器一樣,平常用你最順手的一套就可以了,只是有些技能在打特定幾隻Boss的時(shí)候是真的非常好用,當(dāng)打Boss卡住的時(shí)候就不妨換幾個(gè)技能再嘗試看看
不同類型的血型Buff
這裡稍微講一下血型系統(tǒng),畢竟是吸血鬼,會(huì)吸血也很正常,只是這遊戲的吸血能力吼…不像大部分遊戲是用來(lái)回血的就是了,我們畫面正中間下方可以看到一個(gè)血紅色的圓形計(jì)量表,當(dāng)我們把敵人打到殘血時(shí)可以按F吸血
吸滿以後可以獲得那個(gè)敵人的血型特殊能力
目前血型分為6種,分別是工人、生物、無(wú)賴、猛獸、戰(zhàn)士、學(xué)者,每一種血型都有各自比較強(qiáng)勢(shì)的Buff效果,比如無(wú)賴是輸出特化、戰(zhàn)士是物理特化、學(xué)者是魔法特化,上面的%數(shù)就是純度,血型純度越高,Buff的效果就越強(qiáng),高純度的血型超級(jí)不好找,找到還要小心不殺死,真的挺麻煩的,所以到後期大多都還是把高%數(shù)的敵人帶回去眷養(yǎng)起來(lái),利用抽出來(lái)的血瓶,對(duì)應(yīng)戰(zhàn)況去喝需要用到的血型這樣
個(gè)人遊玩心得與看法
好啦,算是講完了大致上的遊戲內(nèi)容,我知道這些只講到皮毛,但網(wǎng)路上已經(jīng)有很多攻略了,想知道更詳細(xì)的內(nèi)容,可以到Y(jié)outube稍微搜尋一下
那麼在這裡容我先小小吐槽一下,這款遊戲裡的吸血鬼,真的是我到目前為止見(jiàn)過(guò)最弱的吸血鬼,它擁有全部吸血鬼的弱點(diǎn),卻完全沒(méi)有吸血鬼的先天優(yōu)勢(shì),怕大蒜、怕銀器、怕陽(yáng)光,還會(huì)怕沒(méi)血喝會(huì)導(dǎo)致渴死,你甚至可以在遊戲過(guò)程中發(fā)現(xiàn)幾乎所有生物都不會(huì)怕你,每個(gè)都像是看到獵物一樣追著你打,到底誰(shuí)才是獵物啊w
話題拉回來(lái),《V Rising》算是一款蠻強(qiáng)調(diào)多人共遊的遊戲,主要原因是製作任何物品的素材需求都相當(dāng)大,再加上角色背包容量還蠻小的,出門一般都不能帶太多東西回來(lái),如果多點(diǎn)人一起收集,那素材收集速度絕對(duì)是可以快很多,我朋友租的這個(gè)伺服器已經(jīng)是把素材堆疊的設(shè)定給拉滿了,但我的背包還是常常被一堆不同的素材給塞滿,導(dǎo)致要回家清包
然後最多人會(huì)問(wèn)的應(yīng)該就是單人到底適不適合玩這款,我先說(shuō)一下我的狀況,我在朋友的伺服器玩,開局設(shè)定是多人為主,Boss有8成是自己?jiǎn)未虻模?隻世界Boss也是單刷打贏的,但有少數(shù)幾隻是真的打到受不了,找了朋友一起幫忙打,這情況下,我大概是花了接近50小時(shí)全破所有Boss(不過(guò)我沒(méi)有特地把家蓋得很漂亮,我工藝很不行),如果要單人順利玩,伺服器開局的一部份設(shè)定是一定要調(diào)整好,像是把資源數(shù)量跟製作速度都盡量模擬成2~3人的狀況,有調(diào)整好的話,應(yīng)該…強(qiáng)調(diào)一下,”應(yīng)該”會(huì)玩起來(lái)順利一點(diǎn),當(dāng)然能夠找到朋友一起玩是最好,畢竟遊戲就是朝多人共遊去設(shè)計(jì)的
好啦,這次就分享到這邊
最近會(huì)多嘗試這種跟以往不一樣的排版方式
不知道跟之前發(fā)文的排版相比,大家覺(jué)得哪個(gè)比較方便觀看
可以的話還請(qǐng)?jiān)谙路搅粞越o我知道
我是吸血蝶,感謝你看到最後
還有希望大家有空可以來(lái)我的實(shí)況臺(tái)坐坐聊聊天:)