六周年啦!!
雖然星期二就開始了,原本沒有打算打這篇文章。
但是為什麼現在會開始動筆呢。
那是因為......六周年的四代目江戶城實在是太猛了。
不愧是冠上江戶之名的城,又是大幅改變遊戲體驗的強角。
首先,四代目江戶城的武器是「陣貝」。
這是六周年生放新增的武器種。
不會攻擊,純支援角色。
放置的時候射程內城娘的巨大化氣減輕,補血(但是不同於歌舞,不會對妖怪造成傷害)。
自身的攻擊、防禦會分成加給射程內的城娘。
紅藍格皆可放,
自動巨大化。
其實原本還在認真考慮要不要拿千狐珠換四代目江戶,看到有自動巨大化的時候就果斷換了。
目前也沒有後悔,超強的。
四代目江戶城感想
目前看到的評價並不是一面倒的強角。
個人體感,確實不是偏向高超端玩家(地獄4%玩家)的城娘。
比較像是新手與中堅玩家的救濟角色。
一開始擺上去,前期基本上就非常穩了。
搭配一位高攻擊力的角色,巨大化可以巨很快,而且四代目江戶也會幫忙補血。
中後期計略開下去,射程基本上含括全部地圖,所以不管哪位城娘要巨大化也是很快。
杖城等等最終決戰兵器的使用也會比較方便。
目前看下來的缺點是攻擊、防禦加給射程內城娘的部分是看自身白質。
在某些高難關卡被削白質就會加得更少。
不過昨天拿到四代目江戶之後,主線就一路順暢拿委任戰功。
花了兩天時間慢慢打,已經順利全部委任了!!
主線打下來的感想。
基本上的MVP無庸置疑是阿拉貢、江戶、四代目江戶、聖米歇爾、尚蒂伊這五位。
四天王有五位也是很合理的!!
龍宮(擊退敵兵)、佩納宮殿(特技全城娘不會成為目標)、凡爾賽宮(特技全程娘射程超擴大)、拉普達(自身隱密)、冬花宮(降敵兵射程)、甲府(高直傷)、小峯(自身與伏兵隱密)、不夜城(高攻擊力、傷害補血與足止)、巴比倫(清大量敵兵)、備中松山(打氣放置物)等等城娘在某些關卡會是關鍵、或有奇效。
總而言之,四代目江戶城很明顯的改善遊戲體驗。
前期的壓力大減,容錯率提高。
後期的氣也會剩餘很多。
個人認為,就算拿千狐珠去換也是很值得的。
招城祭
目前這款遊戲也在舉辦六周年的慶祝活動。
新手可以拿到600連的免費抽。
每天都送10顆石頭。
而且還有自選七星、改築素材、增築素材的免費禮包。
雖然最近的新主線被不少玩家靠北太難了,不過營運還是有在逐漸調整的。
六周年公佈的殿強化與這次的四代目江戶城就是救濟的部分。
如果喜歡塔防的網頁遊戲,歡迎參考看看!!